| Absolute File Name: | /home/opencoverage/opencoverage/guest-scripts/qtdeclarative/src/qtdeclarative/src/quick/items/qquickshadereffectmesh.cpp |
| Source code | Switch to Preprocessed file |
| Line | Source | Count | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||
| 2 | ** | - | ||||||||||||
| 3 | ** Copyright (C) 2016 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||
| 4 | ** Contact: https://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||
| 5 | ** | - | ||||||||||||
| 6 | ** This file is part of the QtQuick module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||
| 7 | ** | - | ||||||||||||
| 8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$ | - | ||||||||||||
| 9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||
| 10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||
| 11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||
| 12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||
| 13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||
| 14 | ** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||
| 15 | ** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||
| 16 | ** | - | ||||||||||||
| 17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||
| 18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||
| 19 | ** General Public License version 3 as published by the Free Software | - | ||||||||||||
| 20 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL3 included in the | - | ||||||||||||
| 21 | ** packaging of this file. Please review the following information to | - | ||||||||||||
| 22 | ** ensure the GNU Lesser General Public License version 3 requirements | - | ||||||||||||
| 23 | ** will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html. | - | ||||||||||||
| 24 | ** | - | ||||||||||||
| 25 | ** GNU General Public License Usage | - | ||||||||||||
| 26 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU | - | ||||||||||||
| 27 | ** General Public License version 2.0 or (at your option) the GNU General | - | ||||||||||||
| 28 | ** Public license version 3 or any later version approved by the KDE Free | - | ||||||||||||
| 29 | ** Qt Foundation. The licenses are as published by the Free Software | - | ||||||||||||
| 30 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL2 and LICENSE.GPL3 | - | ||||||||||||
| 31 | ** included in the packaging of this file. Please review the following | - | ||||||||||||
| 32 | ** information to ensure the GNU General Public License requirements will | - | ||||||||||||
| 33 | ** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html and | - | ||||||||||||
| 34 | ** https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html. | - | ||||||||||||
| 35 | ** | - | ||||||||||||
| 36 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||
| 37 | ** | - | ||||||||||||
| 38 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||
| 39 | - | |||||||||||||
| 40 | #include "qquickshadereffectmesh_p.h" | - | ||||||||||||
| 41 | #include <QtQuick/qsggeometry.h> | - | ||||||||||||
| 42 | #include "qquickshadereffect_p.h" | - | ||||||||||||
| 43 | #include "qquickscalegrid_p_p.h" | - | ||||||||||||
| 44 | #include "qquickborderimage_p_p.h" | - | ||||||||||||
| 45 | #include <QtQuick/private/qsgbasicinternalimagenode_p.h> | - | ||||||||||||
| 46 | - | |||||||||||||
| 47 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||
| 48 | - | |||||||||||||
| 49 | static const char qt_position_attribute_name[] = "qt_Vertex"; | - | ||||||||||||
| 50 | static const char qt_texcoord_attribute_name[] = "qt_MultiTexCoord0"; | - | ||||||||||||
| 51 | - | |||||||||||||
