| Absolute File Name: | /home/opencoverage/opencoverage/guest-scripts/qtdeclarative/src/qtdeclarative/src/quick/scenegraph/util/qsgengine.cpp |
| Source code | Switch to Preprocessed file |
| Line | Source | Count | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||
| 2 | ** | - | ||||||||||||
| 3 | ** Copyright (C) 2016 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||
| 4 | ** Contact: https://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||
| 5 | ** | - | ||||||||||||
| 6 | ** This file is part of the QtQuick module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||
| 7 | ** | - | ||||||||||||
| 8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$ | - | ||||||||||||
| 9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||
| 10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||
| 11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||
| 12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||
| 13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||
| 14 | ** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||
| 15 | ** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||
| 16 | ** | - | ||||||||||||
| 17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||
| 18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||
| 19 | ** General Public License version 3 as published by the Free Software | - | ||||||||||||
| 20 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL3 included in the | - | ||||||||||||
| 21 | ** packaging of this file. Please review the following information to | - | ||||||||||||
| 22 | ** ensure the GNU Lesser General Public License version 3 requirements | - | ||||||||||||
| 23 | ** will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html. | - | ||||||||||||
| 24 | ** | - | ||||||||||||
| 25 | ** GNU General Public License Usage | - | ||||||||||||
| 26 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU | - | ||||||||||||
| 27 | ** General Public License version 2.0 or (at your option) the GNU General | - | ||||||||||||
| 28 | ** Public license version 3 or any later version approved by the KDE Free | - | ||||||||||||
| 29 | ** Qt Foundation. The licenses are as published by the Free Software | - | ||||||||||||
| 30 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL2 and LICENSE.GPL3 | - | ||||||||||||
| 31 | ** included in the packaging of this file. Please review the following | - | ||||||||||||
| 32 | ** information to ensure the GNU General Public License requirements will | - | ||||||||||||
| 33 | ** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html and | - | ||||||||||||
| 34 | ** https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html. | - | ||||||||||||
| 35 | ** | - | ||||||||||||
| 36 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||
| 37 | ** | - | ||||||||||||
| 38 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||
| 39 | - | |||||||||||||
| 40 | #include "qsgengine_p.h" | - | ||||||||||||
| 41 | - | |||||||||||||
| 42 | #include <QtQuick/qsgtexture.h> | - | ||||||||||||
| 43 | #include <private/qsgcontext_p.h> | - | ||||||||||||
| 44 | #include <private/qsgrenderer_p.h> | - | ||||||||||||
| 45 | #include <private/qsgtexture_p.h> | - | ||||||||||||
| 46 | - | |||||||||||||
| 47 | #if QT_CONFIG(opengl) | - | ||||||||||||
| 48 | # include <QtGui/QOpenGLContext> | - | ||||||||||||
| 49 | # include <private/qsgdefaultrendercontext_p.h> | - | ||||||||||||
| 50 | #endif | - | ||||||||||||
| 51 | - | |||||||||||||
| 52 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||
| 53 | - | |||||||||||||
| 54 | - | |||||||||||||
| 55 | /*! | - | ||||||||||||
| 56 | \class QSGEngine | - | ||||||||||||
| 57 | \brief The QSGEngine class allows low level rendering of a scene graph. | - | ||||||||||||
| 58 | \inmodule QtQuick | - | ||||||||||||
| 59 | \since 5.4 | - | ||||||||||||
| 60 | - | |||||||||||||
| 61 | A QSGEngine can be used to render a tree of QSGNode directly on a QWindow | - | ||||||||||||
| 62 | or QOpenGLFramebufferObject without any integration with QML, QQuickWindow | - | ||||||||||||
| 63 | or QQuickItem and the convenience that they provide. | - | ||||||||||||
| 64 | - | |||||||||||||
