Absolute File Name: | /home/opencoverage/opencoverage/guest-scripts/qtdeclarative/src/qtdeclarative/src/particles/qquickcustomparticle.cpp |
Source code | Switch to Preprocessed file |
Line | Source | Count | ||||||||||||||||||
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1 | /**************************************************************************** | - | ||||||||||||||||||
2 | ** | - | ||||||||||||||||||
3 | ** Copyright (C) 2016 The Qt Company Ltd. | - | ||||||||||||||||||
4 | ** Contact: https://www.qt.io/licensing/ | - | ||||||||||||||||||
5 | ** | - | ||||||||||||||||||
6 | ** This file is part of the QtQml module of the Qt Toolkit. | - | ||||||||||||||||||
7 | ** | - | ||||||||||||||||||
8 | ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$ | - | ||||||||||||||||||
9 | ** Commercial License Usage | - | ||||||||||||||||||
10 | ** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in | - | ||||||||||||||||||
11 | ** accordance with the commercial license agreement provided with the | - | ||||||||||||||||||
12 | ** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in | - | ||||||||||||||||||
13 | ** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms | - | ||||||||||||||||||
14 | ** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further | - | ||||||||||||||||||
15 | ** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us. | - | ||||||||||||||||||
16 | ** | - | ||||||||||||||||||
17 | ** GNU Lesser General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
18 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser | - | ||||||||||||||||||
19 | ** General Public License version 3 as published by the Free Software | - | ||||||||||||||||||
20 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL3 included in the | - | ||||||||||||||||||
21 | ** packaging of this file. Please review the following information to | - | ||||||||||||||||||
22 | ** ensure the GNU Lesser General Public License version 3 requirements | - | ||||||||||||||||||
23 | ** will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html. | - | ||||||||||||||||||
24 | ** | - | ||||||||||||||||||
25 | ** GNU General Public License Usage | - | ||||||||||||||||||
26 | ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU | - | ||||||||||||||||||
27 | ** General Public License version 2.0 or (at your option) the GNU General | - | ||||||||||||||||||
28 | ** Public license version 3 or any later version approved by the KDE Free | - | ||||||||||||||||||
29 | ** Qt Foundation. The licenses are as published by the Free Software | - | ||||||||||||||||||
30 | ** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL2 and LICENSE.GPL3 | - | ||||||||||||||||||
31 | ** included in the packaging of this file. Please review the following | - | ||||||||||||||||||
32 | ** information to ensure the GNU General Public License requirements will | - | ||||||||||||||||||
33 | ** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html and | - | ||||||||||||||||||
34 | ** https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html. | - | ||||||||||||||||||
35 | ** | - | ||||||||||||||||||
36 | ** $QT_END_LICENSE$ | - | ||||||||||||||||||
37 | ** | - | ||||||||||||||||||
38 | ****************************************************************************/ | - | ||||||||||||||||||
39 | - | |||||||||||||||||||
40 | #include "qquickcustomparticle_p.h" | - | ||||||||||||||||||
41 | #include <QtCore/qrandom.h> | - | ||||||||||||||||||
42 | #include <QtQuick/private/qquickshadereffectmesh_p.h> | - | ||||||||||||||||||
