| Absolute File Name: | /home/qt/qt5_coco/qt5/qtbase/src/gui/math3d/qvector2d.cpp |
| Source code | Switch to Preprocessed file |
| Line | Source | Count | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||
| 2 | ** | - | ||||||||||||
| 3 | ** Copyright (C) 2016 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||
| 4 | ** Contact: https://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||
| 5 | ** | - | ||||||||||||
| 6 | ** This file is part of the QtGui module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||
| 7 | ** | - | ||||||||||||
| 8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$ | - | ||||||||||||
| 9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||
| 10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||
| 11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||
| 12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||
| 13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||
| 14 | ** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||
| 15 | ** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||
| 16 | ** | - | ||||||||||||
| 17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||
| 18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||
| 19 | ** General Public License version 3 as published by the Free Software | - | ||||||||||||
| 20 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL3 included in the | - | ||||||||||||
| 21 | ** packaging of this file. Please review the following information to | - | ||||||||||||
| 22 | ** ensure the GNU Lesser General Public License version 3 requirements | - | ||||||||||||
| 23 | ** will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html. | - | ||||||||||||
| 24 | ** | - | ||||||||||||
| 25 | ** GNU General Public License Usage | - | ||||||||||||
| 26 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU | - | ||||||||||||
| 27 | ** General Public License version 2.0 or (at your option) the GNU General | - | ||||||||||||
| 28 | ** Public license version 3 or any later version approved by the KDE Free | - | ||||||||||||
| 29 | ** Qt Foundation. The licenses are as published by the Free Software | - | ||||||||||||
| 30 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL2 and LICENSE.GPL3 | - | ||||||||||||
| 31 | ** included in the packaging of this file. Please review the following | - | ||||||||||||
| 32 | ** information to ensure the GNU General Public License requirements will | - | ||||||||||||
| 33 | ** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html and | - | ||||||||||||
| 34 | ** https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html. | - | ||||||||||||
| 35 | ** | - | ||||||||||||
| 36 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||
| 37 | ** | - | ||||||||||||
| 38 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||
| 39 | - | |||||||||||||
| 40 | #include "qvector2d.h" | - | ||||||||||||
| 41 | #include "qvector3d.h" | - | ||||||||||||
| 42 | #include "qvector4d.h" | - | ||||||||||||
| 43 | #include <QtCore/qdatastream.h> | - | ||||||||||||
| 44 | #include <QtCore/qdebug.h> | - | ||||||||||||
| 45 | #include <QtCore/qvariant.h> | - | ||||||||||||
| 46 | #include <QtCore/qmath.h> | - | ||||||||||||
| 47 | - | |||||||||||||
| 48 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||
| 49 | - | |||||||||||||
| 50 | #ifndef QT_NO_VECTOR2D | - | ||||||||||||
| 51 | - | |||||||||||||
| 52 | /*! | - | ||||||||||||
| 53 | \class QVector2D | - | ||||||||||||
| 54 | \brief The QVector2D class represents a vector or vertex in 2D space. | - | ||||||||||||