| 65 | This means that you must handle event propagation, animation timing, | - | ||||||||||||
| 66 | and node lifetime yourself. | - | ||||||||||||
| 67 | - | |||||||||||||
| 68 | \note This class is for very low level access to an independent scene graph. | - | ||||||||||||
| 69 | Most of the time you will instead want to subclass QQuickItem and insert | - | ||||||||||||
| 70 | your QSGNode in a normal QtQuick scene by overriding QQuickItem::updatePaintNode(). | - | ||||||||||||
| 71 | - | |||||||||||||
| 72 | \sa QSGAbstractRenderer | - | ||||||||||||
| 73 | */ | - | ||||||||||||
| 74 | - | |||||||||||||
| 75 | /*! | - | ||||||||||||
| 76 | \enum QSGEngine::CreateTextureOption | - | ||||||||||||
| 77 | - | |||||||||||||
| 78 | The CreateTextureOption enums are used to customize how a texture is wrapped. | - | ||||||||||||
| 79 | - | |||||||||||||
| 80 | \value TextureHasAlphaChannel The texture has an alpha channel and should | - | ||||||||||||
| 81 | be drawn using blending. | - | ||||||||||||
| 82 | - | |||||||||||||
| 83 | \value TextureOwnsGLTexture The texture object owns the texture id and | - | ||||||||||||
| 84 | will delete the GL texture when the texture object is deleted. | - | ||||||||||||
| 85 | - | |||||||||||||
| 86 | \value TextureCanUseAtlas The image can be uploaded into a texture atlas. | - | ||||||||||||
| 87 | - | |||||||||||||
| 88 | \value TextureIsOpaque The texture object is opaque. | - | ||||||||||||
| 89 | */ | - | ||||||||||||
| 90 | - | |||||||||||||
| 91 | QSGEnginePrivate::QSGEnginePrivate() | - | ||||||||||||
| 92 | : sgContext(QSGContext::createDefaultContext()) | - | ||||||||||||
| 93 | , sgRenderContext(sgContext.data()->createRenderContext()) | - | ||||||||||||
| 94 | { | - | ||||||||||||
| 95 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
| 96 | - | |||||||||||||
| 97 | /*! | - | ||||||||||||
| 98 | Constructs a new QSGEngine with its \a parent | - | ||||||||||||
| 99 | */ | - | ||||||||||||
| 100 | QSGEngine::QSGEngine(QObject *parent) | - | ||||||||||||
| 101 | : QObject(*(new QSGEnginePrivate), parent) | - | ||||||||||||
| 102 | { | - | ||||||||||||
| 103 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
| 104 | - | |||||||||||||
| 105 | /*! | - | ||||||||||||
| 106 | Destroys the engine | - | ||||||||||||
| 107 | */ | - | ||||||||||||
| 108 | QSGEngine::~QSGEngine() | - | ||||||||||||
| 109 | { | - | ||||||||||||
| 110 | } | - | ||||||||||||
| 111 | - | |||||||||||||
| 112 | /*! | - | ||||||||||||
| 113 | Initialize the engine with \a context. | - | ||||||||||||
| 114 | - | |||||||||||||
| 115 | \warning You have to make sure that you call | - | ||||||||||||
| 116 | QOpenGLContext::makeCurrent() on \a context before calling this. | - | ||||||||||||
| 117 | */ | - | ||||||||||||
| 118 | void QSGEngine::initialize(QOpenGLContext *context) | - | ||||||||||||
| 119 | { | - | ||||||||||||
| 120 | Q_D(QSGEngine); | - | ||||||||||||
| 121 | #if QT_CONFIG(opengl) | - | ||||||||||||
| 122 | if (context && QOpenGLContext::currentContext() != context) {
| 0 | ||||||||||||
| 123 | qWarning("WARNING: The context must be current before calling QSGEngine::initialize."); | - | ||||||||||||
| 124 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||
| 125 | } | - | ||||||||||||
| 126 | #endif | - | ||||||||||||
| 127 | if (d->sgRenderContext && !d->sgRenderContext->isValid()) {
| 0 | ||||||||||||
| 128 | d->sgRenderContext->setAttachToGraphicsContext(false); | - | ||||||||||||
| 129 | d->sgRenderContext->initialize(context); | - | ||||||||||||
| 130 | #if QT_CONFIG(opengl) | - | ||||||||||||
| 131 | if (context)
| 0 | ||||||||||||
| 132 | connect(context, &QOpenGLContext::aboutToBeDestroyed, this, &QSGEngine::invalidate); never executed: connect(context, &QOpenGLContext::aboutToBeDestroyed, this, &QSGEngine::invalidate); | 0 | ||||||||||||
| 133 | #endif | - | ||||||||||||
| 134 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
| 135 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
| 136 | - | |||||||||||||
| 137 | /*! | - | ||||||||||||
| 138 | Invalidate the engine releasing its resources | - | ||||||||||||
| 139 | - | |||||||||||||
| 140 | You will have to call initialize() and createRenderer() if you | - | ||||||||||||
