| Absolute File Name: | /home/opencoverage/opencoverage/guest-scripts/qtdeclarative/src/qtdeclarative/src/quick/items/qquickanimatedsprite.cpp |
| Source code | Switch to Preprocessed file |
| Line | Source | Count | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||||||||
| 2 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 3 | ** Copyright (C) 2016 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||||||||
| 4 | ** Contact: https://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||||||||
| 5 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 6 | ** This file is part of the QtQuick module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||||||||
| 7 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$ | - | ||||||||||||||||||
| 9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||||||||
| 10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||||||||
| 11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||||||||
| 12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||||||||
| 13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||||||||
| 14 | ** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||||||||
| 15 | ** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||||||||
| 16 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
| 18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||||||||
| 19 | ** General Public License version 3 as published by the Free Software | - | ||||||||||||||||||
| 20 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL3 included in the | - | ||||||||||||||||||
| 21 | ** packaging of this file. Please review the following information to | - | ||||||||||||||||||
| 22 | ** ensure the GNU Lesser General Public License version 3 requirements | - | ||||||||||||||||||
| 23 | ** will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html. | - | ||||||||||||||||||
| 24 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 25 | ** GNU General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
| 26 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU | - | ||||||||||||||||||
| 27 | ** General Public License version 2.0 or (at your option) the GNU General | - | ||||||||||||||||||
| 28 | ** Public license version 3 or any later version approved by the KDE Free | - | ||||||||||||||||||
| 29 | ** Qt Foundation. The licenses are as published by the Free Software | - | ||||||||||||||||||
| 30 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL2 and LICENSE.GPL3 | - | ||||||||||||||||||
| 31 | ** included in the packaging of this file. Please review the following | - | ||||||||||||||||||
| 32 | ** information to ensure the GNU General Public License requirements will | - | ||||||||||||||||||
| 33 | ** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html and | - | ||||||||||||||||||
| 34 | ** https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html. | - | ||||||||||||||||||
| 35 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 36 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||||||||
| 37 | ** | - | ||||||||||||||||||
| 38 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||||||||
| 39 | - | |||||||||||||||||||
| 40 | #include "qquickanimatedsprite_p.h" | - | ||||||||||||||||||
| 41 | #include "qquickanimatedsprite_p_p.h" | - | ||||||||||||||||||
| 42 | #include "qquicksprite_p.h" | - | ||||||||||||||||||
| 43 | #include "qquickspriteengine_p.h" | - | ||||||||||||||||||
| 44 | #include <QtQuick/private/qsgcontext_p.h> | - | ||||||||||||||||||
| 45 | #include <QtQuick/private/qquickitem_p.h> | - | ||||||||||||||||||
| 46 | #include <private/qsgadaptationlayer_p.h> | - | ||||||||||||||||||
| 47 | #include <private/qqmlglobal_p.h> | - | ||||||||||||||||||
| 48 | #include <QtQuick/qsgnode.h> | - | ||||||||||||||||||
| 49 | #include <QtQuick/qsgtexturematerial.h> | - | ||||||||||||||||||
| 50 | #include <QtQuick/qsgtexture.h> | - | ||||||||||||||||||
| 51 | #include <QtQuick/qquickwindow.h> | - | ||||||||||||||||||
| 52 | #include <QtQml/qqmlinfo.h> | - | ||||||||||||||||||
| 53 | #include <QFile> | - | ||||||||||||||||||
| 54 | #include <cmath> | - | ||||||||||||||||||
| 55 | #include <qmath.h> | - | ||||||||||||||||||
| 56 | #include <QDebug> | - | ||||||||||||||||||
| 57 | - | |||||||||||||||||||
| 58 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
| 59 | - | |||||||||||||||||||
| 60 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 61 | \qmltype AnimatedSprite | - | ||||||||||||||||||
| 62 | \instantiates QQuickAnimatedSprite | - | ||||||||||||||||||
| 63 | \inqmlmodule QtQuick | - | ||||||||||||||||||
| 64 | \inherits Item | - | ||||||||||||||||||
| 65 | \ingroup qtquick-visual | - | ||||||||||||||||||
| 66 | \brief Draws a sprite animation. | - | ||||||||||||||||||
| 67 | - | |||||||||||||||||||
| 68 | AnimatedSprite provides rendering and control over animations which are provided | - | ||||||||||||||||||
| 69 | as multiple frames in the same image file. You can play it at a fixed speed, at the | - | ||||||||||||||||||
| 70 | frame rate of your display, or manually advance and control the progress. | - | ||||||||||||||||||
| 71 | - | |||||||||||||||||||
| 72 | Consider the following sprite sheet: | - | ||||||||||||||||||
| 73 | - | |||||||||||||||||||
| 74 | \image animatedsprite-loading.png | - | ||||||||||||||||||
| 75 | - | |||||||||||||||||||
| 76 | It can be divided up into four frames: | - | ||||||||||||||||||
| 77 | - | |||||||||||||||||||
| 78 | \image animatedsprite-loading-frames.png | - | ||||||||||||||||||
| 79 | - | |||||||||||||||||||
| 80 | To play each of these frames at a speed of 500 milliseconds per frame, the | - | ||||||||||||||||||
| 81 | following code can be used: | - | ||||||||||||||||||
| 82 | - | |||||||||||||||||||
| 83 | \table | - | ||||||||||||||||||
| 84 | \header | - | ||||||||||||||||||
| 85 | \li Code | - | ||||||||||||||||||
| 86 | \li Result | - | ||||||||||||||||||
| 87 | \row | - | ||||||||||||||||||
| 88 | \li | - | ||||||||||||||||||
| 89 | \code | - | ||||||||||||||||||
| 90 | AnimatedSprite { | - | ||||||||||||||||||
| 91 | source: "loading.png" | - | ||||||||||||||||||
| 92 | frameWidth: 64 | - | ||||||||||||||||||
| 93 | frameHeight: 64 | - | ||||||||||||||||||
| 94 | frameCount: 4 | - | ||||||||||||||||||
| 95 | frameDuration: 500 | - | ||||||||||||||||||
| 96 | } | - | ||||||||||||||||||
| 97 | \endcode | - | ||||||||||||||||||
| 98 | \li | - | ||||||||||||||||||
| 99 | \image animatedsprite-loading-interpolated.gif | - | ||||||||||||||||||
| 100 | \endtable | - | ||||||||||||||||||
| 101 | - | |||||||||||||||||||
| 102 | By default, the frames are interpolated (blended together) to make the | - | ||||||||||||||||||
| 103 | animation appear smoother. To disable this, set \l interpolate to \c false: | - | ||||||||||||||||||
| 104 | - | |||||||||||||||||||
| 105 | \table | - | ||||||||||||||||||
| 106 | \header | - | ||||||||||||||||||
| 107 | \li Code | - | ||||||||||||||||||
| 108 | \li Result | - | ||||||||||||||||||
| 109 | \row | - | ||||||||||||||||||
| 110 | \li | - | ||||||||||||||||||
| 111 | \code | - | ||||||||||||||||||
| 112 | AnimatedSprite { | - | ||||||||||||||||||
| 113 | source: "loading.png" | - | ||||||||||||||||||
| 114 | frameWidth: 64 | - | ||||||||||||||||||
| 115 | frameHeight: 64 | - | ||||||||||||||||||
| 116 | frameCount: 4 | - | ||||||||||||||||||
| 117 | frameDuration: 500 | - | ||||||||||||||||||
