| Absolute File Name: | /home/qt/qt5_coco/qt5/qtbase/src/gui/opengl/qopengl2pexvertexarray.cpp | 
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||||||||
| 2 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 3 | ** Copyright (C) 2016 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||||||||
| 4 | ** Contact: https://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||||||||
| 5 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 6 | ** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||||||||
| 7 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$ | - | ||||||||||||||||||
| 9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||||||||
| 10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||||||||
| 11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||||||||
| 12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||||||||
| 13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||||||||
| 14 | ** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||||||||
| 15 | ** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||||||||
| 16 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
| 18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||||||||
| 19 | ** General Public License version 3 as published by the Free Software | - | ||||||||||||||||||
| 20 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL3 included in the | - | ||||||||||||||||||
| 21 | ** packaging of this file. Please review the following information to | - | ||||||||||||||||||
| 22 | ** ensure the GNU Lesser General Public License version 3 requirements | - | ||||||||||||||||||
| 23 | ** will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html. | - | ||||||||||||||||||
| 24 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 25 | ** GNU General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
| 26 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU | - | ||||||||||||||||||
| 27 | ** General Public License version 2.0 or (at your option) the GNU General | - | ||||||||||||||||||
| 28 | ** Public license version 3 or any later version approved by the KDE Free | - | ||||||||||||||||||
| 29 | ** Qt Foundation. The licenses are as published by the Free Software | - | ||||||||||||||||||
| 30 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL2 and LICENSE.GPL3 | - | ||||||||||||||||||
| 31 | ** included in the packaging of this file. Please review the following | - | ||||||||||||||||||
| 32 | ** information to ensure the GNU General Public License requirements will | - | ||||||||||||||||||
| 33 | ** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html and | - | ||||||||||||||||||
| 34 | ** https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html. | - | ||||||||||||||||||
| 35 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 36 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||||||||
| 37 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 38 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||||||||
| 39 | - | |||||||||||||||||||
| 40 | #include "qopengl2pexvertexarray_p.h" | - | ||||||||||||||||||
| 41 | - | |||||||||||||||||||
| 42 | #include <private/qbezier_p.h> | - | ||||||||||||||||||
| 43 | - | |||||||||||||||||||
| 44 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
| 45 | - | |||||||||||||||||||
| 46 | void QOpenGL2PEXVertexArray::clear() | - | ||||||||||||||||||
| 47 | { | - | ||||||||||||||||||
| 48 | vertexArray.reset(); | - | ||||||||||||||||||
| 49 | vertexArrayStops.reset(); | - | ||||||||||||||||||
| 50 | boundingRectDirty = true; | - | ||||||||||||||||||
| 51 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 52 | - | |||||||||||||||||||
| 53 | - | |||||||||||||||||||
| 54 | QOpenGLRect QOpenGL2PEXVertexArray::boundingRect() const | - | ||||||||||||||||||
| 55 | { | - | ||||||||||||||||||
| 56 | if (boundingRectDirty) 
 | 0 | ||||||||||||||||||
| 57 | return QOpenGLRect(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); never executed:  return QOpenGLRect(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); | 0 | ||||||||||||||||||