| 141 | want to use it again. | - | ||||||||||||
| 142 | */ | - | ||||||||||||
| 143 | void QSGEngine::invalidate() | - | ||||||||||||
| 144 | { | - | ||||||||||||
| 145 | Q_D(QSGEngine); | - | ||||||||||||
| 146 | d->sgRenderContext->invalidate(); | - | ||||||||||||
| 147 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
| 148 | - | |||||||||||||
| 149 | /*! | - | ||||||||||||
| 150 | Returns a renderer that can be used to render a QSGNode tree | - | ||||||||||||
| 151 | - | |||||||||||||
| 152 | You call initialize() first with the QOpenGLContext that you | - | ||||||||||||
| 153 | want to use with this renderer. This will return a null | - | ||||||||||||
| 154 | renderer otherwise. | - | ||||||||||||
| 155 | */ | - | ||||||||||||
| 156 | QSGAbstractRenderer *QSGEngine::createRenderer() const | - | ||||||||||||
| 157 | { | - | ||||||||||||
| 158 | Q_D(const QSGEngine); | - | ||||||||||||
| 159 | if (!d->sgRenderContext->isValid())
| 0 | ||||||||||||
| 160 | return nullptr; never executed: return nullptr; | 0 | ||||||||||||
| 161 | - | |||||||||||||
| 162 | QSGRenderer *renderer = d->sgRenderContext->createRenderer(); | - | ||||||||||||
| 163 | renderer->setCustomRenderMode(qgetenv("QSG_VISUALIZE")); | - | ||||||||||||
| 164 | return renderer; never executed: return renderer; | 0 | ||||||||||||
| 165 | } | - | ||||||||||||
| 166 | - | |||||||||||||
| 167 | /*! | - | ||||||||||||
| 168 | Creates a texture using the data of \a image | - | ||||||||||||
| 169 | - | |||||||||||||
| 170 | Valid \a options are TextureCanUseAtlas and TextureIsOpaque. | - | ||||||||||||
| 171 | - | |||||||||||||
| 172 | The caller takes ownership of the texture and the | - | ||||||||||||
| 173 | texture should only be used with this engine. | - | ||||||||||||
| 174 | - | |||||||||||||
| 175 | \sa createTextureFromId(), QSGSimpleTextureNode::setOwnsTexture(), QQuickWindow::createTextureFromImage() | - | ||||||||||||
| 176 | */ | - | ||||||||||||
| 177 | QSGTexture *QSGEngine::createTextureFromImage(const QImage &image, CreateTextureOptions options) const | - | ||||||||||||
| 178 | { | - | ||||||||||||
| 179 | Q_D(const QSGEngine); | - | ||||||||||||
| 180 | if (!d->sgRenderContext->isValid())
| 0 | ||||||||||||
| 181 | return nullptr; never executed: return nullptr; | 0 | ||||||||||||
| 182 | uint flags = 0; | - | ||||||||||||
| 183 | if (options & TextureCanUseAtlas) flags |= QSGRenderContext::CreateTexture_Atlas; never executed: flags |= QSGRenderContext::CreateTexture_Atlas;
| 0 | ||||||||||||
| 184 | if (!(options & TextureIsOpaque)) flags |= QSGRenderContext::CreateTexture_Alpha; never executed: flags |= QSGRenderContext::CreateTexture_Alpha;
| 0 | ||||||||||||
| 185 | return d->sgRenderContext->createTexture(image, flags); never executed: return d->sgRenderContext->createTexture(image, flags); | 0 | ||||||||||||
| 186 | } | - | ||||||||||||
| 187 | - | |||||||||||||
| 188 | /*! | - | ||||||||||||
| 189 | Creates a texture object that wraps the GL texture \a id uploaded with \a size | - | ||||||||||||
| 190 | - | |||||||||||||
| 191 | Valid \a options are TextureHasAlphaChannel and TextureOwnsGLTexture | - | ||||||||||||
| 192 | - | |||||||||||||
| 193 | The caller takes ownership of the texture object and the | - | ||||||||||||
| 194 | texture should only be used with this engine. | - | ||||||||||||
| 195 | - | |||||||||||||
| 196 | \sa createTextureFromImage(), QSGSimpleTextureNode::setOwnsTexture(), QQuickWindow::createTextureFromId() | - | ||||||||||||
| 197 | */ | - | ||||||||||||
| 198 | QSGTexture *QSGEngine::createTextureFromId(uint id, const QSize &size, CreateTextureOptions options) const | - | ||||||||||||
| 199 | { | - | ||||||||||||
| 200 | Q_D(const QSGEngine); | - | ||||||||||||
| 201 | if (d->sgRenderContext->isValid()) {
| 0 | ||||||||||||
| 202 | QSGPlainTexture *texture = new QSGPlainTexture(); | - | ||||||||||||
| 203 | texture->setTextureId(id); | - | ||||||||||||
| 204 | texture->setHasAlphaChannel(options & TextureHasAlphaChannel); | - | ||||||||||||
| 205 | texture->setOwnsTexture(options & TextureOwnsGLTexture); | - | ||||||||||||
| 206 | texture->setTextureSize(size); | - | ||||||||||||