| 55 | \since 4.6 | - | ||||||||||||
| 56 | \ingroup painting | - | ||||||||||||
| 57 | \ingroup painting-3D | - | ||||||||||||
| 58 | \inmodule QtGui | - | ||||||||||||
| 59 | - | |||||||||||||
| 60 | The QVector2D class can also be used to represent vertices in 2D space. | - | ||||||||||||
| 61 | We therefore do not need to provide a separate vertex class. | - | ||||||||||||
| 62 | - | |||||||||||||
| 63 | \sa QVector3D, QVector4D, QQuaternion | - | ||||||||||||
| 64 | */ | - | ||||||||||||
| 65 | - | |||||||||||||
| 66 | /*! | - | ||||||||||||
| 67 | \fn QVector2D::QVector2D() | - | ||||||||||||
| 68 | - | |||||||||||||
| 69 | Constructs a null vector, i.e. with coordinates (0, 0). | - | ||||||||||||
| 70 | */ | - | ||||||||||||
| 71 | - | |||||||||||||
| 72 | /*! | - | ||||||||||||
| 73 | \fn QVector2D::QVector2D(Qt::Initialization) | - | ||||||||||||
| 74 | \since 5.5 | - | ||||||||||||
| 75 | \internal | - | ||||||||||||
| 76 | - | |||||||||||||
| 77 | Constructs a vector without initializing the contents. | - | ||||||||||||
| 78 | */ | - | ||||||||||||
| 79 | - | |||||||||||||
| 80 | /*! | - | ||||||||||||
| 81 | \fn QVector2D::QVector2D(float xpos, float ypos) | - | ||||||||||||
| 82 | - | |||||||||||||
| 83 | Constructs a vector with coordinates (\a xpos, \a ypos). | - | ||||||||||||
| 84 | */ | - | ||||||||||||
| 85 | - | |||||||||||||
| 86 | /*! | - | ||||||||||||
| 87 | \fn QVector2D::QVector2D(const QPoint& point) | - | ||||||||||||
| 88 | - | |||||||||||||
| 89 | Constructs a vector with x and y coordinates from a 2D \a point. | - | ||||||||||||
| 90 | */ | - | ||||||||||||
| 91 | - | |||||||||||||
| 92 | /*! | - | ||||||||||||
| 93 | \fn QVector2D::QVector2D(const QPointF& point) | - | ||||||||||||
| 94 | - | |||||||||||||
| 95 | Constructs a vector with x and y coordinates from a 2D \a point. | - | ||||||||||||
| 96 | */ | - | ||||||||||||
| 97 | - | |||||||||||||
| 98 | #ifndef QT_NO_VECTOR3D | - | ||||||||||||
| 99 | - | |||||||||||||
| 100 | /*! | - | ||||||||||||
| 101 | Constructs a vector with x and y coordinates from a 3D \a vector. | - | ||||||||||||
| 102 | The z coordinate of \a vector is dropped. | - | ||||||||||||
| 103 | - | |||||||||||||
| 104 | \sa toVector3D() | - | ||||||||||||
| 105 | */ | - | ||||||||||||
| 106 | QVector2D::QVector2D(const QVector3D& vector) | - | ||||||||||||
| 107 | { | - | ||||||||||||
| 108 | xp = vector.xp; | - | ||||||||||||
| 109 | yp = vector.yp; | - | ||||||||||||
| 110 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
| 111 | - | |||||||||||||
| 112 | #endif | - | ||||||||||||
| 113 | - | |||||||||||||
| 114 | #ifndef QT_NO_VECTOR4D | - | ||||||||||||
| 115 | - | |||||||||||||
| 116 | /*! | - | ||||||||||||
| 117 | Constructs a vector with x and y coordinates from a 3D \a vector. | - | ||||||||||||
| 118 | The z and w coordinates of \a vector are dropped. | - | ||||||||||||
| 119 | - | |||||||||||||
| 120 | \sa toVector4D() | - | ||||||||||||
| 121 | */ | - | ||||||||||||
| 122 | QVector2D::QVector2D(const QVector4D& vector) | - | ||||||||||||
| 123 | { | - | ||||||||||||
| 124 | xp = vector.xp; | - | ||||||||||||
| 125 | yp = vector.yp; | - | ||||||||||||
| 126 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
| 127 | - | |||||||||||||
| 128 | #endif | - | ||||||||||||
| 129 | - | |||||||||||||
| 130 | /*! | - | ||||||||||||
| 131 | \fn bool QVector2D::isNull() const | - | ||||||||||||
| 132 | - | |||||||||||||
| 133 | Returns \c true if the x and y coordinates are set to 0.0, | - | ||||||||||||
