Absolute File Name: | /home/opencoverage/opencoverage/guest-scripts/qtdeclarative/src/qtdeclarative/src/quick/items/qquickshadereffectmesh.cpp |
Source code | Switch to Preprocessed file |
Line | Source | Count | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||
2 | ** | - | ||||||||||||
3 | ** Copyright (C) 2016 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||
4 | ** Contact: https://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||
5 | ** | - | ||||||||||||
6 | ** This file is part of the QtQuick module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||
7 | ** | - | ||||||||||||
8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$ | - | ||||||||||||
9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||
10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||
11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||
12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||
13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||
14 | ** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||
15 | ** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||
16 | ** | - | ||||||||||||
17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||
18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||
19 | ** General Public License version 3 as published by the Free Software | - | ||||||||||||
20 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL3 included in the | - | ||||||||||||
21 | ** packaging of this file. Please review the following information to | - | ||||||||||||
22 | ** ensure the GNU Lesser General Public License version 3 requirements | - | ||||||||||||
23 | ** will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html. | - | ||||||||||||
24 | ** | - | ||||||||||||
25 | ** GNU General Public License Usage | - | ||||||||||||
26 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU | - | ||||||||||||
27 | ** General Public License version 2.0 or (at your option) the GNU General | - | ||||||||||||
28 | ** Public license version 3 or any later version approved by the KDE Free | - | ||||||||||||
29 | ** Qt Foundation. The licenses are as published by the Free Software | - | ||||||||||||
30 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL2 and LICENSE.GPL3 | - | ||||||||||||
31 | ** included in the packaging of this file. Please review the following | - | ||||||||||||
32 | ** information to ensure the GNU General Public License requirements will | - | ||||||||||||
33 | ** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html and | - | ||||||||||||
34 | ** https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html. | - | ||||||||||||
35 | ** | - | ||||||||||||
36 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||
37 | ** | - | ||||||||||||
38 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||
39 | - | |||||||||||||
40 | #include "qquickshadereffectmesh_p.h" | - | ||||||||||||
41 | #include <QtQuick/qsggeometry.h> | - | ||||||||||||
42 | #include "qquickshadereffect_p.h" | - | ||||||||||||
43 | #include "qquickscalegrid_p_p.h" | - | ||||||||||||
44 | #include "qquickborderimage_p_p.h" | - | ||||||||||||
45 | #include <QtQuick/private/qsgbasicinternalimagenode_p.h> | - | ||||||||||||
46 | - | |||||||||||||
47 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||
48 | - | |||||||||||||
49 | static const char qt_position_attribute_name[] = "qt_Vertex"; | - | ||||||||||||
50 | static const char qt_texcoord_attribute_name[] = "qt_MultiTexCoord0"; | - | ||||||||||||