| 118 | interpolate: false | - | ||||||||||||||||||
| 119 | } | - | ||||||||||||||||||
| 120 | \endcode | - | ||||||||||||||||||
| 121 | \li | - | ||||||||||||||||||
| 122 | \image animatedsprite-loading.gif | - | ||||||||||||||||||
| 123 | \endtable | - | ||||||||||||||||||
| 124 | - | |||||||||||||||||||
| 125 | To control how AnimatedSprite responds to being scaled, use the | - | ||||||||||||||||||
| 126 | \l {Item::}{smooth} property. | - | ||||||||||||||||||
| 127 | - | |||||||||||||||||||
| 128 | Note that unlike \l SpriteSequence, the AnimatedSprite type does not use | - | ||||||||||||||||||
| 129 | \l Sprite to define multiple animations, but instead encapsulates a | - | ||||||||||||||||||
| 130 | single animation itself. | - | ||||||||||||||||||
| 131 | - | |||||||||||||||||||
| 132 | \sa {Sprite Animations} | - | ||||||||||||||||||
| 133 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 134 | - | |||||||||||||||||||
| 135 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 136 | \qmlproperty bool QtQuick::AnimatedSprite::running | - | ||||||||||||||||||
| 137 | - | |||||||||||||||||||
| 138 | Whether the sprite is animating or not. | - | ||||||||||||||||||
| 139 | - | |||||||||||||||||||
| 140 | Default is true | - | ||||||||||||||||||
| 141 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 142 | - | |||||||||||||||||||
| 143 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 144 | \qmlproperty bool QtQuick::AnimatedSprite::interpolate | - | ||||||||||||||||||
| 145 | - | |||||||||||||||||||
| 146 | If true, interpolation will occur between sprite frames to make the | - | ||||||||||||||||||
| 147 | animation appear smoother. | - | ||||||||||||||||||
| 148 | - | |||||||||||||||||||
| 149 | Default is true. | - | ||||||||||||||||||
| 150 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 151 | - | |||||||||||||||||||
| 152 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 153 | \qmlproperty qreal QtQuick::AnimatedSprite::frameRate | - | ||||||||||||||||||
| 154 | - | |||||||||||||||||||
| 155 | Frames per second to show in the animation. Values less than or equal to \c 0 are invalid. | - | ||||||||||||||||||
| 156 | - | |||||||||||||||||||
| 157 | If \c frameRate is valid, it will be used to calculate the duration of the frames. | - | ||||||||||||||||||
| 158 | If not, and \l frameDuration is valid, \c frameDuration will be used. | - | ||||||||||||||||||
| 159 | - | |||||||||||||||||||
| 160 | Changing this parameter will restart the animation. | - | ||||||||||||||||||
| 161 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 162 | - | |||||||||||||||||||
| 163 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 164 | \qmlproperty int QtQuick::AnimatedSprite::frameDuration | - | ||||||||||||||||||
| 165 | - | |||||||||||||||||||
| 166 | Duration of each frame of the animation in milliseconds. Values less than or equal to \c 0 are invalid. | - | ||||||||||||||||||
| 167 | - | |||||||||||||||||||
| 168 | If frameRate is valid, it will be used to calculate the duration of the frames. | - | ||||||||||||||||||
| 169 | If not, and \l frameDuration is valid, \c frameDuration will be used. | - | ||||||||||||||||||
| 170 | - | |||||||||||||||||||
| 171 | Changing this parameter will restart the animation. | - | ||||||||||||||||||
| 172 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 173 | - | |||||||||||||||||||
| 174 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 175 | \qmlproperty int QtQuick::AnimatedSprite::frameCount | - | ||||||||||||||||||
| 176 | - | |||||||||||||||||||
| 177 | Number of frames in this AnimatedSprite. | - | ||||||||||||||||||
| 178 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 179 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 180 | \qmlproperty int QtQuick::AnimatedSprite::frameHeight | - | ||||||||||||||||||
| 181 | - | |||||||||||||||||||
| 182 | Height of a single frame in this AnimatedSprite. | - | ||||||||||||||||||
| 183 | - | |||||||||||||||||||
| 184 | May be omitted if it is the only sprite in the file. | - | ||||||||||||||||||
| 185 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 186 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 187 | \qmlproperty int QtQuick::AnimatedSprite::frameWidth | - | ||||||||||||||||||
| 188 | - | |||||||||||||||||||
| 189 | Width of a single frame in this AnimatedSprite. | - | ||||||||||||||||||
| 190 | - | |||||||||||||||||||
| 191 | May be omitted if it is the only sprite in the file. | - | ||||||||||||||||||
| 192 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 193 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 194 | \qmlproperty int QtQuick::AnimatedSprite::frameX | - | ||||||||||||||||||
| 195 | - | |||||||||||||||||||
| 196 | The X coordinate in the image file of the first frame of the AnimatedSprite. | - | ||||||||||||||||||
| 197 | - | |||||||||||||||||||
| 198 | May be omitted if the first frame starts in the upper left corner of the file. | - | ||||||||||||||||||
| 199 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 200 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 201 | \qmlproperty int QtQuick::AnimatedSprite::frameY | - | ||||||||||||||||||
| 202 | - | |||||||||||||||||||
| 203 | The Y coordinate in the image file of the first frame of the AnimatedSprite. | - | ||||||||||||||||||
| 204 | - | |||||||||||||||||||
| 205 | May be omitted if the first frame starts in the upper left corner of the file. | - | ||||||||||||||||||
| 206 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 207 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 208 | \qmlproperty url QtQuick::AnimatedSprite::source | - | ||||||||||||||||||
| 209 | - | |||||||||||||||||||
| 210 | The image source for the animation. | - | ||||||||||||||||||
| 211 | - | |||||||||||||||||||
| 212 | If frameHeight and frameWidth are not specified, it is assumed to be a single long row of square frames. | - | ||||||||||||||||||
| 213 | Otherwise, it can be multiple contiguous rows or rectangluar frames, when one row runs out the next will be used. | - | ||||||||||||||||||
| 214 | - | |||||||||||||||||||
| 215 | If frameX and frameY are specified, the row of frames will be taken with that x/y coordinate as the upper left corner. | - | ||||||||||||||||||
| 216 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 217 | - | |||||||||||||||||||
| 218 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 219 | \qmlproperty bool QtQuick::AnimatedSprite::reverse | - | ||||||||||||||||||
| 220 | - | |||||||||||||||||||
| 221 | If \c true, the animation will be played in reverse. | - | ||||||||||||||||||
| 222 | - | |||||||||||||||||||
| 223 | Default is \c false. | - | ||||||||||||||||||
| 224 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 225 | - | |||||||||||||||||||
| 226 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 227 | \qmlproperty bool QtQuick::AnimatedSprite::frameSync | - | ||||||||||||||||||
| 228 | - | |||||||||||||||||||
| 229 | If \c true, the animation will have no duration. Instead, the animation will advance | - | ||||||||||||||||||
| 230 | one frame each time a frame is rendered to the screen. This synchronizes it with the painting | - | ||||||||||||||||||
| 231 | rate as opposed to elapsed time. | - | ||||||||||||||||||
| 232 | - | |||||||||||||||||||
| 233 | If frameSync is set to true, it overrides both frameRate and frameDuration. | - | ||||||||||||||||||