| 134 | otherwise returns \c false. | - | ||||||||||||
| 135 | */ | - | ||||||||||||
| 136 | - | |||||||||||||
| 137 | /*! | - | ||||||||||||
| 138 | \fn float QVector2D::x() const | - | ||||||||||||
| 139 | - | |||||||||||||
| 140 | Returns the x coordinate of this point. | - | ||||||||||||
| 141 | - | |||||||||||||
| 142 | \sa setX(), y() | - | ||||||||||||
| 143 | */ | - | ||||||||||||
| 144 | - | |||||||||||||
| 145 | /*! | - | ||||||||||||
| 146 | \fn float QVector2D::y() const | - | ||||||||||||
| 147 | - | |||||||||||||
| 148 | Returns the y coordinate of this point. | - | ||||||||||||
| 149 | - | |||||||||||||
| 150 | \sa setY(), x() | - | ||||||||||||
| 151 | */ | - | ||||||||||||
| 152 | - | |||||||||||||
| 153 | /*! | - | ||||||||||||
| 154 | \fn void QVector2D::setX(float x) | - | ||||||||||||
| 155 | - | |||||||||||||
| 156 | Sets the x coordinate of this point to the given \a x coordinate. | - | ||||||||||||
| 157 | - | |||||||||||||
| 158 | \sa x(), setY() | - | ||||||||||||
| 159 | */ | - | ||||||||||||
| 160 | - | |||||||||||||
| 161 | /*! | - | ||||||||||||
| 162 | \fn void QVector2D::setY(float y) | - | ||||||||||||
| 163 | - | |||||||||||||
| 164 | Sets the y coordinate of this point to the given \a y coordinate. | - | ||||||||||||
| 165 | - | |||||||||||||
| 166 | \sa y(), setX() | - | ||||||||||||
| 167 | */ | - | ||||||||||||
| 168 | - | |||||||||||||
| 169 | /*! \fn float &QVector2D::operator[](int i) | - | ||||||||||||
| 170 | \since 5.2 | - | ||||||||||||
| 171 | - | |||||||||||||
| 172 | Returns the component of the vector at index position \a i | - | ||||||||||||
| 173 | as a modifiable reference. | - | ||||||||||||
| 174 | - | |||||||||||||
| 175 | \a i must be a valid index position in the vector (i.e., 0 <= \a i | - | ||||||||||||
| 176 | < 2). | - | ||||||||||||
| 177 | */ | - | ||||||||||||
| 178 | - | |||||||||||||
| 179 | /*! \fn float QVector2D::operator[](int i) const | - | ||||||||||||
| 180 | \since 5.2 | - | ||||||||||||
| 181 | - | |||||||||||||
| 182 | Returns the component of the vector at index position \a i. | - | ||||||||||||
| 183 | - | |||||||||||||
| 184 | \a i must be a valid index position in the vector (i.e., 0 <= \a i | - | ||||||||||||
| 185 | < 2). | - | ||||||||||||
| 186 | */ | - | ||||||||||||
| 187 | - | |||||||||||||
| 188 | /*! | - | ||||||||||||
| 189 | Returns the length of the vector from the origin. | - | ||||||||||||
| 190 | - | |||||||||||||
| 191 | \sa lengthSquared(), normalized() | - | ||||||||||||
| 192 | */ | - | ||||||||||||
| 193 | float QVector2D::length() const | - | ||||||||||||
| 194 | { | - | ||||||||||||
| 195 | // Need some extra precision if the length is very small. | - | ||||||||||||
| 196 | double len = double(xp) * double(xp) + | - | ||||||||||||
| 197 | double(yp) * double(yp); | - | ||||||||||||
| 198 | return float(std::sqrt(len)); never executed: return float(std::sqrt(len)); | 0 | ||||||||||||
| 199 | } | - | ||||||||||||
| 200 | - | |||||||||||||
| 201 | /*! | - | ||||||||||||
| 202 | Returns the squared length of the vector from the origin. | - | ||||||||||||
| 203 | This is equivalent to the dot product of the vector with itself. | - | ||||||||||||
| 204 | - | |||||||||||||
| 205 | \sa length(), dotProduct() | - | ||||||||||||
| 206 | */ | - | ||||||||||||
| 207 | float QVector2D::lengthSquared() const | - | ||||||||||||
| 208 | { | - | ||||||||||||
| 209 | return xp * xp + yp * yp; never executed: return xp * xp + yp * yp; | 0 | ||||||||||||
| 210 | } | - | ||||||||||||
| 211 | - | |||||||||||||