51 | - | |||||||||||||
52 | const char *qtPositionAttributeName() | - | ||||||||||||
53 | { | - | ||||||||||||
54 | return qt_position_attribute_name; executed 238 times by 5 tests: return qt_position_attribute_name; Executed by:
| 238 | ||||||||||||
55 | } | - | ||||||||||||
56 | - | |||||||||||||
57 | const char *qtTexCoordAttributeName() | - | ||||||||||||
58 | { | - | ||||||||||||
59 | return qt_texcoord_attribute_name; executed 246 times by 5 tests: return qt_texcoord_attribute_name; Executed by:
| 246 | ||||||||||||
60 | } | - | ||||||||||||
61 | - | |||||||||||||
62 | QQuickShaderEffectMesh::QQuickShaderEffectMesh(QObject *parent) | - | ||||||||||||
63 | : QObject(parent) | - | ||||||||||||
64 | { | - | ||||||||||||
65 | } executed 110 times by 5 tests: end of block Executed by:
| 110 | ||||||||||||
66 | - | |||||||||||||
67 | /*! | - | ||||||||||||
68 | \qmltype GridMesh | - | ||||||||||||
69 | \instantiates QQuickGridMesh | - | ||||||||||||
70 | \inqmlmodule QtQuick | - | ||||||||||||
71 | \since 5.0 | - | ||||||||||||
72 | \ingroup qtquick-effects | - | ||||||||||||
73 | \brief Defines a mesh with vertices arranged in a grid. | - | ||||||||||||
74 | - | |||||||||||||
75 | GridMesh defines a rectangular mesh consisting of vertices arranged in an | - | ||||||||||||
76 | evenly spaced grid. It is used to generate \l{QSGGeometry}{geometry}. | - | ||||||||||||
77 | The grid resolution is specified with the \l resolution property. | - | ||||||||||||
78 | */ | - | ||||||||||||
79 | - | |||||||||||||
80 | QQuickGridMesh::QQuickGridMesh(QObject *parent) | - | ||||||||||||
81 | : QQuickShaderEffectMesh(parent) | - | ||||||||||||
82 | , m_resolution(1, 1) | - | ||||||||||||
83 | { | - | ||||||||||||
84 | } executed 108 times by 5 tests: end of block Executed by:
| 108 | ||||||||||||
85 | - | |||||||||||||
86 | bool QQuickGridMesh::validateAttributes(const QVector<QByteArray> &attributes, int *posIndex) | - | ||||||||||||
87 | { | - | ||||||||||||
88 | const int attrCount = attributes.count(); | - | ||||||||||||
89 | int positionIndex = attributes.indexOf(qtPositionAttributeName()); | - | ||||||||||||
90 | int texCoordIndex = attributes.indexOf(qtTexCoordAttributeName()); | - | ||||||||||||
91 | - | |||||||||||||
92 | switch (attrCount) { | - | ||||||||||||
93 | case 0: never executed: case 0: | 0 | ||||||||||||
94 | m_log = QLatin1String("Error: No attributes specified."); | - | ||||||||||||
95 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
96 | case 1: never executed: case 1: | 0 | ||||||||||||
97 | if (positionIndex != 0) {
| 0 | ||||||||||||
98 | m_log = QLatin1String("Error: Missing \'") + QLatin1String(qtPositionAttributeName()) | - | ||||||||||||
99 | + QLatin1String("\' attribute.\n"); | - | ||||||||||||
100 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
101 | } | - | ||||||||||||
102 | break; never executed: break; | 0 | ||||||||||||
103 | case 2: executed 62 times by 4 tests: case 2: Executed by:
| 62 | ||||||||||||
104 | if (positionIndex == -1 || texCoordIndex == -1) {
| 0-62 | ||||||||||||
105 | m_log.clear(); | - | ||||||||||||
106 | if (positionIndex == -1) {
| 0 | ||||||||||||
107 | m_log = QLatin1String("Error: Missing \'") + QLatin1String(qtPositionAttributeName()) | - | ||||||||||||
108 | + QLatin1String("\' attribute.\n"); | - | ||||||||||||
109 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
110 | if (texCoordIndex == -1) {
| 0 | ||||||||||||