| 52 | const char *qtPositionAttributeName() | - | ||||||||||||
| 53 | { | - | ||||||||||||
| 54 | return qt_position_attribute_name; executed 238 times by 5 tests: return qt_position_attribute_name;Executed by:
| 238 | ||||||||||||
| 55 | } | - | ||||||||||||
| 56 | - | |||||||||||||
| 57 | const char *qtTexCoordAttributeName() | - | ||||||||||||
| 58 | { | - | ||||||||||||
| 59 | return qt_texcoord_attribute_name; executed 246 times by 5 tests: return qt_texcoord_attribute_name;Executed by:
| 246 | ||||||||||||
| 60 | } | - | ||||||||||||
| 61 | - | |||||||||||||
| 62 | QQuickShaderEffectMesh::QQuickShaderEffectMesh(QObject *parent) | - | ||||||||||||
| 63 | : QObject(parent) | - | ||||||||||||
| 64 | { | - | ||||||||||||
| 65 | } executed 110 times by 5 tests: end of blockExecuted by:
| 110 | ||||||||||||
| 66 | - | |||||||||||||
| 67 | /*! | - | ||||||||||||
| 68 | \qmltype GridMesh | - | ||||||||||||
| 69 | \instantiates QQuickGridMesh | - | ||||||||||||
| 70 | \inqmlmodule QtQuick | - | ||||||||||||
| 71 | \since 5.0 | - | ||||||||||||
| 72 | \ingroup qtquick-effects | - | ||||||||||||
| 73 | \brief Defines a mesh with vertices arranged in a grid. | - | ||||||||||||
| 74 | - | |||||||||||||
| 75 | GridMesh defines a rectangular mesh consisting of vertices arranged in an | - | ||||||||||||
| 76 | evenly spaced grid. It is used to generate \l{QSGGeometry}{geometry}. | - | ||||||||||||
| 77 | The grid resolution is specified with the \l resolution property. | - | ||||||||||||
| 78 | */ | - | ||||||||||||
| 79 | - | |||||||||||||
| 80 | QQuickGridMesh::QQuickGridMesh(QObject *parent) | - | ||||||||||||
| 81 | : QQuickShaderEffectMesh(parent) | - | ||||||||||||
| 82 | , m_resolution(1, 1) | - | ||||||||||||
| 83 | { | - | ||||||||||||
| 84 | } executed 108 times by 5 tests: end of blockExecuted by:
| 108 | ||||||||||||
| 85 | - | |||||||||||||
| 86 | bool QQuickGridMesh::validateAttributes(const QVector<QByteArray> &attributes, int *posIndex) | - | ||||||||||||
| 87 | { | - | ||||||||||||
| 88 | const int attrCount = attributes.count(); | - | ||||||||||||
| 89 | int positionIndex = attributes.indexOf(qtPositionAttributeName()); | - | ||||||||||||
| 90 | int texCoordIndex = attributes.indexOf(qtTexCoordAttributeName()); | - | ||||||||||||
| 91 | - | |||||||||||||
| 92 | switch (attrCount) { | - | ||||||||||||
| 93 | case 0: never executed: case 0: | 0 | ||||||||||||
| 94 | m_log = QLatin1String("Error: No attributes specified."); | - | ||||||||||||
| 95 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
| 96 | case 1: never executed: case 1: | 0 | ||||||||||||
| 97 | if (positionIndex != 0) {
| 0 | ||||||||||||
| 98 | m_log = QLatin1String("Error: Missing \'") + QLatin1String(qtPositionAttributeName()) | - | ||||||||||||
| 99 | + QLatin1String("\' attribute.\n"); | - | ||||||||||||
| 100 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
| 101 | } | - | ||||||||||||
| 102 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||
| 103 | case 2: executed 62 times by 4 tests: case 2:Executed by:
| 62 | ||||||||||||
| 104 | if (positionIndex == -1 || texCoordIndex == -1) {
| 0-62 | ||||||||||||
| 105 | m_log.clear(); | - | ||||||||||||
| 106 | if (positionIndex == -1) {
| 0 | ||||||||||||
| 107 | m_log = QLatin1String("Error: Missing \'") + QLatin1String(qtPositionAttributeName()) | - | ||||||||||||
| 108 | + QLatin1String("\' attribute.\n"); | - | ||||||||||||
| 109 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
| 110 | if (texCoordIndex == -1) {
| 0 | ||||||||||||
| 111 | m_log += QLatin1String("Error: Missing \'") + QLatin1String(qtTexCoordAttributeName()) | - | ||||||||||||