| 212 | /*! | - | ||||||||||||
| 213 | Returns the normalized unit vector form of this vector. | - | ||||||||||||
| 214 | - | |||||||||||||
| 215 | If this vector is null, then a null vector is returned. If the length | - | ||||||||||||
| 216 | of the vector is very close to 1, then the vector will be returned as-is. | - | ||||||||||||
| 217 | Otherwise the normalized form of the vector of length 1 will be returned. | - | ||||||||||||
| 218 | - | |||||||||||||
| 219 | \sa length(), normalize() | - | ||||||||||||
| 220 | */ | - | ||||||||||||
| 221 | QVector2D QVector2D::normalized() const | - | ||||||||||||
| 222 | { | - | ||||||||||||
| 223 | // Need some extra precision if the length is very small. | - | ||||||||||||
| 224 | double len = double(xp) * double(xp) + | - | ||||||||||||
| 225 | double(yp) * double(yp); | - | ||||||||||||
| 226 | if (qFuzzyIsNull(len - 1.0f)) {
| 0 | ||||||||||||
| 227 | return *this; never executed: return *this; | 0 | ||||||||||||
| 228 | } else if (!qFuzzyIsNull(len)) {
| 0 | ||||||||||||
| 229 | double sqrtLen = std::sqrt(len); | - | ||||||||||||
| 230 | return QVector2D(float(double(xp) / sqrtLen), float(double(yp) / sqrtLen)); never executed: return QVector2D(float(double(xp) / sqrtLen), float(double(yp) / sqrtLen)); | 0 | ||||||||||||
| 231 | } else { | - | ||||||||||||
| 232 | return QVector2D(); never executed: return QVector2D(); | 0 | ||||||||||||
| 233 | } | - | ||||||||||||
| 234 | } | - | ||||||||||||
| 235 | - | |||||||||||||
| 236 | /*! | - | ||||||||||||
| 237 | Normalizes the currect vector in place. Nothing happens if this | - | ||||||||||||
| 238 | vector is a null vector or the length of the vector is very close to 1. | - | ||||||||||||
| 239 | - | |||||||||||||
| 240 | \sa length(), normalized() | - | ||||||||||||
| 241 | */ | - | ||||||||||||
| 242 | void QVector2D::normalize() | - | ||||||||||||
| 243 | { | - | ||||||||||||
| 244 | // Need some extra precision if the length is very small. | - | ||||||||||||
| 245 | double len = double(xp) * double(xp) + | - | ||||||||||||
| 246 | double(yp) * double(yp); | - | ||||||||||||
| 247 | if (qFuzzyIsNull(len - 1.0f) || qFuzzyIsNull(len))
| 0 | ||||||||||||
| 248 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||
| 249 | - | |||||||||||||
| 250 | len = std::sqrt(len); | - | ||||||||||||
| 251 | - | |||||||||||||
| 252 | xp = float(double(xp) / len); | - | ||||||||||||
| 253 | yp = float(double(yp) / len); | - | ||||||||||||
| 254 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
| 255 | - | |||||||||||||
| 256 | /*! | - | ||||||||||||
| 257 | \since 5.1 | - | ||||||||||||
| 258 | - | |||||||||||||
| 259 | Returns the distance from this vertex to a point defined by | - | ||||||||||||
| 260 | the vertex \a point. | - | ||||||||||||
| 261 | - | |||||||||||||
| 262 | \sa distanceToLine() | - | ||||||||||||
| 263 | */ | - | ||||||||||||
| 264 | float QVector2D::distanceToPoint(const QVector2D& point) const | - | ||||||||||||
| 265 | { | - | ||||||||||||
| 266 | return (*this - point).length(); never executed: return (*this - point).length(); | 0 | ||||||||||||
| 267 | } | - | ||||||||||||
| 268 | - | |||||||||||||
| 269 | /*! | - | ||||||||||||
| 270 | \since 5.1 | - | ||||||||||||
| 271 | - | |||||||||||||
| 272 | Returns the distance that this vertex is from a line defined | - | ||||||||||||
| 273 | by \a point and the unit vector \a direction. | - | ||||||||||||
| 274 | - | |||||||||||||
| 275 | If \a direction is a null vector, then it does not define a line. | - | ||||||||||||