111 | m_log += QLatin1String("Error: Missing \'") + QLatin1String(qtTexCoordAttributeName()) | - | ||||||||||||
112 | + QLatin1String("\' attribute.\n"); | - | ||||||||||||
113 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
114 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
115 | } | - | ||||||||||||
116 | break; executed 62 times by 4 tests: break; Executed by:
| 62 | ||||||||||||
117 | default: never executed: default: | 0 | ||||||||||||
118 | m_log = QLatin1String("Error: Too many attributes specified."); | - | ||||||||||||
119 | return false; never executed: return false; | 0 | ||||||||||||
120 | } | - | ||||||||||||
121 | - | |||||||||||||
122 | if (posIndex)
| 0-62 | ||||||||||||
123 | *posIndex = positionIndex; executed 62 times by 4 tests: *posIndex = positionIndex; Executed by:
| 62 | ||||||||||||
124 | - | |||||||||||||
125 | return true; executed 62 times by 4 tests: return true; Executed by:
| 62 | ||||||||||||
126 | } | - | ||||||||||||
127 | - | |||||||||||||
128 | QSGGeometry *QQuickGridMesh::updateGeometry(QSGGeometry *geometry, int attrCount, int posIndex, | - | ||||||||||||
129 | const QRectF &srcRect, const QRectF &dstRect) | - | ||||||||||||
130 | { | - | ||||||||||||
131 | int vmesh = m_resolution.height(); | - | ||||||||||||
132 | int hmesh = m_resolution.width(); | - | ||||||||||||
133 | - | |||||||||||||
134 | if (!geometry) {
| 0-62 | ||||||||||||
135 | Q_ASSERT(attrCount == 1 || attrCount == 2); | - | ||||||||||||
136 | geometry = new QSGGeometry(attrCount == 1 | - | ||||||||||||
137 | ? QSGGeometry::defaultAttributes_Point2D() | - | ||||||||||||
138 | : QSGGeometry::defaultAttributes_TexturedPoint2D(), | - | ||||||||||||
139 | (vmesh + 1) * (hmesh + 1), vmesh * 2 * (hmesh + 2), | - | ||||||||||||
140 | QSGGeometry::UnsignedShortType); | - | ||||||||||||
141 | - | |||||||||||||
142 | } else { executed 62 times by 4 tests: end of block Executed by:
| 62 | ||||||||||||
143 | geometry->allocate((vmesh + 1) * (hmesh + 1), vmesh * 2 * (hmesh + 2)); | - | ||||||||||||
144 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
145 | - | |||||||||||||
146 | QSGGeometry::Point2D *vdata = static_cast<QSGGeometry::Point2D *>(geometry->vertexData()); | - | ||||||||||||
147 | - | |||||||||||||
148 | for (int iy = 0; iy <= vmesh; ++iy) {
| 62-124 | ||||||||||||
149 | float fy = iy / float(vmesh); | - | ||||||||||||
150 | float y = float(dstRect.top()) + fy * float(dstRect.height()); | - | ||||||||||||
151 | float ty = float(srcRect.top()) + fy * float(srcRect.height()); | - | ||||||||||||
152 | for (int ix = 0; ix <= hmesh; ++ix) {
| 124-248 | ||||||||||||
153 | float fx = ix / float(hmesh); | - | ||||||||||||
154 | for (int ia = 0; ia < attrCount; ++ia) {
| 248-496 | ||||||||||||
155 | if (ia == posIndex) {
| 248 | ||||||||||||
156 | vdata->x = float(dstRect.left()) + fx * float(dstRect.width()); | - | ||||||||||||
157 | vdata->y = y; | - | ||||||||||||
158 | ++vdata; | - | ||||||||||||
159 | } else { executed 248 times by 4 tests: end of block Executed by:
| 248 | ||||||||||||
160 | vdata->x = float(srcRect.left()) + fx * float(srcRect.width()); | - | ||||||||||||
161 | vdata->y = ty; | - | ||||||||||||
162 | ++vdata; | - | ||||||||||||
163 | } executed 248 times by 4 tests: end of block Executed by:
| 248 | ||||||||||||
164 | } | - | ||||||||||||
165 | } executed 248 times by 4 tests: end of block Executed by:
| 248 | ||||||||||||
166 | } executed 124 times by 4 tests: end of block Executed by:
| 124 | ||||||||||||
167 | - | |||||||||||||