| 58 | else | - | ||||||||||||||||||
| 59 | return QOpenGLRect(minX, minY, maxX, maxY); never executed:  return QOpenGLRect(minX, minY, maxX, maxY); | 0 | ||||||||||||||||||
| 60 | } | - | ||||||||||||||||||
| 61 | - | |||||||||||||||||||
| 62 | void QOpenGL2PEXVertexArray::addClosingLine(int index) | - | ||||||||||||||||||
| 63 | { | - | ||||||||||||||||||
| 64 | QPointF point(vertexArray.at(index)); | - | ||||||||||||||||||
| 65 | if (point != QPointF(vertexArray.last())) 
 | 0 | ||||||||||||||||||
| 66 | vertexArray.add(point); never executed:  vertexArray.add(point); | 0 | ||||||||||||||||||
| 67 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 68 | - | |||||||||||||||||||
| 69 | void QOpenGL2PEXVertexArray::addCentroid(const QVectorPath &path, int subPathIndex) | - | ||||||||||||||||||
| 70 | { | - | ||||||||||||||||||
| 71 | const QPointF *const points = reinterpret_cast<const QPointF *>(path.points()); | - | ||||||||||||||||||
| 72 | const QPainterPath::ElementType *const elements = path.elements(); | - | ||||||||||||||||||
| 73 | - | |||||||||||||||||||
| 74 | QPointF sum = points[subPathIndex]; | - | ||||||||||||||||||
| 75 | int count = 1; | - | ||||||||||||||||||
| 76 | - | |||||||||||||||||||
| 77 | for (int i = subPathIndex + 1; i < path.elementCount() && (!elements || elements[i] != QPainterPath::MoveToElement); ++i) { 
 
 
 | 0 | ||||||||||||||||||
| 78 | sum += points[i]; | - | ||||||||||||||||||
| 79 | ++count; | - | ||||||||||||||||||
| 80 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 81 | - | |||||||||||||||||||
| 82 | const QPointF centroid = sum / qreal(count); | - | ||||||||||||||||||
| 83 | vertexArray.add(centroid); | - | ||||||||||||||||||
| 84 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 85 | - | |||||||||||||||||||
| 86 | void QOpenGL2PEXVertexArray::addPath(const QVectorPath &path, GLfloat curveInverseScale, bool outline) | - | ||||||||||||||||||
| 87 | { | - | ||||||||||||||||||
| 88 | const QPointF* const points = reinterpret_cast<const QPointF*>(path.points()); | - | ||||||||||||||||||
| 89 | const QPainterPath::ElementType* const elements = path.elements(); | - | ||||||||||||||||||
| 90 | - | |||||||||||||||||||
| 91 | if (boundingRectDirty) { 
 | 0 | ||||||||||||||||||
| 92 | minX = maxX = points[0].x(); | - | ||||||||||||||||||
| 93 | minY = maxY = points[0].y(); | - | ||||||||||||||||||
| 94 | boundingRectDirty = false; | - | ||||||||||||||||||
| 95 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 96 | - | |||||||||||||||||||
| 97 | if (!outline && !path.isConvex()) 
 
 | 0 | ||||||||||||||||||
| 98 | addCentroid(path, 0); never executed:  addCentroid(path, 0); | 0 | ||||||||||||||||||
| 99 | - | |||||||||||||||||||
| 100 | int lastMoveTo = vertexArray.size(); | - | ||||||||||||||||||
| 101 | vertexArray.add(points[0]); // The first element is always a moveTo | - | ||||||||||||||||||
| 102 | - | |||||||||||||||||||
| 103 | do { | - | ||||||||||||||||||
| 104 | if (!elements) { 
 | 0 | ||||||||||||||||||
| 105 | // qDebug("QVectorPath has no elements"); | - | ||||||||||||||||||
| 106 | // If the path has a null elements pointer, the elements implicitly | - | ||||||||||||||||||
| 107 | // start with a moveTo (already added) and continue with lineTos: | - | ||||||||||||||||||
| 108 | for (int i=1; i<path.elementCount(); ++i) 
 | 0 | ||||||||||||||||||
| 109 | lineToArray(points[i].x(), points[i].y()); never executed:  lineToArray(points[i].x(), points[i].y()); | 0 | ||||||||||||||||||
| 110 | - | |||||||||||||||||||
| 111 | break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 112 | } | - | ||||||||||||||||||
| 113 | // qDebug("QVectorPath has element types"); | - | ||||||||||||||||||
| 114 | - | |||||||||||||||||||
| 115 | for (int i=1; i<path.elementCount(); ++i) { 
 | 0 | ||||||||||||||||||
| 116 | switch (elements[i]) { | - | ||||||||||||||||||