| 276 | In that case, the distance from \a point to this vertex is returned. | - | ||||||||||||
| 277 | - | |||||||||||||
| 278 | \sa distanceToPoint() | - | ||||||||||||
| 279 | */ | - | ||||||||||||
| 280 | float QVector2D::distanceToLine | - | ||||||||||||
| 281 | (const QVector2D& point, const QVector2D& direction) const | - | ||||||||||||
| 282 | { | - | ||||||||||||
| 283 | if (direction.isNull())
| 0 | ||||||||||||
| 284 | return (*this - point).length(); never executed: return (*this - point).length(); | 0 | ||||||||||||
| 285 | QVector2D p = point + dotProduct(*this - point, direction) * direction; | - | ||||||||||||
| 286 | return (*this - p).length(); never executed: return (*this - p).length(); | 0 | ||||||||||||
| 287 | } | - | ||||||||||||
| 288 | - | |||||||||||||
| 289 | /*! | - | ||||||||||||
| 290 | \fn QVector2D &QVector2D::operator+=(const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
| 291 | - | |||||||||||||
| 292 | Adds the given \a vector to this vector and returns a reference to | - | ||||||||||||
| 293 | this vector. | - | ||||||||||||
| 294 | - | |||||||||||||
| 295 | \sa operator-=() | - | ||||||||||||
| 296 | */ | - | ||||||||||||
| 297 | - | |||||||||||||
| 298 | /*! | - | ||||||||||||
| 299 | \fn QVector2D &QVector2D::operator-=(const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
| 300 | - | |||||||||||||
| 301 | Subtracts the given \a vector from this vector and returns a reference to | - | ||||||||||||
| 302 | this vector. | - | ||||||||||||
| 303 | - | |||||||||||||
| 304 | \sa operator+=() | - | ||||||||||||
| 305 | */ | - | ||||||||||||
| 306 | - | |||||||||||||
| 307 | /*! | - | ||||||||||||
| 308 | \fn QVector2D &QVector2D::operator*=(float factor) | - | ||||||||||||
| 309 | - | |||||||||||||
| 310 | Multiplies this vector's coordinates by the given \a factor, and | - | ||||||||||||
| 311 | returns a reference to this vector. | - | ||||||||||||
| 312 | - | |||||||||||||
| 313 | \sa operator/=() | - | ||||||||||||
| 314 | */ | - | ||||||||||||
| 315 | - | |||||||||||||
| 316 | /*! | - | ||||||||||||
| 317 | \fn QVector2D &QVector2D::operator*=(const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
| 318 | - | |||||||||||||
| 319 | Multiplies the components of this vector by the corresponding | - | ||||||||||||
| 320 | components in \a vector. | - | ||||||||||||
| 321 | */ | - | ||||||||||||
| 322 | - | |||||||||||||
| 323 | /*! | - | ||||||||||||
| 324 | \fn QVector2D &QVector2D::operator/=(float divisor) | - | ||||||||||||
| 325 | - | |||||||||||||
| 326 | Divides this vector's coordinates by the given \a divisor, and | - | ||||||||||||
| 327 | returns a reference to this vector. | - | ||||||||||||
| 328 | - | |||||||||||||
| 329 | \sa operator*=() | - | ||||||||||||
| 330 | */ | - | ||||||||||||
| 331 | - | |||||||||||||
| 332 | /*! | - | ||||||||||||
| 333 | \fn QVector2D &QVector2D::operator/=(const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
| 334 | \since 5.5 | - | ||||||||||||
| 335 | - | |||||||||||||
| 336 | Divides the components of this vector by the corresponding | - | ||||||||||||
| 337 | components in \a vector. | - | ||||||||||||
| 338 | - | |||||||||||||
| 339 | \sa operator*=() | - | ||||||||||||
| 340 | */ | - | ||||||||||||
| 341 | - | |||||||||||||
| 342 | /*! | - | ||||||||||||
| 343 | Returns the dot product of \a v1 and \a v2. | - | ||||||||||||
| 344 | */ | - | ||||||||||||
| 345 | float QVector2D::dotProduct(const QVector2D& v1, const QVector2D& v2) | - | ||||||||||||
| 346 | { | - | ||||||||||||