168 | quint16 *indices = (quint16 *)geometry->indexDataAsUShort(); | - | ||||||||||||
169 | int i = 0; | - | ||||||||||||
170 | for (int iy = 0; iy < vmesh; ++iy) {
| 62 | ||||||||||||
171 | *(indices++) = i + hmesh + 1; | - | ||||||||||||
172 | for (int ix = 0; ix <= hmesh; ++ix, ++i) {
| 62-124 | ||||||||||||
173 | *(indices++) = i + hmesh + 1; | - | ||||||||||||
174 | *(indices++) = i; | - | ||||||||||||
175 | } executed 124 times by 4 tests: end of block Executed by:
| 124 | ||||||||||||
176 | *(indices++) = i - 1; | - | ||||||||||||
177 | } executed 62 times by 4 tests: end of block Executed by:
| 62 | ||||||||||||
178 | - | |||||||||||||
179 | return geometry; executed 62 times by 4 tests: return geometry; Executed by:
| 62 | ||||||||||||
180 | } | - | ||||||||||||
181 | - | |||||||||||||
182 | /*! | - | ||||||||||||
183 | \qmlproperty size QtQuick::GridMesh::resolution | - | ||||||||||||
184 | - | |||||||||||||
185 | This property holds the grid resolution. The resolution's width and height | - | ||||||||||||
186 | specify the number of cells or spacings between vertices horizontally and | - | ||||||||||||
187 | vertically respectively. The minimum and default is 1x1, which corresponds | - | ||||||||||||
188 | to four vertices in total, one in each corner. | - | ||||||||||||
189 | For non-linear vertex transformations, you probably want to set the | - | ||||||||||||
190 | resolution higher. | - | ||||||||||||
191 | - | |||||||||||||
192 | \table | - | ||||||||||||
193 | \row | - | ||||||||||||
194 | \li \image declarative-gridmesh.png | - | ||||||||||||
195 | \li \qml | - | ||||||||||||
196 | import QtQuick 2.0 | - | ||||||||||||
197 | - | |||||||||||||
198 | ShaderEffect { | - | ||||||||||||
199 | width: 200 | - | ||||||||||||
200 | height: 200 | - | ||||||||||||
201 | mesh: GridMesh { | - | ||||||||||||
202 | resolution: Qt.size(20, 20) | - | ||||||||||||
203 | } | - | ||||||||||||
204 | property variant source: Image { | - | ||||||||||||
205 | source: "qt-logo.png" | - | ||||||||||||
206 | sourceSize { width: 200; height: 200 } | - | ||||||||||||
207 | } | - | ||||||||||||
208 | vertexShader: " | - | ||||||||||||
209 | uniform highp mat4 qt_Matrix; | - | ||||||||||||
210 | attribute highp vec4 qt_Vertex; | - | ||||||||||||
211 | attribute highp vec2 qt_MultiTexCoord0; | - | ||||||||||||
212 | varying highp vec2 qt_TexCoord0; | - | ||||||||||||
213 | uniform highp float width; | - | ||||||||||||
214 | void main() { | - | ||||||||||||
215 | highp vec4 pos = qt_Vertex; | - | ||||||||||||
216 | highp float d = .5 * smoothstep(0., 1., qt_MultiTexCoord0.y); | - | ||||||||||||
217 | pos.x = width * mix(d, 1.0 - d, qt_MultiTexCoord0.x); | - | ||||||||||||
218 | gl_Position = qt_Matrix * pos; | - | ||||||||||||
219 | qt_TexCoord0 = qt_MultiTexCoord0; | - | ||||||||||||
220 | }" | - | ||||||||||||
221 | } | - | ||||||||||||
222 | \endqml | - | ||||||||||||
223 | \endtable | - | ||||||||||||
224 | */ | - | ||||||||||||
225 | - | |||||||||||||
226 | void QQuickGridMesh::setResolution(const QSize &res) | - | ||||||||||||
227 | { | - | ||||||||||||
228 | if (res == m_resolution)
| 0 | ||||||||||||
229 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||
230 | if (res.width() < 1 || res.height() < 1) {
| 0 | ||||||||||||
231 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||
232 | } | - | ||||||||||||
233 | m_resolution = res; | - | ||||||||||||
234 | emit resolutionChanged(); | - | ||||||||||||
235 | emit geometryChanged(); | - | ||||||||||||