| 234 | - | |||||||||||||||||||
| 235 | Default is \c false. | - | ||||||||||||||||||
| 236 | - | |||||||||||||||||||
| 237 | Changing this parameter will restart the animation. | - | ||||||||||||||||||
| 238 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 239 | - | |||||||||||||||||||
| 240 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 241 | \qmlproperty int QtQuick::AnimatedSprite::loops | - | ||||||||||||||||||
| 242 | - | |||||||||||||||||||
| 243 | After playing the animation this many times, the animation will automatically stop. Negative values are invalid. | - | ||||||||||||||||||
| 244 | - | |||||||||||||||||||
| 245 | If this is set to \c AnimatedSprite.Infinite the animation will not stop playing on its own. | - | ||||||||||||||||||
| 246 | - | |||||||||||||||||||
| 247 | Default is \c AnimatedSprite.Infinite | - | ||||||||||||||||||
| 248 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 249 | - | |||||||||||||||||||
| 250 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 251 | \qmlproperty bool QtQuick::AnimatedSprite::paused | - | ||||||||||||||||||
| 252 | - | |||||||||||||||||||
| 253 | When paused, the current frame can be advanced manually. | - | ||||||||||||||||||
| 254 | - | |||||||||||||||||||
| 255 | Default is \c false. | - | ||||||||||||||||||
| 256 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 257 | - | |||||||||||||||||||
| 258 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 259 | \qmlproperty int QtQuick::AnimatedSprite::currentFrame | - | ||||||||||||||||||
| 260 | - | |||||||||||||||||||
| 261 | When paused, the current frame can be advanced manually by setting this property or calling \l advance(). | - | ||||||||||||||||||
| 262 | - | |||||||||||||||||||
| 263 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 264 | - | |||||||||||||||||||
| 265 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 266 | \qmlmethod int QtQuick::AnimatedSprite::restart() | - | ||||||||||||||||||
| 267 | - | |||||||||||||||||||
| 268 | Stops, then starts the sprite animation. | - | ||||||||||||||||||
| 269 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 270 | - | |||||||||||||||||||
| 271 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 272 | \qmlsignal QtQuick::AnimatedSprite::finished() | - | ||||||||||||||||||
| 273 | \since 5.12 | - | ||||||||||||||||||
| 274 | - | |||||||||||||||||||
| 275 | This signal is emitted when the sprite has finished animating. | - | ||||||||||||||||||
| 276 | - | |||||||||||||||||||
| 277 | It is not emitted when running is set to \c false, nor for sprites whose | - | ||||||||||||||||||
| 278 | \l loops property is set to \c AnimatedSprite.Infinite. | - | ||||||||||||||||||
| 279 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 280 | - | |||||||||||||||||||
| 281 | QQuickAnimatedSprite::QQuickAnimatedSprite(QQuickItem *parent) : | - | ||||||||||||||||||
| 282 | QQuickItem(*(new QQuickAnimatedSpritePrivate), parent) | - | ||||||||||||||||||
| 283 | { | - | ||||||||||||||||||
| 284 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 285 | d->m_sprite = new QQuickSprite(this); | - | ||||||||||||||||||
| 286 | - | |||||||||||||||||||
| 287 | setFlag(ItemHasContents); | - | ||||||||||||||||||
| 288 | connect(this, SIGNAL(widthChanged()), | - | ||||||||||||||||||
| 289 | this, SLOT(reset())); | - | ||||||||||||||||||
| 290 | connect(this, SIGNAL(heightChanged()), | - | ||||||||||||||||||
| 291 | this, SLOT(reset())); | - | ||||||||||||||||||
| 292 | } executed 18 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 18 | ||||||||||||||||||
| 293 | - | |||||||||||||||||||
| 294 | bool QQuickAnimatedSprite::running() const | - | ||||||||||||||||||
| 295 | { | - | ||||||||||||||||||
| 296 | Q_D(const QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 297 | return d->m_running; executed 288 times by 1 test: return d->m_running;Executed by:
| 288 | ||||||||||||||||||
| 298 | } | - | ||||||||||||||||||
| 299 | - | |||||||||||||||||||
| 300 | bool QQuickAnimatedSprite::interpolate() const | - | ||||||||||||||||||
| 301 | { | - | ||||||||||||||||||
| 302 | Q_D(const QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 303 | return d->m_interpolate; executed 4 times by 1 test: return d->m_interpolate;Executed by:
| 4 | ||||||||||||||||||
| 304 | } | - | ||||||||||||||||||
| 305 | - | |||||||||||||||||||
| 306 | QUrl QQuickAnimatedSprite::source() const | - | ||||||||||||||||||
| 307 | { | - | ||||||||||||||||||
| 308 | Q_D(const QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 309 | return d->m_sprite->source(); never executed: return d->m_sprite->source(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 310 | } | - | ||||||||||||||||||
| 311 | - | |||||||||||||||||||
| 312 | bool QQuickAnimatedSprite::reverse() const | - | ||||||||||||||||||
| 313 | { | - | ||||||||||||||||||
| 314 | Q_D(const QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 315 | return d->m_sprite->reverse(); never executed: return d->m_sprite->reverse(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 316 | } | - | ||||||||||||||||||
| 317 | - | |||||||||||||||||||
| 318 | bool QQuickAnimatedSprite::frameSync() const | - | ||||||||||||||||||
| 319 | { | - | ||||||||||||||||||
| 320 | Q_D(const QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 321 | return d->m_sprite->frameSync(); never executed: return d->m_sprite->frameSync(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 322 | } | - | ||||||||||||||||||
| 323 | - | |||||||||||||||||||
| 324 | int QQuickAnimatedSprite::frameCount() const | - | ||||||||||||||||||
| 325 | { | - | ||||||||||||||||||
| 326 | Q_D(const QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 327 | return d->m_sprite->frames(); executed 6 times by 1 test: return d->m_sprite->frames();Executed by:
| 6 | ||||||||||||||||||
| 328 | } | - | ||||||||||||||||||
| 329 | - | |||||||||||||||||||
| 330 | int QQuickAnimatedSprite::frameHeight() const | - | ||||||||||||||||||
| 331 | { | - | ||||||||||||||||||
| 332 | Q_D(const QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 333 | return d->m_sprite->frameHeight(); executed 651 times by 1 test: return d->m_sprite->frameHeight();Executed by:
| 651 | ||||||||||||||||||
| 334 | } | - | ||||||||||||||||||
| 335 | - | |||||||||||||||||||
| 336 | int QQuickAnimatedSprite::frameWidth() const | - | ||||||||||||||||||
| 337 | { | - | ||||||||||||||||||
| 338 | Q_D(const QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 339 | return d->m_sprite->frameWidth(); executed 28 times by 1 test: return d->m_sprite->frameWidth();Executed by:
| 28 | ||||||||||||||||||
| 340 | } | - | ||||||||||||||||||
| 341 | - | |||||||||||||||||||
| 342 | int QQuickAnimatedSprite::frameX() const | - | ||||||||||||||||||
| 343 | { | - | ||||||||||||||||||
| 344 | Q_D(const QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 345 | return d->m_sprite->frameX(); never executed: return d->m_sprite->frameX(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 346 | } | - | ||||||||||||||||||
| 347 | - | |||||||||||||||||||
| 348 | int QQuickAnimatedSprite::frameY() const | - | ||||||||||||||||||
| 349 | { | - | ||||||||||||||||||
| 350 | Q_D(const QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 351 | return d->m_sprite->frameY(); never executed: return d->m_sprite->frameY(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 352 | } | - | ||||||||||||||||||