| 112 | + QLatin1String("\' attribute.\n"); | - | ||||||||||||
| 113 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
| 114 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
| 115 | } | - | ||||||||||||
| 116 | break; executed 62 times by 4 tests: break;Executed by:
| 62 | ||||||||||||
| 117 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||
| 118 | m_log = QLatin1String("Error: Too many attributes specified."); | - | ||||||||||||
| 119 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
| 120 | } | - | ||||||||||||
| 121 | - | |||||||||||||
| 122 | if (posIndex)
| 0-62 | ||||||||||||
| 123 | *posIndex = positionIndex; executed 62 times by 4 tests: *posIndex = positionIndex;Executed by:
| 62 | ||||||||||||
| 124 | - | |||||||||||||
| 125 | return true; executed 62 times by 4 tests: return true;Executed by:
| 62 | ||||||||||||
| 126 | } | - | ||||||||||||
| 127 | - | |||||||||||||
| 128 | QSGGeometry *QQuickGridMesh::updateGeometry(QSGGeometry *geometry, int attrCount, int posIndex, | - | ||||||||||||
| 129 | const QRectF &srcRect, const QRectF &dstRect) | - | ||||||||||||
| 130 | { | - | ||||||||||||
| 131 | int vmesh = m_resolution.height(); | - | ||||||||||||
| 132 | int hmesh = m_resolution.width(); | - | ||||||||||||
| 133 | - | |||||||||||||
| 134 | if (!geometry) {
| 0-62 | ||||||||||||
| 135 | Q_ASSERT(attrCount == 1 || attrCount == 2); | - | ||||||||||||
| 136 | geometry = new QSGGeometry(attrCount == 1 | - | ||||||||||||
| 137 | ? QSGGeometry::defaultAttributes_Point2D() | - | ||||||||||||
| 138 | : QSGGeometry::defaultAttributes_TexturedPoint2D(), | - | ||||||||||||
| 139 | (vmesh + 1) * (hmesh + 1), vmesh * 2 * (hmesh + 2), | - | ||||||||||||
| 140 | QSGGeometry::UnsignedShortType); | - | ||||||||||||
| 141 | - | |||||||||||||
| 142 | } else { executed 62 times by 4 tests: end of blockExecuted by:
| 62 | ||||||||||||
| 143 | geometry->allocate((vmesh + 1) * (hmesh + 1), vmesh * 2 * (hmesh + 2)); | - | ||||||||||||
| 144 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
| 145 | - | |||||||||||||
| 146 | QSGGeometry::Point2D *vdata = static_cast<QSGGeometry::Point2D *>(geometry->vertexData()); | - | ||||||||||||
| 147 | - | |||||||||||||
| 148 | for (int iy = 0; iy <= vmesh; ++iy) {
| 62-124 | ||||||||||||
| 149 | float fy = iy / float(vmesh); | - | ||||||||||||
| 150 | float y = float(dstRect.top()) + fy * float(dstRect.height()); | - | ||||||||||||
| 151 | float ty = float(srcRect.top()) + fy * float(srcRect.height()); | - | ||||||||||||
| 152 | for (int ix = 0; ix <= hmesh; ++ix) {
| 124-248 | ||||||||||||
| 153 | float fx = ix / float(hmesh); | - | ||||||||||||
| 154 | for (int ia = 0; ia < attrCount; ++ia) {
| 248-496 | ||||||||||||
| 155 | if (ia == posIndex) {
| 248 | ||||||||||||
| 156 | vdata->x = float(dstRect.left()) + fx * float(dstRect.width()); | - | ||||||||||||
| 157 | vdata->y = y; | - | ||||||||||||
| 158 | ++vdata; | - | ||||||||||||
| 159 | } else { executed 248 times by 4 tests: end of blockExecuted by:
| 248 | ||||||||||||
| 160 | vdata->x = float(srcRect.left()) + fx * float(srcRect.width()); | - | ||||||||||||
| 161 | vdata->y = ty; | - | ||||||||||||
| 162 | ++vdata; | - | ||||||||||||
| 163 | } executed 248 times by 4 tests: end of blockExecuted by:
| 248 | ||||||||||||
| 164 | } | - | ||||||||||||
| 165 | } executed 248 times by 4 tests: end of blockExecuted by:
| 248 | ||||||||||||
| 166 | } executed 124 times by 4 tests: end of blockExecuted by:
| 124 | ||||||||||||
| 167 | - | |||||||||||||
| 168 | quint16 *indices = (quint16 *)geometry->indexDataAsUShort(); | - | ||||||||||||