236 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
237 | - | |||||||||||||
238 | QSize QQuickGridMesh::resolution() const | - | ||||||||||||
239 | { | - | ||||||||||||
240 | return m_resolution; never executed: return m_resolution; | 0 | ||||||||||||
241 | } | - | ||||||||||||
242 | - | |||||||||||||
243 | /*! | - | ||||||||||||
244 | \qmltype BorderImageMesh | - | ||||||||||||
245 | \instantiates QQuickBorderImageMesh | - | ||||||||||||
246 | \inqmlmodule QtQuick | - | ||||||||||||
247 | \since 5.8 | - | ||||||||||||
248 | \ingroup qtquick-effects | - | ||||||||||||
249 | \brief Defines a mesh with vertices arranged like those of a BorderImage. | - | ||||||||||||
250 | - | |||||||||||||
251 | BorderImageMesh provides BorderImage-like capabilities to a ShaderEffect | - | ||||||||||||
252 | without the need for a potentially costly ShaderEffectSource. | - | ||||||||||||
253 | - | |||||||||||||
254 | The following are functionally equivalent: | - | ||||||||||||
255 | \qml | - | ||||||||||||
256 | BorderImage { | - | ||||||||||||
257 | id: borderImage | - | ||||||||||||
258 | border { | - | ||||||||||||
259 | left: 10 | - | ||||||||||||
260 | right: 10 | - | ||||||||||||
261 | top: 10 | - | ||||||||||||
262 | bottom: 10 | - | ||||||||||||
263 | } | - | ||||||||||||
264 | source: "myImage.png" | - | ||||||||||||
265 | visible: false | - | ||||||||||||
266 | } | - | ||||||||||||
267 | ShaderEffectSource { | - | ||||||||||||
268 | id: effectSource | - | ||||||||||||
269 | sourceItem: borderImage | - | ||||||||||||
270 | visible: false | - | ||||||||||||
271 | } | - | ||||||||||||
272 | ShaderEffect { | - | ||||||||||||
273 | property var source: effectSource | - | ||||||||||||
274 | ... | - | ||||||||||||
275 | } | - | ||||||||||||
276 | \endqml | - | ||||||||||||
277 | - | |||||||||||||
278 | \qml | - | ||||||||||||
279 | Image { | - | ||||||||||||
280 | id: image | - | ||||||||||||
281 | source: "myImage.png" | - | ||||||||||||
282 | visible: false | - | ||||||||||||
283 | } | - | ||||||||||||
284 | ShaderEffect { | - | ||||||||||||
285 | property var source: image | - | ||||||||||||
286 | mesh: BorderImageMesh { | - | ||||||||||||
287 | border { | - | ||||||||||||
288 | left: 10 | - | ||||||||||||
289 | right: 10 | - | ||||||||||||
290 | top: 10 | - | ||||||||||||
291 | bottom: 10 | - | ||||||||||||
292 | } | - | ||||||||||||
293 | size: image.sourceSize | - | ||||||||||||
294 | } | - | ||||||||||||
295 | ... | - | ||||||||||||
296 | } | - | ||||||||||||
297 | \endqml | - | ||||||||||||
298 | - | |||||||||||||
299 | But the BorderImageMesh version can typically be better optimized. | - | ||||||||||||
300 | */ | - | ||||||||||||
301 | QQuickBorderImageMesh::QQuickBorderImageMesh(QObject *parent) | - | ||||||||||||
302 | : QQuickShaderEffectMesh(parent), m_border(new QQuickScaleGrid(this)), | - | ||||||||||||
303 | m_horizontalTileMode(QQuickBorderImageMesh::Stretch), | - | ||||||||||||
304 | m_verticalTileMode(QQuickBorderImageMesh::Stretch) | - | ||||||||||||
305 | { | - | ||||||||||||
306 | } executed 2 times by 1 test: end of block Executed by:
| 2 | ||||||||||||
307 | - | |||||||||||||
308 | bool QQuickBorderImageMesh::validateAttributes(const QVector<QByteArray> &attributes, int *posIndex) | - | ||||||||||||
309 | { | - | ||||||||||||
310 | Q_UNUSED(attributes); | - | ||||||||||||
311 | Q_UNUSED(posIndex); | - | ||||||||||||
312 | return true; executed 2 times by 1 test: return true; Executed by:
| 2 | ||||||||||||