| 353 | - | |||||||||||||||||||
| 354 | qreal QQuickAnimatedSprite::frameRate() const | - | ||||||||||||||||||
| 355 | { | - | ||||||||||||||||||
| 356 | Q_D(const QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 357 | return d->m_sprite->frameRate(); never executed: return d->m_sprite->frameRate(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 358 | } | - | ||||||||||||||||||
| 359 | - | |||||||||||||||||||
| 360 | int QQuickAnimatedSprite::frameDuration() const | - | ||||||||||||||||||
| 361 | { | - | ||||||||||||||||||
| 362 | Q_D(const QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 363 | return d->m_sprite->frameDuration(); never executed: return d->m_sprite->frameDuration(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 364 | } | - | ||||||||||||||||||
| 365 | - | |||||||||||||||||||
| 366 | int QQuickAnimatedSprite::loops() const | - | ||||||||||||||||||
| 367 | { | - | ||||||||||||||||||
| 368 | Q_D(const QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 369 | return d->m_loops; executed 12 times by 1 test: return d->m_loops;Executed by:
| 12 | ||||||||||||||||||
| 370 | } | - | ||||||||||||||||||
| 371 | - | |||||||||||||||||||
| 372 | bool QQuickAnimatedSprite::paused() const | - | ||||||||||||||||||
| 373 | { | - | ||||||||||||||||||
| 374 | Q_D(const QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 375 | return d->m_paused; executed 8 times by 1 test: return d->m_paused;Executed by:
| 8 | ||||||||||||||||||
| 376 | } | - | ||||||||||||||||||
| 377 | - | |||||||||||||||||||
| 378 | int QQuickAnimatedSprite::currentFrame() const | - | ||||||||||||||||||
| 379 | { | - | ||||||||||||||||||
| 380 | Q_D(const QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 381 | return d->m_curFrame; executed 16 times by 1 test: return d->m_curFrame;Executed by:
| 16 | ||||||||||||||||||
| 382 | } | - | ||||||||||||||||||
| 383 | - | |||||||||||||||||||
| 384 | bool QQuickAnimatedSprite::isCurrentFrameChangedConnected() | - | ||||||||||||||||||
| 385 | { | - | ||||||||||||||||||
| 386 | IS_SIGNAL_CONNECTED(this, QQuickAnimatedSprite, currentFrameChanged, (int)); executed 556 times by 1 test: return QObjectPrivate::get(sender)->isSignalConnected(signalIdx);Executed by:
| 556 | ||||||||||||||||||
| 387 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 388 | - | |||||||||||||||||||
| 389 | void QQuickAnimatedSprite::reloadImage() | - | ||||||||||||||||||
| 390 | { | - | ||||||||||||||||||
| 391 | if (!isComponentComplete())
| 6-46 | ||||||||||||||||||
| 392 | return; executed 46 times by 1 test: return;Executed by:
| 46 | ||||||||||||||||||
| 393 | createEngine();//### It's not as inefficient as it sounds, but it still sucks having to recreate the engine | - | ||||||||||||||||||
| 394 | } executed 6 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 6 | ||||||||||||||||||
| 395 | - | |||||||||||||||||||
| 396 | void QQuickAnimatedSprite::componentComplete() | - | ||||||||||||||||||
| 397 | { | - | ||||||||||||||||||
| 398 | Q_D(const QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 399 | createEngine(); | - | ||||||||||||||||||
| 400 | QQuickItem::componentComplete(); | - | ||||||||||||||||||
| 401 | if (d->m_running)
| 8-10 | ||||||||||||||||||
| 402 | start(); executed 10 times by 1 test: start();Executed by:
| 10 | ||||||||||||||||||
| 403 | } executed 18 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 18 | ||||||||||||||||||
| 404 | - | |||||||||||||||||||
| 405 | void QQuickAnimatedSprite::start() | - | ||||||||||||||||||
| 406 | { | - | ||||||||||||||||||
| 407 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 408 | d->m_running = true; | - | ||||||||||||||||||
| 409 | if (!isComponentComplete())
| 8-18 | ||||||||||||||||||
| 410 | return; executed 8 times by 1 test: return;Executed by:
| 8 | ||||||||||||||||||
| 411 | d->m_curLoop = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 412 | d->m_timestamp.start(); | - | ||||||||||||||||||
| 413 | if (d->m_spriteEngine) {
| 0-18 | ||||||||||||||||||
| 414 | d->m_spriteEngine->stop(0); | - | ||||||||||||||||||
| 415 | d->m_spriteEngine->updateSprites(0); | - | ||||||||||||||||||
| 416 | d->m_spriteEngine->start(0); | - | ||||||||||||||||||
| 417 | } executed 18 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 18 | ||||||||||||||||||
| 418 | emit currentFrameChanged(0); | - | ||||||||||||||||||
| 419 | emit runningChanged(true); | - | ||||||||||||||||||
| 420 | maybeUpdate(); | - | ||||||||||||||||||
| 421 | } executed 18 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 18 | ||||||||||||||||||
| 422 | - | |||||||||||||||||||
| 423 | void QQuickAnimatedSprite::stop() | - | ||||||||||||||||||
| 424 | { | - | ||||||||||||||||||
| 425 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 426 | d->m_running = false; | - | ||||||||||||||||||
| 427 | if (!isComponentComplete())
| 2-16 | ||||||||||||||||||
| 428 | return; executed 16 times by 1 test: return;Executed by:
| 16 | ||||||||||||||||||
| 429 | d->m_pauseOffset = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 430 | emit runningChanged(false); | - | ||||||||||||||||||
| 431 | maybeUpdate(); | - | ||||||||||||||||||
| 432 | } executed 2 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 433 | - | |||||||||||||||||||
| 434 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 435 | \qmlmethod int QtQuick::AnimatedSprite::advance() | - | ||||||||||||||||||
| 436 | - | |||||||||||||||||||
| 437 | Advances the sprite animation by one frame. | - | ||||||||||||||||||
| 438 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 439 | void QQuickAnimatedSprite::advance(int frames) | - | ||||||||||||||||||
| 440 | { | - | ||||||||||||||||||
| 441 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 442 | if (!frames)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 443 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
| 444 | //TODO-C: May not work when running - only when paused | - | ||||||||||||||||||
| 445 | d->m_curFrame += frames; | - | ||||||||||||||||||
| 446 | while (d->m_curFrame < 0)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 447 | d->m_curFrame += d->m_spriteEngine->maxFrames(); never executed: d->m_curFrame += d->m_spriteEngine->maxFrames(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 448 | d->m_curFrame = d->m_curFrame % d->m_spriteEngine->maxFrames(); | - | ||||||||||||||||||
| 449 | emit currentFrameChanged(d->m_curFrame); | - | ||||||||||||||||||
| 450 | maybeUpdate(); | - | ||||||||||||||||||
| 451 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 452 | - | |||||||||||||||||||
| 453 | void QQuickAnimatedSprite::maybeUpdate() | - | ||||||||||||||||||
| 454 | { | - | ||||||||||||||||||
| 455 | QQuickItemPrivate *priv = QQuickItemPrivate::get(this); | - | ||||||||||||||||||
| 456 | const QLazilyAllocated<QQuickItemPrivate::ExtraData> &extraData = priv->extra; | - | ||||||||||||||||||
| 457 | if ((extraData.isAllocated() && extraData->effectRefCount > 0) || priv->effectiveVisible)
| 0-1585 | ||||||||||||||||||
| 458 | update(); executed 1585 times by 1 test: update();Executed by:
| 1585 | ||||||||||||||||||
| 459 | } executed 1585 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 1585 | ||||||||||||||||||
| 460 | - | |||||||||||||||||||