| 169 | int i = 0; | - | ||||||||||||
| 170 | for (int iy = 0; iy < vmesh; ++iy) {
| 62 | ||||||||||||
| 171 | *(indices++) = i + hmesh + 1; | - | ||||||||||||
| 172 | for (int ix = 0; ix <= hmesh; ++ix, ++i) {
| 62-124 | ||||||||||||
| 173 | *(indices++) = i + hmesh + 1; | - | ||||||||||||
| 174 | *(indices++) = i; | - | ||||||||||||
| 175 | } executed 124 times by 4 tests: end of blockExecuted by:
| 124 | ||||||||||||
| 176 | *(indices++) = i - 1; | - | ||||||||||||
| 177 | } executed 62 times by 4 tests: end of blockExecuted by:
| 62 | ||||||||||||
| 178 | - | |||||||||||||
| 179 | return geometry; executed 62 times by 4 tests: return geometry;Executed by:
| 62 | ||||||||||||
| 180 | } | - | ||||||||||||
| 181 | - | |||||||||||||
| 182 | /*! | - | ||||||||||||
| 183 | \qmlproperty size QtQuick::GridMesh::resolution | - | ||||||||||||
| 184 | - | |||||||||||||
| 185 | This property holds the grid resolution. The resolution's width and height | - | ||||||||||||
| 186 | specify the number of cells or spacings between vertices horizontally and | - | ||||||||||||
| 187 | vertically respectively. The minimum and default is 1x1, which corresponds | - | ||||||||||||
| 188 | to four vertices in total, one in each corner. | - | ||||||||||||
| 189 | For non-linear vertex transformations, you probably want to set the | - | ||||||||||||
| 190 | resolution higher. | - | ||||||||||||
| 191 | - | |||||||||||||
| 192 | \table | - | ||||||||||||
| 193 | \row | - | ||||||||||||
| 194 | \li \image declarative-gridmesh.png | - | ||||||||||||
| 195 | \li \qml | - | ||||||||||||
| 196 | import QtQuick 2.0 | - | ||||||||||||
| 197 | - | |||||||||||||
| 198 | ShaderEffect { | - | ||||||||||||
| 199 | width: 200 | - | ||||||||||||
| 200 | height: 200 | - | ||||||||||||
| 201 | mesh: GridMesh { | - | ||||||||||||
| 202 | resolution: Qt.size(20, 20) | - | ||||||||||||
| 203 | } | - | ||||||||||||
| 204 | property variant source: Image { | - | ||||||||||||
| 205 | source: "qt-logo.png" | - | ||||||||||||
| 206 | sourceSize { width: 200; height: 200 } | - | ||||||||||||
| 207 | } | - | ||||||||||||
| 208 | vertexShader: " | - | ||||||||||||
| 209 | uniform highp mat4 qt_Matrix; | - | ||||||||||||
| 210 | attribute highp vec4 qt_Vertex; | - | ||||||||||||
| 211 | attribute highp vec2 qt_MultiTexCoord0; | - | ||||||||||||
| 212 | varying highp vec2 qt_TexCoord0; | - | ||||||||||||
| 213 | uniform highp float width; | - | ||||||||||||
| 214 | void main() { | - | ||||||||||||
| 215 | highp vec4 pos = qt_Vertex; | - | ||||||||||||
| 216 | highp float d = .5 * smoothstep(0., 1., qt_MultiTexCoord0.y); | - | ||||||||||||
| 217 | pos.x = width * mix(d, 1.0 - d, qt_MultiTexCoord0.x); | - | ||||||||||||
| 218 | gl_Position = qt_Matrix * pos; | - | ||||||||||||
| 219 | qt_TexCoord0 = qt_MultiTexCoord0; | - | ||||||||||||
| 220 | }" | - | ||||||||||||
| 221 | } | - | ||||||||||||
| 222 | \endqml | - | ||||||||||||
| 223 | \endtable | - | ||||||||||||
| 224 | */ | - | ||||||||||||
| 225 | - | |||||||||||||
| 226 | void QQuickGridMesh::setResolution(const QSize &res) | - | ||||||||||||
| 227 | { | - | ||||||||||||
| 228 | if (res == m_resolution)
| 0 | ||||||||||||
| 229 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||
| 230 | if (res.width() < 1 || res.height() < 1) {
| 0 | ||||||||||||
| 231 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||
| 232 | } | - | ||||||||||||
| 233 | m_resolution = res; | - | ||||||||||||
| 234 | emit resolutionChanged(); | - | ||||||||||||
| 235 | emit geometryChanged(); | - | ||||||||||||
| 236 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