313 | } | - | ||||||||||||
314 | - | |||||||||||||
315 | QSGGeometry *QQuickBorderImageMesh::updateGeometry(QSGGeometry *geometry, int attrCount, int posIndex, | - | ||||||||||||
316 | const QRectF &srcRect, const QRectF &rect) | - | ||||||||||||
317 | { | - | ||||||||||||
318 | Q_UNUSED(attrCount); | - | ||||||||||||
319 | Q_UNUSED(posIndex); | - | ||||||||||||
320 | - | |||||||||||||
321 | QRectF innerSourceRect; | - | ||||||||||||
322 | QRectF targetRect; | - | ||||||||||||
323 | QRectF innerTargetRect; | - | ||||||||||||
324 | QRectF subSourceRect; | - | ||||||||||||
325 | - | |||||||||||||
326 | QQuickBorderImagePrivate::calculateRects(m_border, m_size, rect.size(), m_horizontalTileMode, m_verticalTileMode, | - | ||||||||||||
327 | 1, &targetRect, &innerTargetRect, &innerSourceRect, &subSourceRect); | - | ||||||||||||
328 | - | |||||||||||||
329 | QRectF sourceRect = srcRect; | - | ||||||||||||
330 | QRectF modifiedInnerSourceRect(sourceRect.x() + innerSourceRect.x() * sourceRect.width(), | - | ||||||||||||
331 | sourceRect.y() + innerSourceRect.y() * sourceRect.height(), | - | ||||||||||||
332 | innerSourceRect.width() * sourceRect.width(), | - | ||||||||||||
333 | innerSourceRect.height() * sourceRect.height()); | - | ||||||||||||
334 | - | |||||||||||||
335 | geometry = QSGBasicInternalImageNode::updateGeometry(targetRect, innerTargetRect, sourceRect, | - | ||||||||||||
336 | modifiedInnerSourceRect, subSourceRect, geometry); | - | ||||||||||||
337 | - | |||||||||||||
338 | return geometry; executed 2 times by 1 test: return geometry; Executed by:
| 2 | ||||||||||||
339 | } | - | ||||||||||||
340 | - | |||||||||||||
341 | /*! | - | ||||||||||||
342 | \qmlpropertygroup QtQuick::BorderImageMesh::border | - | ||||||||||||
343 | \qmlproperty int QtQuick::BorderImageMesh::border.left | - | ||||||||||||
344 | \qmlproperty int QtQuick::BorderImageMesh::border.right | - | ||||||||||||
345 | \qmlproperty int QtQuick::BorderImageMesh::border.top | - | ||||||||||||
346 | \qmlproperty int QtQuick::BorderImageMesh::border.bottom | - | ||||||||||||
347 | - | |||||||||||||
348 | The 4 border lines (2 horizontal and 2 vertical) break the image into 9 sections, | - | ||||||||||||
349 | as shown below: | - | ||||||||||||
350 | - | |||||||||||||
351 | \image declarative-scalegrid.png | - | ||||||||||||
352 | - | |||||||||||||
353 | Each border line (left, right, top, and bottom) specifies an offset in pixels | - | ||||||||||||
354 | from the respective edge of the mesh. By default, each border line has | - | ||||||||||||
355 | a value of 0. | - | ||||||||||||
356 | - | |||||||||||||
357 | For example, the following definition sets the bottom line 10 pixels up from | - | ||||||||||||
358 | the bottom of the mesh: | - | ||||||||||||
359 | - | |||||||||||||
360 | \qml | - | ||||||||||||
361 | BorderImageMesh { | - | ||||||||||||
362 | border.bottom: 10 | - | ||||||||||||
363 | // ... | - | ||||||||||||
364 | } | - | ||||||||||||
365 | \endqml | - | ||||||||||||
366 | */ | - | ||||||||||||
367 | QQuickScaleGrid *QQuickBorderImageMesh::border() const | - | ||||||||||||
368 | { | - | ||||||||||||
369 | return m_border; executed 2 times by 1 test: return m_border; Executed by:
| 2 | ||||||||||||
370 | } | - | ||||||||||||
371 | - | |||||||||||||
372 | /*! | - | ||||||||||||
373 | \qmlproperty size QtQuick::BorderImageMesh::size | - | ||||||||||||
374 | - | |||||||||||||
375 | The base size of the mesh. This generally corresponds to the \l {Image::}{sourceSize} | - | ||||||||||||