| 347 | return v1.xp * v2.xp + v1.yp * v2.yp; never executed: return v1.xp * v2.xp + v1.yp * v2.yp; | 0 | ||||||||||||
| 348 | } | - | ||||||||||||
| 349 | - | |||||||||||||
| 350 | /*! | - | ||||||||||||
| 351 | \fn bool operator==(const QVector2D &v1, const QVector2D &v2) | - | ||||||||||||
| 352 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
| 353 | - | |||||||||||||
| 354 | Returns \c true if \a v1 is equal to \a v2; otherwise returns \c false. | - | ||||||||||||
| 355 | This operator uses an exact floating-point comparison. | - | ||||||||||||
| 356 | */ | - | ||||||||||||
| 357 | - | |||||||||||||
| 358 | /*! | - | ||||||||||||
| 359 | \fn bool operator!=(const QVector2D &v1, const QVector2D &v2) | - | ||||||||||||
| 360 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
| 361 | - | |||||||||||||
| 362 | Returns \c true if \a v1 is not equal to \a v2; otherwise returns \c false. | - | ||||||||||||
| 363 | This operator uses an exact floating-point comparison. | - | ||||||||||||
| 364 | */ | - | ||||||||||||
| 365 | - | |||||||||||||
| 366 | /*! | - | ||||||||||||
| 367 | \fn const QVector2D operator+(const QVector2D &v1, const QVector2D &v2) | - | ||||||||||||
| 368 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
| 369 | - | |||||||||||||
| 370 | Returns a QVector2D object that is the sum of the given vectors, \a v1 | - | ||||||||||||
| 371 | and \a v2; each component is added separately. | - | ||||||||||||
| 372 | - | |||||||||||||
| 373 | \sa QVector2D::operator+=() | - | ||||||||||||
| 374 | */ | - | ||||||||||||
| 375 | - | |||||||||||||
| 376 | /*! | - | ||||||||||||
| 377 | \fn const QVector2D operator-(const QVector2D &v1, const QVector2D &v2) | - | ||||||||||||
| 378 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
| 379 | - | |||||||||||||
| 380 | Returns a QVector2D object that is formed by subtracting \a v2 from \a v1; | - | ||||||||||||
| 381 | each component is subtracted separately. | - | ||||||||||||
| 382 | - | |||||||||||||
| 383 | \sa QVector2D::operator-=() | - | ||||||||||||
| 384 | */ | - | ||||||||||||
| 385 | - | |||||||||||||
| 386 | /*! | - | ||||||||||||
| 387 | \fn const QVector2D operator*(float factor, const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
| 388 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
| 389 | - | |||||||||||||
| 390 | Returns a copy of the given \a vector, multiplied by the given \a factor. | - | ||||||||||||
| 391 | - | |||||||||||||
| 392 | \sa QVector2D::operator*=() | - | ||||||||||||
| 393 | */ | - | ||||||||||||
| 394 | - | |||||||||||||
| 395 | /*! | - | ||||||||||||
| 396 | \fn const QVector2D operator*(const QVector2D &vector, float factor) | - | ||||||||||||
| 397 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
| 398 | - | |||||||||||||
| 399 | Returns a copy of the given \a vector, multiplied by the given \a factor. | - | ||||||||||||
| 400 | - | |||||||||||||
| 401 | \sa QVector2D::operator*=() | - | ||||||||||||
| 402 | */ | - | ||||||||||||
| 403 | - | |||||||||||||
| 404 | /*! | - | ||||||||||||
| 405 | \fn const QVector2D operator*(const QVector2D &v1, const QVector2D &v2) | - | ||||||||||||
| 406 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
| 407 | - | |||||||||||||
| 408 | Multiplies the components of \a v1 by the corresponding | - | ||||||||||||
| 409 | components in \a v2. | - | ||||||||||||
| 410 | */ | - | ||||||||||||
| 411 | - | |||||||||||||
| 412 | /*! | - | ||||||||||||
| 413 | \fn const QVector2D operator-(const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