| 237 | - | |||||||||||||
| 238 | QSize QQuickGridMesh::resolution() const | - | ||||||||||||
| 239 | { | - | ||||||||||||
| 240 | return m_resolution; never executed: return m_resolution; | 0 | ||||||||||||
| 241 | } | - | ||||||||||||
| 242 | - | |||||||||||||
| 243 | /*! | - | ||||||||||||
| 244 | \qmltype BorderImageMesh | - | ||||||||||||
| 245 | \instantiates QQuickBorderImageMesh | - | ||||||||||||
| 246 | \inqmlmodule QtQuick | - | ||||||||||||
| 247 | \since 5.8 | - | ||||||||||||
| 248 | \ingroup qtquick-effects | - | ||||||||||||
| 249 | \brief Defines a mesh with vertices arranged like those of a BorderImage. | - | ||||||||||||
| 250 | - | |||||||||||||
| 251 | BorderImageMesh provides BorderImage-like capabilities to a ShaderEffect | - | ||||||||||||
| 252 | without the need for a potentially costly ShaderEffectSource. | - | ||||||||||||
| 253 | - | |||||||||||||
| 254 | The following are functionally equivalent: | - | ||||||||||||
| 255 | \qml | - | ||||||||||||
| 256 | BorderImage { | - | ||||||||||||
| 257 | id: borderImage | - | ||||||||||||
| 258 | border { | - | ||||||||||||
| 259 | left: 10 | - | ||||||||||||
| 260 | right: 10 | - | ||||||||||||
| 261 | top: 10 | - | ||||||||||||
| 262 | bottom: 10 | - | ||||||||||||
| 263 | } | - | ||||||||||||
| 264 | source: "myImage.png" | - | ||||||||||||
| 265 | visible: false | - | ||||||||||||
| 266 | } | - | ||||||||||||
| 267 | ShaderEffectSource { | - | ||||||||||||
| 268 | id: effectSource | - | ||||||||||||
| 269 | sourceItem: borderImage | - | ||||||||||||
| 270 | visible: false | - | ||||||||||||
| 271 | } | - | ||||||||||||
| 272 | ShaderEffect { | - | ||||||||||||
| 273 | property var source: effectSource | - | ||||||||||||
| 274 | ... | - | ||||||||||||
| 275 | } | - | ||||||||||||
| 276 | \endqml | - | ||||||||||||
| 277 | - | |||||||||||||
| 278 | \qml | - | ||||||||||||
| 279 | Image { | - | ||||||||||||
| 280 | id: image | - | ||||||||||||
| 281 | source: "myImage.png" | - | ||||||||||||
| 282 | visible: false | - | ||||||||||||
| 283 | } | - | ||||||||||||
| 284 | ShaderEffect { | - | ||||||||||||
| 285 | property var source: image | - | ||||||||||||
| 286 | mesh: BorderImageMesh { | - | ||||||||||||
| 287 | border { | - | ||||||||||||
| 288 | left: 10 | - | ||||||||||||
| 289 | right: 10 | - | ||||||||||||
| 290 | top: 10 | - | ||||||||||||
| 291 | bottom: 10 | - | ||||||||||||
| 292 | } | - | ||||||||||||
| 293 | size: image.sourceSize | - | ||||||||||||
| 294 | } | - | ||||||||||||
| 295 | ... | - | ||||||||||||
| 296 | } | - | ||||||||||||
| 297 | \endqml | - | ||||||||||||
| 298 | - | |||||||||||||
| 299 | But the BorderImageMesh version can typically be better optimized. | - | ||||||||||||
| 300 | */ | - | ||||||||||||
| 301 | QQuickBorderImageMesh::QQuickBorderImageMesh(QObject *parent) | - | ||||||||||||
| 302 | : QQuickShaderEffectMesh(parent), m_border(new QQuickScaleGrid(this)), | - | ||||||||||||
| 303 | m_horizontalTileMode(QQuickBorderImageMesh::Stretch), | - | ||||||||||||
| 304 | m_verticalTileMode(QQuickBorderImageMesh::Stretch) | - | ||||||||||||
| 305 | { | - | ||||||||||||
| 306 | } executed 2 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 2 | ||||||||||||
| 307 | - | |||||||||||||
| 308 | bool QQuickBorderImageMesh::validateAttributes(const QVector<QByteArray> &attributes, int *posIndex) | - | ||||||||||||
| 309 | { | - | ||||||||||||
| 310 | Q_UNUSED(attributes); | - | ||||||||||||
| 311 | Q_UNUSED(posIndex); | - | ||||||||||||
| 312 | return true; executed 2 times by 1 test: return true;Executed by:
| 2 | ||||||||||||