376 | of the image being used by the ShaderEffect. | - | ||||||||||||
377 | */ | - | ||||||||||||
378 | QSize QQuickBorderImageMesh::size() const | - | ||||||||||||
379 | { | - | ||||||||||||
380 | return m_size; never executed: return m_size; | 0 | ||||||||||||
381 | } | - | ||||||||||||
382 | - | |||||||||||||
383 | void QQuickBorderImageMesh::setSize(const QSize &size) | - | ||||||||||||
384 | { | - | ||||||||||||
385 | if (size == m_size)
| 0-4 | ||||||||||||
386 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||
387 | m_size = size; | - | ||||||||||||
388 | Q_EMIT sizeChanged(); | - | ||||||||||||
389 | Q_EMIT geometryChanged(); | - | ||||||||||||
390 | } executed 4 times by 1 test: end of block Executed by:
| 4 | ||||||||||||
391 | - | |||||||||||||
392 | /*! | - | ||||||||||||
393 | \qmlproperty enumeration QtQuick::BorderImageMesh::horizontalTileMode | - | ||||||||||||
394 | \qmlproperty enumeration QtQuick::BorderImageMesh::verticalTileMode | - | ||||||||||||
395 | - | |||||||||||||
396 | This property describes how to repeat or stretch the middle parts of an image. | - | ||||||||||||
397 | - | |||||||||||||
398 | \list | - | ||||||||||||
399 | \li BorderImage.Stretch - Scales the image to fit to the available area. | - | ||||||||||||
400 | \li BorderImage.Repeat - Tile the image until there is no more space. May crop the last image. | - | ||||||||||||
401 | \li BorderImage.Round - Like Repeat, but scales the images down to ensure that the last image is not cropped. | - | ||||||||||||
402 | \endlist | - | ||||||||||||
403 | - | |||||||||||||
404 | The default tile mode for each property is BorderImage.Stretch. | - | ||||||||||||
405 | */ | - | ||||||||||||
406 | - | |||||||||||||
407 | QQuickBorderImageMesh::TileMode QQuickBorderImageMesh::horizontalTileMode() const | - | ||||||||||||
408 | { | - | ||||||||||||
409 | return m_horizontalTileMode; never executed: return m_horizontalTileMode; | 0 | ||||||||||||
410 | } | - | ||||||||||||
411 | - | |||||||||||||
412 | void QQuickBorderImageMesh::setHorizontalTileMode(TileMode t) | - | ||||||||||||
413 | { | - | ||||||||||||
414 | if (t == m_horizontalTileMode)
| 0 | ||||||||||||
415 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||
416 | m_horizontalTileMode = t; | - | ||||||||||||
417 | Q_EMIT horizontalTileModeChanged(); | - | ||||||||||||
418 | Q_EMIT geometryChanged(); | - | ||||||||||||
419 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
420 | - | |||||||||||||
421 | QQuickBorderImageMesh::TileMode QQuickBorderImageMesh::verticalTileMode() const | - | ||||||||||||
422 | { | - | ||||||||||||
423 | return m_verticalTileMode; never executed: return m_verticalTileMode; | 0 | ||||||||||||
424 | } | - | ||||||||||||
425 | - | |||||||||||||
426 | void QQuickBorderImageMesh::setVerticalTileMode(TileMode t) | - | ||||||||||||
427 | { | - | ||||||||||||
428 | if (t == m_verticalTileMode)
| 0 | ||||||||||||
429 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||
430 | - | |||||||||||||
431 | m_verticalTileMode = t; | - | ||||||||||||
432 | Q_EMIT verticalTileModeChanged(); | - | ||||||||||||
433 | Q_EMIT geometryChanged(); | - | ||||||||||||
434 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||
435 | - | |||||||||||||
436 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||
437 | - | |||||||||||||
438 | #include "moc_qquickshadereffectmesh_p.cpp" | - | ||||||||||||
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