| 461 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 462 | \qmlmethod int QtQuick::AnimatedSprite::pause() | - | ||||||||||||||||||
| 463 | - | |||||||||||||||||||
| 464 | Pauses the sprite animation. This does nothing if | - | ||||||||||||||||||
| 465 | \l paused is \c true. | - | ||||||||||||||||||
| 466 | - | |||||||||||||||||||
| 467 | \sa resume() | - | ||||||||||||||||||
| 468 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 469 | void QQuickAnimatedSprite::pause() | - | ||||||||||||||||||
| 470 | { | - | ||||||||||||||||||
| 471 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 472 | - | |||||||||||||||||||
| 473 | if (d->m_paused)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 474 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
| 475 | d->m_pauseOffset = d->m_timestamp.elapsed(); | - | ||||||||||||||||||
| 476 | d->m_paused = true; | - | ||||||||||||||||||
| 477 | emit pausedChanged(true); | - | ||||||||||||||||||
| 478 | maybeUpdate(); | - | ||||||||||||||||||
| 479 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 480 | - | |||||||||||||||||||
| 481 | /*! | - | ||||||||||||||||||
| 482 | \qmlmethod int QtQuick::AnimatedSprite::resume() | - | ||||||||||||||||||
| 483 | - | |||||||||||||||||||
| 484 | Resumes the sprite animation if \l paused is \c true; | - | ||||||||||||||||||
| 485 | otherwise, this does nothing. | - | ||||||||||||||||||
| 486 | - | |||||||||||||||||||
| 487 | \sa pause() | - | ||||||||||||||||||
| 488 | */ | - | ||||||||||||||||||
| 489 | void QQuickAnimatedSprite::resume() | - | ||||||||||||||||||
| 490 | { | - | ||||||||||||||||||
| 491 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 492 | - | |||||||||||||||||||
| 493 | if (!d->m_paused)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 494 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
| 495 | d->m_pauseOffset = d->m_pauseOffset - d->m_timestamp.elapsed(); | - | ||||||||||||||||||
| 496 | d->m_paused = false; | - | ||||||||||||||||||
| 497 | emit pausedChanged(false); | - | ||||||||||||||||||
| 498 | maybeUpdate(); | - | ||||||||||||||||||
| 499 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 500 | - | |||||||||||||||||||
| 501 | void QQuickAnimatedSprite::setRunning(bool arg) | - | ||||||||||||||||||
| 502 | { | - | ||||||||||||||||||
| 503 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 504 | - | |||||||||||||||||||
| 505 | if (d->m_running != arg) {
| 0-18 | ||||||||||||||||||
| 506 | if (d->m_running)
| 8-10 | ||||||||||||||||||
| 507 | stop(); executed 10 times by 1 test: stop();Executed by:
| 10 | ||||||||||||||||||
| 508 | else | - | ||||||||||||||||||
| 509 | start(); executed 8 times by 1 test: start();Executed by:
| 8 | ||||||||||||||||||
| 510 | } | - | ||||||||||||||||||
| 511 | } executed 18 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 18 | ||||||||||||||||||
| 512 | - | |||||||||||||||||||
| 513 | void QQuickAnimatedSprite::setPaused(bool arg) | - | ||||||||||||||||||
| 514 | { | - | ||||||||||||||||||
| 515 | Q_D(const QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 516 | - | |||||||||||||||||||
| 517 | if (d->m_paused != arg) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 518 | if (d->m_paused)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 519 | resume(); never executed: resume(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 520 | else | - | ||||||||||||||||||
| 521 | pause(); never executed: pause(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 522 | } | - | ||||||||||||||||||
| 523 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 524 | - | |||||||||||||||||||
| 525 | void QQuickAnimatedSprite::setInterpolate(bool arg) | - | ||||||||||||||||||
| 526 | { | - | ||||||||||||||||||
| 527 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 528 | - | |||||||||||||||||||
| 529 | if (d->m_interpolate != arg) {
| 0-2 | ||||||||||||||||||
| 530 | d->m_interpolate = arg; | - | ||||||||||||||||||
| 531 | Q_EMIT interpolateChanged(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 532 | } executed 2 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 533 | } executed 2 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 534 | - | |||||||||||||||||||
| 535 | void QQuickAnimatedSprite::setSource(QUrl arg) | - | ||||||||||||||||||
| 536 | { | - | ||||||||||||||||||
| 537 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 538 | - | |||||||||||||||||||
| 539 | if (d->m_sprite->m_source != arg) {
| 0-20 | ||||||||||||||||||
| 540 | const qreal targetDevicePixelRatio = (window() ? window()->effectiveDevicePixelRatio() : qApp->devicePixelRatio());
| 2-18 | ||||||||||||||||||
| 541 | d->m_sprite->setDevicePixelRatio(targetDevicePixelRatio); | - | ||||||||||||||||||
| 542 | d->m_sprite->setSource(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 543 | Q_EMIT sourceChanged(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 544 | reloadImage(); | - | ||||||||||||||||||
| 545 | } executed 20 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 20 | ||||||||||||||||||
| 546 | } executed 20 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 20 | ||||||||||||||||||
| 547 | - | |||||||||||||||||||
| 548 | void QQuickAnimatedSprite::setReverse(bool arg) | - | ||||||||||||||||||
| 549 | { | - | ||||||||||||||||||
| 550 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 551 | - | |||||||||||||||||||
| 552 | if (d->m_sprite->m_reverse != arg) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 553 | d->m_sprite->setReverse(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 554 | Q_EMIT reverseChanged(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 555 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 556 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 557 | - | |||||||||||||||||||
| 558 | void QQuickAnimatedSprite::setFrameSync(bool arg) | - | ||||||||||||||||||
| 559 | { | - | ||||||||||||||||||
| 560 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 561 | - | |||||||||||||||||||
| 562 | if (d->m_sprite->m_frameSync != arg) {
| 2-10 | ||||||||||||||||||
| 563 | d->m_sprite->setFrameSync(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 564 | Q_EMIT frameSyncChanged(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 565 | if (d->m_running)
| 0-10 | ||||||||||||||||||
| 566 | restart(); never executed: restart(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 567 | } executed 10 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 10 | ||||||||||||||||||
| 568 | } executed 12 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 12 | ||||||||||||||||||
| 569 | - | |||||||||||||||||||
| 570 | void QQuickAnimatedSprite::setFrameCount(int arg) | - | ||||||||||||||||||
| 571 | { | - | ||||||||||||||||||
| 572 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 573 | - | |||||||||||||||||||
| 574 | if (d->m_sprite->m_frames != arg) {
| 0-16 | ||||||||||||||||||
| 575 | d->m_sprite->setFrameCount(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 576 | Q_EMIT frameCountChanged(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 577 | reloadImage(); | - | ||||||||||||||||||
| 578 | } executed 16 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 16 | ||||||||||||||||||
| 579 | } executed 16 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 16 | ||||||||||||||||||
| 580 | - | |||||||||||||||||||
| 581 | void QQuickAnimatedSprite::setFrameHeight(int arg) | - | ||||||||||||||||||