| 313 | } | - | ||||||||||||
| 314 | - | |||||||||||||
| 315 | QSGGeometry *QQuickBorderImageMesh::updateGeometry(QSGGeometry *geometry, int attrCount, int posIndex, | - | ||||||||||||
| 316 | const QRectF &srcRect, const QRectF &rect) | - | ||||||||||||
| 317 | { | - | ||||||||||||
| 318 | Q_UNUSED(attrCount); | - | ||||||||||||
| 319 | Q_UNUSED(posIndex); | - | ||||||||||||
| 320 | - | |||||||||||||
| 321 | QRectF innerSourceRect; | - | ||||||||||||
| 322 | QRectF targetRect; | - | ||||||||||||
| 323 | QRectF innerTargetRect; | - | ||||||||||||
| 324 | QRectF subSourceRect; | - | ||||||||||||
| 325 | - | |||||||||||||
| 326 | QQuickBorderImagePrivate::calculateRects(m_border, m_size, rect.size(), m_horizontalTileMode, m_verticalTileMode, | - | ||||||||||||
| 327 | 1, &targetRect, &innerTargetRect, &innerSourceRect, &subSourceRect); | - | ||||||||||||
| 328 | - | |||||||||||||
| 329 | QRectF sourceRect = srcRect; | - | ||||||||||||
| 330 | QRectF modifiedInnerSourceRect(sourceRect.x() + innerSourceRect.x() * sourceRect.width(), | - | ||||||||||||
| 331 | sourceRect.y() + innerSourceRect.y() * sourceRect.height(), | - | ||||||||||||
| 332 | innerSourceRect.width() * sourceRect.width(), | - | ||||||||||||
| 333 | innerSourceRect.height() * sourceRect.height()); | - | ||||||||||||
| 334 | - | |||||||||||||
| 335 | geometry = QSGBasicInternalImageNode::updateGeometry(targetRect, innerTargetRect, sourceRect, | - | ||||||||||||
| 336 | modifiedInnerSourceRect, subSourceRect, geometry); | - | ||||||||||||
| 337 | - | |||||||||||||
| 338 | return geometry; executed 2 times by 1 test: return geometry;Executed by:
| 2 | ||||||||||||
| 339 | } | - | ||||||||||||
| 340 | - | |||||||||||||
| 341 | /*! | - | ||||||||||||
| 342 | \qmlpropertygroup QtQuick::BorderImageMesh::border | - | ||||||||||||
| 343 | \qmlproperty int QtQuick::BorderImageMesh::border.left | - | ||||||||||||
| 344 | \qmlproperty int QtQuick::BorderImageMesh::border.right | - | ||||||||||||
| 345 | \qmlproperty int QtQuick::BorderImageMesh::border.top | - | ||||||||||||
| 346 | \qmlproperty int QtQuick::BorderImageMesh::border.bottom | - | ||||||||||||
| 347 | - | |||||||||||||
| 348 | The 4 border lines (2 horizontal and 2 vertical) break the image into 9 sections, | - | ||||||||||||
| 349 | as shown below: | - | ||||||||||||
| 350 | - | |||||||||||||
| 351 | \image declarative-scalegrid.png | - | ||||||||||||
| 352 | - | |||||||||||||
| 353 | Each border line (left, right, top, and bottom) specifies an offset in pixels | - | ||||||||||||
| 354 | from the respective edge of the mesh. By default, each border line has | - | ||||||||||||
| 355 | a value of 0. | - | ||||||||||||
| 356 | - | |||||||||||||
| 357 | For example, the following definition sets the bottom line 10 pixels up from | - | ||||||||||||
| 358 | the bottom of the mesh: | - | ||||||||||||
| 359 | - | |||||||||||||
| 360 | \qml | - | ||||||||||||
| 361 | BorderImageMesh { | - | ||||||||||||
| 362 | border.bottom: 10 | - | ||||||||||||
| 363 | // ... | - | ||||||||||||
| 364 | } | - | ||||||||||||
| 365 | \endqml | - | ||||||||||||
| 366 | */ | - | ||||||||||||
| 367 | QQuickScaleGrid *QQuickBorderImageMesh::border() const | - | ||||||||||||
| 368 | { | - | ||||||||||||
| 369 | return m_border; executed 2 times by 1 test: return m_border;Executed by:
| 2 | ||||||||||||
| 370 | } | - | ||||||||||||
| 371 | - | |||||||||||||
| 372 | /*! | - | ||||||||||||
| 373 | \qmlproperty size QtQuick::BorderImageMesh::size | - | ||||||||||||
| 374 | - | |||||||||||||
| 375 | The base size of the mesh. This generally corresponds to the \l {Image::}{sourceSize} | - | ||||||||||||