| 414 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
| 415 | \overload | - | ||||||||||||
| 416 | - | |||||||||||||
| 417 | Returns a QVector2D object that is formed by changing the sign of | - | ||||||||||||
| 418 | the components of the given \a vector. | - | ||||||||||||
| 419 | - | |||||||||||||
| 420 | Equivalent to \c {QVector2D(0,0) - vector}. | - | ||||||||||||
| 421 | */ | - | ||||||||||||
| 422 | - | |||||||||||||
| 423 | /*! | - | ||||||||||||
| 424 | \fn const QVector2D operator/(const QVector2D &vector, float divisor) | - | ||||||||||||
| 425 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
| 426 | - | |||||||||||||
| 427 | Returns the QVector2D object formed by dividing all three components of | - | ||||||||||||
| 428 | the given \a vector by the given \a divisor. | - | ||||||||||||
| 429 | - | |||||||||||||
| 430 | \sa QVector2D::operator/=() | - | ||||||||||||
| 431 | */ | - | ||||||||||||
| 432 | - | |||||||||||||
| 433 | /*! | - | ||||||||||||
| 434 | \fn const QVector2D operator/(const QVector2D &vector, const QVector2D &divisor) | - | ||||||||||||
| 435 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
| 436 | \since 5.5 | - | ||||||||||||
| 437 | - | |||||||||||||
| 438 | Returns the QVector2D object formed by dividing components of the given | - | ||||||||||||
| 439 | \a vector by a respective components of the given \a divisor. | - | ||||||||||||
| 440 | - | |||||||||||||
| 441 | \sa QVector2D::operator/=() | - | ||||||||||||
| 442 | */ | - | ||||||||||||
| 443 | - | |||||||||||||
| 444 | /*! | - | ||||||||||||
| 445 | \fn bool qFuzzyCompare(const QVector2D& v1, const QVector2D& v2) | - | ||||||||||||
| 446 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
| 447 | - | |||||||||||||
| 448 | Returns \c true if \a v1 and \a v2 are equal, allowing for a small | - | ||||||||||||
| 449 | fuzziness factor for floating-point comparisons; false otherwise. | - | ||||||||||||
| 450 | */ | - | ||||||||||||
| 451 | - | |||||||||||||
| 452 | #ifndef QT_NO_VECTOR3D | - | ||||||||||||
| 453 | - | |||||||||||||
| 454 | /*! | - | ||||||||||||
| 455 | Returns the 3D form of this 2D vector, with the z coordinate set to zero. | - | ||||||||||||
| 456 | - | |||||||||||||
| 457 | \sa toVector4D(), toPoint() | - | ||||||||||||
| 458 | */ | - | ||||||||||||
| 459 | QVector3D QVector2D::toVector3D() const | - | ||||||||||||
| 460 | { | - | ||||||||||||
| 461 | return QVector3D(xp, yp, 0.0f); never executed: return QVector3D(xp, yp, 0.0f); | 0 | ||||||||||||
| 462 | } | - | ||||||||||||
| 463 | - | |||||||||||||
| 464 | #endif | - | ||||||||||||
| 465 | - | |||||||||||||
| 466 | #ifndef QT_NO_VECTOR4D | - | ||||||||||||
| 467 | - | |||||||||||||
| 468 | /*! | - | ||||||||||||
| 469 | Returns the 4D form of this 2D vector, with the z and w coordinates set to zero. | - | ||||||||||||
| 470 | - | |||||||||||||
| 471 | \sa toVector3D(), toPoint() | - | ||||||||||||
| 472 | */ | - | ||||||||||||
| 473 | QVector4D QVector2D::toVector4D() const | - | ||||||||||||
| 474 | { | - | ||||||||||||
| 475 | return QVector4D(xp, yp, 0.0f, 0.0f); never executed: return QVector4D(xp, yp, 0.0f, 0.0f); | 0 | ||||||||||||
| 476 | } | - | ||||||||||||
| 477 | - | |||||||||||||
| 478 | #endif | - | ||||||||||||
| 479 | - | |||||||||||||
| 480 | /*! | - | ||||||||||||
| 481 | \fn QPoint QVector2D::toPoint() const | - | ||||||||||||
| 482 | - | |||||||||||||
| 483 | Returns the QPoint form of this 2D vector. | - | ||||||||||||
| 484 | - | |||||||||||||