| 582 | { | - | ||||||||||||||||||
| 583 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 584 | - | |||||||||||||||||||
| 585 | if (d->m_sprite->m_frameHeight != arg) {
| 0-8 | ||||||||||||||||||
| 586 | d->m_sprite->setFrameHeight(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 587 | Q_EMIT frameHeightChanged(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 588 | setImplicitHeight(frameHeight()); | - | ||||||||||||||||||
| 589 | reloadImage(); | - | ||||||||||||||||||
| 590 | } executed 8 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 8 | ||||||||||||||||||
| 591 | } executed 8 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 8 | ||||||||||||||||||
| 592 | - | |||||||||||||||||||
| 593 | void QQuickAnimatedSprite::setFrameWidth(int arg) | - | ||||||||||||||||||
| 594 | { | - | ||||||||||||||||||
| 595 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 596 | - | |||||||||||||||||||
| 597 | if (d->m_sprite->m_frameWidth != arg) {
| 0-8 | ||||||||||||||||||
| 598 | d->m_sprite->setFrameWidth(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 599 | Q_EMIT frameWidthChanged(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 600 | setImplicitWidth(frameWidth()); | - | ||||||||||||||||||
| 601 | reloadImage(); | - | ||||||||||||||||||
| 602 | } executed 8 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 8 | ||||||||||||||||||
| 603 | } executed 8 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 8 | ||||||||||||||||||
| 604 | - | |||||||||||||||||||
| 605 | void QQuickAnimatedSprite::setFrameX(int arg) | - | ||||||||||||||||||
| 606 | { | - | ||||||||||||||||||
| 607 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 608 | - | |||||||||||||||||||
| 609 | if (d->m_sprite->m_frameX != arg) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 610 | d->m_sprite->setFrameX(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 611 | Q_EMIT frameXChanged(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 612 | reloadImage(); | - | ||||||||||||||||||
| 613 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 614 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 615 | - | |||||||||||||||||||
| 616 | void QQuickAnimatedSprite::setFrameY(int arg) | - | ||||||||||||||||||
| 617 | { | - | ||||||||||||||||||
| 618 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 619 | - | |||||||||||||||||||
| 620 | if (d->m_sprite->m_frameY != arg) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 621 | d->m_sprite->setFrameY(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 622 | Q_EMIT frameYChanged(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 623 | reloadImage(); | - | ||||||||||||||||||
| 624 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 625 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 626 | - | |||||||||||||||||||
| 627 | void QQuickAnimatedSprite::setFrameRate(qreal arg) | - | ||||||||||||||||||
| 628 | { | - | ||||||||||||||||||
| 629 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 630 | - | |||||||||||||||||||
| 631 | if (d->m_sprite->m_frameRate != arg) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 632 | d->m_sprite->setFrameRate(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 633 | Q_EMIT frameRateChanged(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 634 | if (d->m_running)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 635 | restart(); never executed: restart(); | 0 | ||||||||||||||||||
| 636 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 637 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 638 | - | |||||||||||||||||||
| 639 | void QQuickAnimatedSprite::setFrameDuration(int arg) | - | ||||||||||||||||||
| 640 | { | - | ||||||||||||||||||
| 641 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 642 | - | |||||||||||||||||||
| 643 | if (d->m_sprite->m_frameDuration != arg) {
| 0-10 | ||||||||||||||||||
| 644 | d->m_sprite->setFrameDuration(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 645 | Q_EMIT frameDurationChanged(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 646 | if (d->m_running)
| 2-8 | ||||||||||||||||||
| 647 | restart(); executed 8 times by 1 test: restart();Executed by:
| 8 | ||||||||||||||||||
| 648 | } executed 10 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 10 | ||||||||||||||||||
| 649 | } executed 10 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 10 | ||||||||||||||||||
| 650 | - | |||||||||||||||||||
| 651 | void QQuickAnimatedSprite::resetFrameRate() | - | ||||||||||||||||||
| 652 | { | - | ||||||||||||||||||
| 653 | setFrameRate(-1.0); | - | ||||||||||||||||||
| 654 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 655 | - | |||||||||||||||||||
| 656 | void QQuickAnimatedSprite::resetFrameDuration() | - | ||||||||||||||||||
| 657 | { | - | ||||||||||||||||||
| 658 | setFrameDuration(-1); | - | ||||||||||||||||||
| 659 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 660 | - | |||||||||||||||||||
| 661 | void QQuickAnimatedSprite::setLoops(int arg) | - | ||||||||||||||||||
| 662 | { | - | ||||||||||||||||||
| 663 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 664 | - | |||||||||||||||||||
| 665 | if (d->m_loops != arg) {
| 2-14 | ||||||||||||||||||
| 666 | d->m_loops = arg; | - | ||||||||||||||||||
| 667 | Q_EMIT loopsChanged(arg); | - | ||||||||||||||||||
| 668 | } executed 14 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 14 | ||||||||||||||||||
| 669 | } executed 16 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 16 | ||||||||||||||||||
| 670 | - | |||||||||||||||||||
| 671 | void QQuickAnimatedSprite::setCurrentFrame(int arg) //TODO-C: Probably only works when paused | - | ||||||||||||||||||
| 672 | { | - | ||||||||||||||||||
| 673 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 674 | - | |||||||||||||||||||
| 675 | if (d->m_curFrame != arg) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 676 | d->m_curFrame = arg; | - | ||||||||||||||||||
| 677 | Q_EMIT currentFrameChanged(arg); //TODO-C Only emitted on manual advance! | - | ||||||||||||||||||
| 678 | update(); | - | ||||||||||||||||||
| 679 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 680 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 681 | - | |||||||||||||||||||
| 682 | void QQuickAnimatedSprite::createEngine() | - | ||||||||||||||||||
| 683 | { | - | ||||||||||||||||||
| 684 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 685 | - | |||||||||||||||||||
| 686 | if (d->m_spriteEngine)
| 6-18 | ||||||||||||||||||
| 687 | delete d->m_spriteEngine; executed 6 times by 1 test: delete d->m_spriteEngine;Executed by:
| 6 | ||||||||||||||||||
| 688 | QList<QQuickSprite*> spriteList; | - | ||||||||||||||||||
| 689 | spriteList << d->m_sprite; | - | ||||||||||||||||||
| 690 | d->m_spriteEngine = new QQuickSpriteEngine(QList<QQuickSprite*>(spriteList), this); | - | ||||||||||||||||||
| 691 | d->m_spriteEngine->startAssemblingImage(); | - | ||||||||||||||||||
| 692 | reset(); | - | ||||||||||||||||||
| 693 | } executed 24 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 24 | ||||||||||||||||||
| 694 | - | |||||||||||||||||||
| 695 | QSGSpriteNode* QQuickAnimatedSprite::initNode() | - | ||||||||||||||||||
| 696 | { | - | ||||||||||||||||||
| 697 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 698 | - | |||||||||||||||||||
| 699 | if (!d->m_spriteEngine) {
| 0-30 | ||||||||||||||||||