| 207 | return texture; never executed: return texture; | 0 | ||||||||||||
| 208 | } | - | ||||||||||||
| 209 | return nullptr; never executed: return nullptr; | 0 | ||||||||||||
| 210 | } | - | ||||||||||||
| 211 | - | |||||||||||||
| 212 | /*! | - | ||||||||||||
| 213 | Returns the current renderer interface if there is one. Otherwise null is returned. | - | ||||||||||||
| 214 | - | |||||||||||||
| 215 | \sa QSGRenderNode, QSGRendererInterface | - | ||||||||||||
| 216 | \since 5.8 | - | ||||||||||||
| 217 | */ | - | ||||||||||||
| 218 | QSGRendererInterface *QSGEngine::rendererInterface() const | - | ||||||||||||
| 219 | { | - | ||||||||||||
| 220 | Q_D(const QSGEngine); | - | ||||||||||||
| 221 | return d->sgRenderContext->isValid() never executed: return d->sgRenderContext->isValid() ? d->sgRenderContext->sceneGraphContext()->rendererInterface(d->sgRenderContext.data()) : nullptr; | 0 | ||||||||||||
| 222 | ? d->sgRenderContext->sceneGraphContext()->rendererInterface(d->sgRenderContext.data()) never executed: return d->sgRenderContext->isValid() ? d->sgRenderContext->sceneGraphContext()->rendererInterface(d->sgRenderContext.data()) : nullptr; | 0 | ||||||||||||
| 223 | : nullptr; never executed: return d->sgRenderContext->isValid() ? d->sgRenderContext->sceneGraphContext()->rendererInterface(d->sgRenderContext.data()) : nullptr; | 0 | ||||||||||||
| 224 | } | - | ||||||||||||
| 225 | - | |||||||||||||
| 226 | /*! | - | ||||||||||||
| 227 | Creates a simple rectangle node. When the scenegraph is not initialized, the return value is null. | - | ||||||||||||
| 228 | - | |||||||||||||
| 229 | This is cross-backend alternative to constructing a QSGSimpleRectNode directly. | - | ||||||||||||
| 230 | - | |||||||||||||
| 231 | \since 5.8 | - | ||||||||||||
| 232 | \sa QSGRectangleNode | - | ||||||||||||
| 233 | */ | - | ||||||||||||
| 234 | QSGRectangleNode *QSGEngine::createRectangleNode() const | - | ||||||||||||
| 235 | { | - | ||||||||||||
| 236 | Q_D(const QSGEngine); | - | ||||||||||||
| 237 | return d->sgRenderContext->isValid() ? d->sgRenderContext->sceneGraphContext()->createRectangleNode() : nullptr; never executed: return d->sgRenderContext->isValid() ? d->sgRenderContext->sceneGraphContext()->createRectangleNode() : nullptr; | 0 | ||||||||||||
| 238 | } | - | ||||||||||||
| 239 | - | |||||||||||||
| 240 | /*! | - | ||||||||||||
| 241 | Creates a simple image node. When the scenegraph is not initialized, the return value is null. | - | ||||||||||||
| 242 | - | |||||||||||||
| 243 | This is cross-backend alternative to constructing a QSGSimpleTextureNode directly. | - | ||||||||||||
| 244 | - | |||||||||||||
| 245 | \since 5.8 | - | ||||||||||||
| 246 | \sa QSGImageNode | - | ||||||||||||
| 247 | */ | - | ||||||||||||
| 248 | - | |||||||||||||
| 249 | QSGImageNode *QSGEngine::createImageNode() const | - | ||||||||||||
| 250 | { | - | ||||||||||||
| 251 | Q_D(const QSGEngine); | - | ||||||||||||
| 252 | return d->sgRenderContext->isValid() ? d->sgRenderContext->sceneGraphContext()->createImageNode() : nullptr; never executed: return d->sgRenderContext->isValid() ? d->sgRenderContext->sceneGraphContext()->createImageNode() : nullptr; | 0 | ||||||||||||
| 253 | } | - | ||||||||||||
| 254 | - | |||||||||||||
| 255 | /*! | - | ||||||||||||
| 256 | Creates a nine patch node. When the scenegraph is not initialized, the return value is null. | - | ||||||||||||
| 257 | - | |||||||||||||
| 258 | \since 5.8 | - | ||||||||||||
| 259 | */ | - | ||||||||||||
| 260 | - | |||||||||||||
| 261 | QSGNinePatchNode *QSGEngine::createNinePatchNode() const | - | ||||||||||||
| 262 | { | - | ||||||||||||
| 263 | Q_D(const QSGEngine); | - | ||||||||||||
| 264 | return d->sgRenderContext->isValid() ? d->sgRenderContext->sceneGraphContext()->createNinePatchNode() : nullptr; never executed: return d->sgRenderContext->isValid() ? d->sgRenderContext->sceneGraphContext()->createNinePatchNode() : nullptr; | 0 | ||||||||||||
| 265 | } | - | ||||||||||||
| 266 | - | |||||||||||||
| 267 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||
| 268 | - | |||||||||||||
| 269 | #include "moc_qsgengine.cpp" | - | ||||||||||||
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