| 117 | case QPainterPath::MoveToElement: never executed:  case QPainterPath::MoveToElement: | 0 | ||||||||||||||||||
| 118 | if (!outline) 
 | 0 | ||||||||||||||||||
| 119 | addClosingLine(lastMoveTo); never executed:  addClosingLine(lastMoveTo); | 0 | ||||||||||||||||||
| 120 | // qDebug("element[%d] is a MoveToElement", i); | - | ||||||||||||||||||
| 121 | vertexArrayStops.add(vertexArray.size()); | - | ||||||||||||||||||
| 122 | if (!outline) { 
 | 0 | ||||||||||||||||||
| 123 | if (!path.isConvex()) addCentroid(path, i); never executed:  addCentroid(path, i);
 | 0 | ||||||||||||||||||
| 124 | lastMoveTo = vertexArray.size(); | - | ||||||||||||||||||
| 125 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 126 | lineToArray(points[i].x(), points[i].y()); // Add the moveTo as a new vertex | - | ||||||||||||||||||
| 127 | break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 128 | case QPainterPath::LineToElement: never executed:  case QPainterPath::LineToElement: | 0 | ||||||||||||||||||
| 129 | // qDebug("element[%d] is a LineToElement", i); | - | ||||||||||||||||||
| 130 | lineToArray(points[i].x(), points[i].y()); | - | ||||||||||||||||||
| 131 | break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 132 | case QPainterPath::CurveToElement: { never executed:  case QPainterPath::CurveToElement: | 0 | ||||||||||||||||||
| 133 | QBezier b = QBezier::fromPoints(*(((const QPointF *) points) + i - 1), | - | ||||||||||||||||||
| 134 | points[i], | - | ||||||||||||||||||
| 135 | points[i+1], | - | ||||||||||||||||||
| 136 | points[i+2]); | - | ||||||||||||||||||
| 137 | QRectF bounds = b.bounds(); | - | ||||||||||||||||||
| 138 | // threshold based on same algorithm as in qtriangulatingstroker.cpp | - | ||||||||||||||||||
| 139 | int threshold = qMin<float>(64, qMax(bounds.width(), bounds.height()) * 3.14f / (curveInverseScale * 6)); | - | ||||||||||||||||||
| 140 | if (threshold < 3) threshold = 3; never executed:  threshold = 3;
 | 0 | ||||||||||||||||||
| 141 | qreal one_over_threshold_minus_1 = qreal(1) / (threshold - 1); | - | ||||||||||||||||||
| 142 | for (int t=0; t<threshold; ++t) { 
 | 0 | ||||||||||||||||||
| 143 | QPointF pt = b.pointAt(t * one_over_threshold_minus_1); | - | ||||||||||||||||||
| 144 | lineToArray(pt.x(), pt.y()); | - | ||||||||||||||||||
| 145 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 146 | i += 2; | - | ||||||||||||||||||
| 147 | break; } never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 148 | default: never executed:  default: | 0 | ||||||||||||||||||
| 149 | break; never executed:  break; | 0 | ||||||||||||||||||
| 150 | } | - | ||||||||||||||||||
| 151 | } | - | ||||||||||||||||||
| 152 | } while (0); | - | ||||||||||||||||||
| 153 | - | |||||||||||||||||||
| 154 | if (!outline) 
 | 0 | ||||||||||||||||||
| 155 | addClosingLine(lastMoveTo); never executed:  addClosingLine(lastMoveTo); | 0 | ||||||||||||||||||
| 156 | vertexArrayStops.add(vertexArray.size()); | - | ||||||||||||||||||
| 157 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 158 | - | |||||||||||||||||||
| 159 | void QOpenGL2PEXVertexArray::lineToArray(const GLfloat x, const GLfloat y) | - | ||||||||||||||||||
| 160 | { | - | ||||||||||||||||||
| 161 | vertexArray.add(QOpenGLPoint(x, y)); | - | ||||||||||||||||||
| 162 | - | |||||||||||||||||||
| 163 | if (x > maxX) 
 | 0 | ||||||||||||||||||
| 164 | maxX = x; never executed:  maxX = x; | 0 | ||||||||||||||||||
| 165 | else if (x < minX) 
 | 0 | ||||||||||||||||||
| 166 | minX = x; never executed:  minX = x; | 0 | ||||||||||||||||||
| 167 | if (y > maxY) 
 | 0 | ||||||||||||||||||
| 168 | maxY = y; never executed:  maxY = y; | 0 | ||||||||||||||||||
| 169 | else if (y < minY) 
 | 0 | ||||||||||||||||||
| 170 | minY = y; never executed:  minY = y; | 0 | ||||||||||||||||||
| 171 | } never executed:  end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 172 | - | |||||||||||||||||||
| 173 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
| Source code | Switch to Preprocessed file |