| 700 | qmlWarning(this) << "No sprite engine..."; | - | ||||||||||||||||||
| 701 | return nullptr; never executed: return nullptr; | 0 | ||||||||||||||||||
| 702 | } else if (d->m_spriteEngine->status() == QQuickPixmap::Null) {
| 2-28 | ||||||||||||||||||
| 703 | d->m_spriteEngine->startAssemblingImage(); | - | ||||||||||||||||||
| 704 | maybeUpdate();//Schedule another update, where we will check again | - | ||||||||||||||||||
| 705 | return nullptr; executed 2 times by 1 test: return nullptr;Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
| 706 | } else if (d->m_spriteEngine->status() == QQuickPixmap::Loading) {
| 0-28 | ||||||||||||||||||
| 707 | maybeUpdate();//Schedule another update, where we will check again | - | ||||||||||||||||||
| 708 | return nullptr; never executed: return nullptr; | 0 | ||||||||||||||||||
| 709 | } | - | ||||||||||||||||||
| 710 | - | |||||||||||||||||||
| 711 | QImage image = d->m_spriteEngine->assembledImage(d->sceneGraphRenderContext()->maxTextureSize()); //Engine prints errors if there are any | - | ||||||||||||||||||
| 712 | if (image.isNull())
| 10-18 | ||||||||||||||||||
| 713 | return nullptr; executed 10 times by 1 test: return nullptr;Executed by:
| 10 | ||||||||||||||||||
| 714 | - | |||||||||||||||||||
| 715 | // If frameWidth or frameHeight are not explicitly set, frameWidth | - | ||||||||||||||||||
| 716 | // will be set to the width of the image divided by the number of frames, | - | ||||||||||||||||||
| 717 | // and frameHeight will be set to the height of the image. | - | ||||||||||||||||||
| 718 | // In this case, QQuickAnimatedSprite currently won't emit frameWidth/HeightChanged | - | ||||||||||||||||||
| 719 | // at all, so we have to do this here, as it's the only place where assembledImage() | - | ||||||||||||||||||
| 720 | // is called (which calculates the "implicit" frameWidth/Height. | - | ||||||||||||||||||
| 721 | // In addition, currently the "implicit" frameWidth/Height are only calculated once, | - | ||||||||||||||||||
| 722 | // even after changing to a different source. | - | ||||||||||||||||||
| 723 | setImplicitWidth(frameWidth()); | - | ||||||||||||||||||
| 724 | setImplicitHeight(frameHeight()); | - | ||||||||||||||||||
| 725 | - | |||||||||||||||||||
| 726 | QSGSpriteNode *node = d->sceneGraphContext()->createSpriteNode(); | - | ||||||||||||||||||
| 727 | - | |||||||||||||||||||
| 728 | d->m_sheetSize = QSize(image.size() / image.devicePixelRatioF()); | - | ||||||||||||||||||
| 729 | node->setTexture(window()->createTextureFromImage(image)); | - | ||||||||||||||||||
| 730 | d->m_spriteEngine->start(0); | - | ||||||||||||||||||
| 731 | node->setTime(0.0f); | - | ||||||||||||||||||
| 732 | node->setSourceA(QPoint(d->m_spriteEngine->spriteX(), d->m_spriteEngine->spriteY())); | - | ||||||||||||||||||
| 733 | node->setSourceB(QPoint(d->m_spriteEngine->spriteX(), d->m_spriteEngine->spriteY())); | - | ||||||||||||||||||
| 734 | node->setSpriteSize(QSize(d->m_spriteEngine->spriteWidth(), d->m_spriteEngine->spriteHeight())); | - | ||||||||||||||||||
| 735 | node->setSheetSize(d->m_sheetSize); | - | ||||||||||||||||||
| 736 | node->setSize(QSizeF(width(), height())); | - | ||||||||||||||||||
| 737 | return node; executed 18 times by 1 test: return node;Executed by:
| 18 | ||||||||||||||||||
| 738 | } | - | ||||||||||||||||||
| 739 | - | |||||||||||||||||||
| 740 | void QQuickAnimatedSprite::reset() | - | ||||||||||||||||||
| 741 | { | - | ||||||||||||||||||
| 742 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 743 | d->m_pleaseReset = true; | - | ||||||||||||||||||
| 744 | maybeUpdate(); | - | ||||||||||||||||||
| 745 | } executed 60 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 60 | ||||||||||||||||||
| 746 | - | |||||||||||||||||||
| 747 | QSGNode *QQuickAnimatedSprite::updatePaintNode(QSGNode *oldNode, UpdatePaintNodeData *) | - | ||||||||||||||||||
| 748 | { | - | ||||||||||||||||||
| 749 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 750 | - | |||||||||||||||||||
| 751 | if (d->m_pleaseReset) {
| 20-941 | ||||||||||||||||||
| 752 | delete oldNode; | - | ||||||||||||||||||
| 753 | - | |||||||||||||||||||
| 754 | oldNode = nullptr; | - | ||||||||||||||||||
| 755 | d->m_pleaseReset = false; | - | ||||||||||||||||||
| 756 | } executed 20 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 20 | ||||||||||||||||||
| 757 | - | |||||||||||||||||||
| 758 | QSGSpriteNode *node = static_cast<QSGSpriteNode *>(oldNode); | - | ||||||||||||||||||
| 759 | if (!node)
| 30-931 | ||||||||||||||||||
| 760 | node = initNode(); executed 30 times by 1 test: node = initNode();Executed by:
| 30 | ||||||||||||||||||
| 761 | - | |||||||||||||||||||
| 762 | if (node)
| 12-949 | ||||||||||||||||||
| 763 | prepareNextFrame(node); executed 949 times by 1 test: prepareNextFrame(node);Executed by:
| 949 | ||||||||||||||||||
| 764 | - | |||||||||||||||||||
| 765 | if (d->m_running && !d->m_paused)
| 0-939 | ||||||||||||||||||
| 766 | maybeUpdate(); executed 939 times by 1 test: maybeUpdate();Executed by:
| 939 | ||||||||||||||||||
| 767 | - | |||||||||||||||||||
| 768 | return node; executed 961 times by 1 test: return node;Executed by:
| 961 | ||||||||||||||||||
| 769 | } | - | ||||||||||||||||||
| 770 | - | |||||||||||||||||||
| 771 | void QQuickAnimatedSprite::prepareNextFrame(QSGSpriteNode *node) | - | ||||||||||||||||||
| 772 | { | - | ||||||||||||||||||
| 773 | Q_D(QQuickAnimatedSprite); | - | ||||||||||||||||||
| 774 | - | |||||||||||||||||||
| 775 | int timeInt = d->m_timestamp.elapsed() + d->m_pauseOffset; | - | ||||||||||||||||||
| 776 | qreal time = timeInt / 1000.; | - | ||||||||||||||||||
| 777 | - | |||||||||||||||||||
| 778 | int frameAt; | - | ||||||||||||||||||
| 779 | qreal progress = 0.0; | - | ||||||||||||||||||
| 780 | int lastFrame = d->m_curFrame; | - | ||||||||||||||||||
| 781 | if (d->m_running && !d->m_paused) {
| 0-935 | ||||||||||||||||||
| 782 | const int nColumns = d->m_sheetSize.width() / d->m_spriteEngine->spriteWidth(); | - | ||||||||||||||||||
| 783 | //Advance State (keeps time for psuedostates) | - | ||||||||||||||||||
| 784 | d->m_spriteEngine->updateSprites(timeInt); | - | ||||||||||||||||||
| 785 | - | |||||||||||||||||||
| 786 | //Advance AnimatedSprite | - | ||||||||||||||||||
| 787 | qreal animT = d->m_spriteEngine->spriteStart()/1000.0; | - | ||||||||||||||||||
| 788 | const int frameCountInRow = d->m_spriteEngine->spriteFrames(); | - | ||||||||||||||||||
| 789 | const qreal frameDuration = d->m_spriteEngine->spriteDuration() / frameCountInRow; | - | ||||||||||||||||||
| 790 | if (frameDuration > 0) {
| 312-623 | ||||||||||||||||||
| 791 | qreal frame = (time - animT)/(frameDuration / 1000.0); | - | ||||||||||||||||||
| 792 | bool lastLoop = d->m_loops > 0 && d->m_curLoop == d->m_loops-1;
| 37-586 | ||||||||||||||||||
| 793 | //don't visually interpolate for the last frame of the last loop | - | ||||||||||||||||||
| 794 | const int max = lastLoop ? frameCountInRow - 1 : frameCountInRow;
| 187-436 | ||||||||||||||||||
| 795 | frame = qBound(qreal(0.0), frame, qreal(max)); | - | ||||||||||||||||||
| 796 | double intpart; | - | ||||||||||||||||||
| 797 | progress = std::modf(frame,&intpart); | - | ||||||||||||||||||
| 798 | frameAt = (int)intpart; | - | ||||||||||||||||||
| 799 | const int rowIndex = d->m_spriteEngine->spriteY()/frameHeight(); | - | ||||||||||||||||||