| 485 | \sa toPointF(), toVector3D() | - | ||||||||||||
| 486 | */ | - | ||||||||||||
| 487 | - | |||||||||||||
| 488 | /*! | - | ||||||||||||
| 489 | \fn QPointF QVector2D::toPointF() const | - | ||||||||||||
| 490 | - | |||||||||||||
| 491 | Returns the QPointF form of this 2D vector. | - | ||||||||||||
| 492 | - | |||||||||||||
| 493 | \sa toPoint(), toVector3D() | - | ||||||||||||
| 494 | */ | - | ||||||||||||
| 495 | - | |||||||||||||
| 496 | /*! | - | ||||||||||||
| 497 | Returns the 2D vector as a QVariant. | - | ||||||||||||
| 498 | */ | - | ||||||||||||
| 499 | QVector2D::operator QVariant() const | - | ||||||||||||
| 500 | { | - | ||||||||||||
| 501 | return QVariant(QVariant::Vector2D, this); never executed: return QVariant(QVariant::Vector2D, this); | 0 | ||||||||||||
| 502 | } | - | ||||||||||||
| 503 | - | |||||||||||||
| 504 | #ifndef QT_NO_DEBUG_STREAM | - | ||||||||||||
| 505 | - | |||||||||||||
| 506 | QDebug operator<<(QDebug dbg, const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
| 507 | { | - | ||||||||||||
| 508 | QDebugStateSaver saver(dbg); | - | ||||||||||||
| 509 | dbg.nospace() << "QVector2D(" << vector.x() << ", " << vector.y() << ')'; | - | ||||||||||||
| 510 | return dbg; never executed: return dbg; | 0 | ||||||||||||
| 511 | } | - | ||||||||||||
| 512 | - | |||||||||||||
| 513 | #endif | - | ||||||||||||
| 514 | - | |||||||||||||
| 515 | #ifndef QT_NO_DATASTREAM | - | ||||||||||||
| 516 | - | |||||||||||||
| 517 | /*! | - | ||||||||||||
| 518 | \fn QDataStream &operator<<(QDataStream &stream, const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
| 519 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
| 520 | - | |||||||||||||
| 521 | Writes the given \a vector to the given \a stream and returns a | - | ||||||||||||
| 522 | reference to the stream. | - | ||||||||||||
| 523 | - | |||||||||||||
| 524 | \sa {Serializing Qt Data Types} | - | ||||||||||||
| 525 | */ | - | ||||||||||||
| 526 | - | |||||||||||||
| 527 | QDataStream &operator<<(QDataStream &stream, const QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
| 528 | { | - | ||||||||||||
| 529 | stream << vector.x() << vector.y(); | - | ||||||||||||
| 530 | return stream; never executed: return stream; | 0 | ||||||||||||
| 531 | } | - | ||||||||||||
| 532 | - | |||||||||||||
| 533 | /*! | - | ||||||||||||
| 534 | \fn QDataStream &operator>>(QDataStream &stream, QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
| 535 | \relates QVector2D | - | ||||||||||||
| 536 | - | |||||||||||||
| 537 | Reads a 2D vector from the given \a stream into the given \a vector | - | ||||||||||||
| 538 | and returns a reference to the stream. | - | ||||||||||||
| 539 | - | |||||||||||||
| 540 | \sa {Serializing Qt Data Types} | - | ||||||||||||
| 541 | */ | - | ||||||||||||
| 542 | - | |||||||||||||
| 543 | QDataStream &operator>>(QDataStream &stream, QVector2D &vector) | - | ||||||||||||
| 544 | { | - | ||||||||||||
| 545 | float x, y; | - | ||||||||||||
| 546 | stream >> x; | - | ||||||||||||
| 547 | stream >> y; | - | ||||||||||||
| 548 | vector.setX(x); | - | ||||||||||||
| 549 | vector.setY(y); | - | ||||||||||||
| 550 | return stream; never executed: return stream; | 0 | ||||||||||||
| 551 | } | - | ||||||||||||
| 552 | - | |||||||||||||
| 553 | #endif // QT_NO_DATASTREAM | - | ||||||||||||
| 554 | - | |||||||||||||
| 555 | #endif // QT_NO_VECTOR2D | - | ||||||||||||
| 556 | - | |||||||||||||
| 557 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||
| Source code | Switch to Preprocessed file |