| 376 | of the image being used by the ShaderEffect. | - | ||||||||||||
| 377 | */ | - | ||||||||||||
| 378 | QSize QQuickBorderImageMesh::size() const | - | ||||||||||||
| 379 | { | - | ||||||||||||
| 380 | return m_size; never executed: return m_size; | 0 | ||||||||||||
| 381 | } | - | ||||||||||||
| 382 | - | |||||||||||||
| 383 | void QQuickBorderImageMesh::setSize(const QSize &size) | - | ||||||||||||
| 384 | { | - | ||||||||||||
| 385 | if (size == m_size)
| 0-4 | ||||||||||||
| 386 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||
| 387 | m_size = size; | - | ||||||||||||
| 388 | Q_EMIT sizeChanged(); | - | ||||||||||||
| 389 | Q_EMIT geometryChanged(); | - | ||||||||||||
| 390 | } executed 4 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 4 | ||||||||||||
| 391 | - | |||||||||||||
| 392 | /*! | - | ||||||||||||
| 393 | \qmlproperty enumeration QtQuick::BorderImageMesh::horizontalTileMode | - | ||||||||||||
| 394 | \qmlproperty enumeration QtQuick::BorderImageMesh::verticalTileMode | - | ||||||||||||
| 395 | - | |||||||||||||
| 396 | This property describes how to repeat or stretch the middle parts of an image. | - | ||||||||||||
| 397 | - | |||||||||||||
| 398 | \list | - | ||||||||||||
| 399 | \li BorderImage.Stretch - Scales the image to fit to the available area. | - | ||||||||||||
| 400 | \li BorderImage.Repeat - Tile the image until there is no more space. May crop the last image. | - | ||||||||||||
| 401 | \li BorderImage.Round - Like Repeat, but scales the images down to ensure that the last image is not cropped. | - | ||||||||||||
| 402 | \endlist | - | ||||||||||||
| 403 | - | |||||||||||||
| 404 | The default tile mode for each property is BorderImage.Stretch. | - | ||||||||||||
| 405 | */ | - | ||||||||||||
| 406 | - | |||||||||||||
| 407 | QQuickBorderImageMesh::TileMode QQuickBorderImageMesh::horizontalTileMode() const | - | ||||||||||||
| 408 | { | - | ||||||||||||
| 409 | return m_horizontalTileMode; never executed: return m_horizontalTileMode; | 0 | ||||||||||||
| 410 | } | - | ||||||||||||
| 411 | - | |||||||||||||
| 412 | void QQuickBorderImageMesh::setHorizontalTileMode(TileMode t) | - | ||||||||||||
| 413 | { | - | ||||||||||||
| 414 | if (t == m_horizontalTileMode)
| 0 | ||||||||||||
| 415 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||
| 416 | m_horizontalTileMode = t; | - | ||||||||||||
| 417 | Q_EMIT horizontalTileModeChanged(); | - | ||||||||||||
| 418 | Q_EMIT geometryChanged(); | - | ||||||||||||
| 419 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
| 420 | - | |||||||||||||
| 421 | QQuickBorderImageMesh::TileMode QQuickBorderImageMesh::verticalTileMode() const | - | ||||||||||||
| 422 | { | - | ||||||||||||
| 423 | return m_verticalTileMode; never executed: return m_verticalTileMode; | 0 | ||||||||||||
| 424 | } | - | ||||||||||||
| 425 | - | |||||||||||||
| 426 | void QQuickBorderImageMesh::setVerticalTileMode(TileMode t) | - | ||||||||||||
| 427 | { | - | ||||||||||||
| 428 | if (t == m_verticalTileMode)
| 0 | ||||||||||||
| 429 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||
| 430 | - | |||||||||||||
| 431 | m_verticalTileMode = t; | - | ||||||||||||
| 432 | Q_EMIT verticalTileModeChanged(); | - | ||||||||||||
| 433 | Q_EMIT geometryChanged(); | - | ||||||||||||
| 434 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
| 435 | - | |||||||||||||
| 436 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||
| 437 | - | |||||||||||||
| 438 | #include "moc_qquickshadereffectmesh_p.cpp" | - | ||||||||||||
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