| 800 | const int newFrame = rowIndex * nColumns + frameAt; | - | ||||||||||||||||||
| 801 | if (d->m_curFrame > newFrame) //went around
| 6-617 | ||||||||||||||||||
| 802 | d->m_curLoop++; executed 6 times by 1 test: d->m_curLoop++;Executed by:
| 6 | ||||||||||||||||||
| 803 | d->m_curFrame = newFrame; | - | ||||||||||||||||||
| 804 | } else { executed 623 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 623 | ||||||||||||||||||
| 805 | d->m_curFrame++; | - | ||||||||||||||||||
| 806 | if (d->m_curFrame >= d->m_spriteEngine->maxFrames()) { // maxFrames: total number of frames including all rows
| 18-294 | ||||||||||||||||||
| 807 | d->m_curFrame = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 808 | d->m_curLoop++; | - | ||||||||||||||||||
| 809 | } executed 18 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 18 | ||||||||||||||||||
| 810 | frameAt = d->m_curFrame % nColumns; | - | ||||||||||||||||||
| 811 | if (frameAt == 0)
| 30-282 | ||||||||||||||||||
| 812 | d->m_spriteEngine->advance(); executed 30 times by 1 test: d->m_spriteEngine->advance();Executed by:
| 30 | ||||||||||||||||||
| 813 | progress = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 814 | } executed 312 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 312 | ||||||||||||||||||
| 815 | if (d->m_loops > 0 && d->m_curLoop >= d->m_loops) {
| 8-898 | ||||||||||||||||||
| 816 | frameAt = 0; | - | ||||||||||||||||||
| 817 | d->m_running = false; | - | ||||||||||||||||||
| 818 | emit runningChanged(false); | - | ||||||||||||||||||
| 819 | emit finished(); | - | ||||||||||||||||||
| 820 | maybeUpdate(); | - | ||||||||||||||||||
| 821 | } executed 8 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 8 | ||||||||||||||||||
| 822 | } else { executed 935 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 935 | ||||||||||||||||||
| 823 | frameAt = d->m_curFrame; | - | ||||||||||||||||||
| 824 | } executed 14 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 14 | ||||||||||||||||||
| 825 | if (d->m_curFrame != lastFrame) {
| 393-556 | ||||||||||||||||||
| 826 | if (isCurrentFrameChangedConnected())
| 40-516 | ||||||||||||||||||
| 827 | emit currentFrameChanged(d->m_curFrame); executed 516 times by 1 test: currentFrameChanged(d->m_curFrame);Executed by:
| 516 | ||||||||||||||||||
| 828 | maybeUpdate(); | - | ||||||||||||||||||
| 829 | } executed 556 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 556 | ||||||||||||||||||
| 830 | - | |||||||||||||||||||
| 831 | qreal frameCount = d->m_spriteEngine->spriteFrames(); | - | ||||||||||||||||||
| 832 | bool reverse = d->m_spriteEngine->sprite()->reverse(); | - | ||||||||||||||||||
| 833 | if (reverse)
| 0-949 | ||||||||||||||||||
| 834 | frameAt = (frameCount - 1) - frameAt; never executed: frameAt = (frameCount - 1) - frameAt; | 0 | ||||||||||||||||||
| 835 | - | |||||||||||||||||||
| 836 | int w = d->m_spriteEngine->spriteWidth(); | - | ||||||||||||||||||
| 837 | int h = d->m_spriteEngine->spriteHeight(); | - | ||||||||||||||||||
| 838 | int x1; | - | ||||||||||||||||||
| 839 | int y1; | - | ||||||||||||||||||
| 840 | if (d->m_paused) {
| 0-949 | ||||||||||||||||||
| 841 | int spriteY = d->m_spriteEngine->spriteY(); | - | ||||||||||||||||||
| 842 | if (reverse) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 843 | int rows = d->m_spriteEngine->maxFrames() * d->m_spriteEngine->spriteWidth() / d->m_sheetSize.width(); | - | ||||||||||||||||||
| 844 | spriteY -= rows * d->m_spriteEngine->spriteHeight(); | - | ||||||||||||||||||
| 845 | frameAt = (frameCount - 1) - frameAt; | - | ||||||||||||||||||
| 846 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 847 | - | |||||||||||||||||||
| 848 | int position = frameAt * d->m_spriteEngine->spriteWidth() + d->m_spriteEngine->spriteX(); | - | ||||||||||||||||||
| 849 | int row = position / d->m_sheetSize.width(); | - | ||||||||||||||||||
| 850 | - | |||||||||||||||||||
| 851 | x1 = (position - (row * d->m_sheetSize.width())); | - | ||||||||||||||||||
| 852 | y1 = (row * d->m_spriteEngine->spriteHeight() + spriteY); | - | ||||||||||||||||||
| 853 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 854 | x1 = d->m_spriteEngine->spriteX() + frameAt * w; | - | ||||||||||||||||||
| 855 | y1 = d->m_spriteEngine->spriteY(); | - | ||||||||||||||||||
| 856 | } executed 949 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 949 | ||||||||||||||||||
| 857 | - | |||||||||||||||||||
| 858 | //### hard-coded 0/1 work because we are the only | - | ||||||||||||||||||
| 859 | // images in the sprite sheet (without this we cannot assume | - | ||||||||||||||||||
| 860 | // where in the sheet we begin/end). | - | ||||||||||||||||||
| 861 | int x2; | - | ||||||||||||||||||
| 862 | int y2; | - | ||||||||||||||||||
| 863 | if (reverse) {
| 0-949 | ||||||||||||||||||
| 864 | if (frameAt > 0) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 865 | x2 = x1 - w; | - | ||||||||||||||||||
| 866 | y2 = y1; | - | ||||||||||||||||||
| 867 | } else { never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 868 | x2 = 1.0 - w; | - | ||||||||||||||||||
| 869 | y2 = y1 - h; | - | ||||||||||||||||||
| 870 | if (y2 < 0.0) {
| 0 | ||||||||||||||||||
| 871 | //the last row may not fill the entire width | - | ||||||||||||||||||
| 872 | int maxRowFrames = d->m_sheetSize.width() / d->m_spriteEngine->spriteWidth(); | - | ||||||||||||||||||
| 873 | if (d->m_spriteEngine->maxFrames() % maxRowFrames)
| 0 | ||||||||||||||||||
| 874 | x2 = ((d->m_spriteEngine->maxFrames() % maxRowFrames) - 1) * w; never executed: x2 = ((d->m_spriteEngine->maxFrames() % maxRowFrames) - 1) * w; | 0 | ||||||||||||||||||
| 875 | - | |||||||||||||||||||
| 876 | y2 = 1.0 - h; | - | ||||||||||||||||||
| 877 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 878 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
| 879 | } else { | - | ||||||||||||||||||
| 880 | if (frameAt < (frameCount-1)) {
| 86-863 | ||||||||||||||||||
| 881 | x2 = x1 + w; | - | ||||||||||||||||||
| 882 | y2 = y1; | - | ||||||||||||||||||
| 883 | } else { executed 863 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 863 | ||||||||||||||||||
| 884 | x2 = 0.0; | - | ||||||||||||||||||
| 885 | y2 = y1 + h; | - | ||||||||||||||||||
| 886 | if (y2 >= 1.0)
| 0-86 | ||||||||||||||||||
| 887 | y2 = 0.0; executed 86 times by 1 test: y2 = 0.0;Executed by:
| 86 | ||||||||||||||||||
| 888 | } executed 86 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 86 | ||||||||||||||||||
| 889 | } | - | ||||||||||||||||||
| 890 | - | |||||||||||||||||||
| 891 | node->setSourceA(QPoint(x1, y1)); | - | ||||||||||||||||||
| 892 | node->setSourceB(QPoint(x2, y2)); | - | ||||||||||||||||||
| 893 | node->setSpriteSize(QSize(w, h)); | - | ||||||||||||||||||
| 894 | node->setTime(d->m_interpolate ? progress : 0.0); | - | ||||||||||||||||||
| 895 | node->setSize(QSizeF(width(), height())); | - | ||||||||||||||||||
| 896 | node->setFiltering(smooth() ? QSGTexture::Linear : QSGTexture::Nearest); | - | ||||||||||||||||||
| 897 | node->update(); | - | ||||||||||||||||||
| 898 | } executed 949 times by 1 test: end of blockExecuted by:
| 949 | ||||||||||||||||||
| 899 | - | |||||||||||||||||||
| 900 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
| 901 | - | |||||||||||||||||||
| 902 | #include "moc_qquickanimatedsprite_p.cpp" | - | ||||||||||||||||||
| Source code | Switch to Preprocessed file |