43 | #include <QtQuick/private/qsgshadersourcebuilder_p.h> | - | ||||||||||||||||||
44 | #include <QtQml/qqmlinfo.h> | - | ||||||||||||||||||
45 | - | |||||||||||||||||||
46 | QT_BEGIN_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
47 | - | |||||||||||||||||||
48 | static QSGGeometry::Attribute PlainParticle_Attributes[] = { | - | ||||||||||||||||||
49 | QSGGeometry::Attribute::create(0, 2, GL_FLOAT, true), // Position | - | ||||||||||||||||||
50 | QSGGeometry::Attribute::create(1, 2, GL_FLOAT), // TexCoord | - | ||||||||||||||||||
51 | QSGGeometry::Attribute::create(2, 4, GL_FLOAT), // Data | - | ||||||||||||||||||
52 | QSGGeometry::Attribute::create(3, 4, GL_FLOAT), // Vectors | - | ||||||||||||||||||
53 | QSGGeometry::Attribute::create(4, 1, GL_FLOAT) // r | - | ||||||||||||||||||
54 | }; | - | ||||||||||||||||||
55 | - | |||||||||||||||||||
56 | static QSGGeometry::AttributeSet PlainParticle_AttributeSet = | - | ||||||||||||||||||
57 | { | - | ||||||||||||||||||
58 | 5, // Attribute Count | - | ||||||||||||||||||
59 | (2 + 2 + 4 + 4 + 1) * sizeof(float), | - | ||||||||||||||||||
60 | PlainParticle_Attributes | - | ||||||||||||||||||
61 | }; | - | ||||||||||||||||||
62 | - | |||||||||||||||||||
63 | struct PlainVertex { | - | ||||||||||||||||||
64 | float x; | - | ||||||||||||||||||
65 | float y; | - | ||||||||||||||||||
66 | float tx; | - | ||||||||||||||||||
67 | float ty; | - | ||||||||||||||||||
68 | float t; | - | ||||||||||||||||||
69 | float lifeSpan; | - | ||||||||||||||||||
70 | float size; | - | ||||||||||||||||||
71 | float endSize; | - | ||||||||||||||||||
72 | float vx; | - | ||||||||||||||||||
73 | float vy; | - | ||||||||||||||||||
74 | float ax; | - | ||||||||||||||||||
75 | float ay; | - | ||||||||||||||||||
76 | float r; | - | ||||||||||||||||||
77 | }; | - | ||||||||||||||||||
78 | - | |||||||||||||||||||
79 | struct PlainVertices { | - | ||||||||||||||||||
80 | PlainVertex v1; | - | ||||||||||||||||||
81 | PlainVertex v2; | - | ||||||||||||||||||
82 | PlainVertex v3; | - | ||||||||||||||||||
83 | PlainVertex v4; | - | ||||||||||||||||||
84 | }; | - | ||||||||||||||||||
85 | - | |||||||||||||||||||
86 | /*! | - | ||||||||||||||||||
87 | \qmltype CustomParticle | - | ||||||||||||||||||
88 | \instantiates QQuickCustomParticle | - | ||||||||||||||||||
89 | \inqmlmodule QtQuick.Particles | - | ||||||||||||||||||
90 | \inherits ParticlePainter | - | ||||||||||||||||||
91 | \brief For specifying shaders to paint particles. | - | ||||||||||||||||||
92 | \ingroup qtquick-particles | - | ||||||||||||||||||
93 | - | |||||||||||||||||||
94 | \note The maximum number of custom particles is limited to 16383. | - | ||||||||||||||||||
95 | */ | - | ||||||||||||||||||
96 | - | |||||||||||||||||||
97 | QQuickCustomParticle::QQuickCustomParticle(QQuickItem* parent) | - | ||||||||||||||||||
98 | : QQuickParticlePainter(parent) | - | ||||||||||||||||||
99 | , m_common(this, [this](int mappedId){this->propertyChanged(mappedId);}) | - | ||||||||||||||||||
100 | , m_myMetaObject(nullptr) | - | ||||||||||||||||||
101 | , m_dirtyUniforms(true) | - | ||||||||||||||||||
102 | , m_dirtyUniformValues(true) | - | ||||||||||||||||||
103 | , m_dirtyTextureProviders(true) | - | ||||||||||||||||||
104 | , m_dirtyProgram(true) | - | ||||||||||||||||||
105 | { | - | ||||||||||||||||||
106 | setFlag(QQuickItem::ItemHasContents); | - | ||||||||||||||||||
107 | } executed 10 times by 2 tests: end of block Executed by:
| 10 | ||||||||||||||||||
108 | - | |||||||||||||||||||
109 | void QQuickCustomParticle::sceneGraphInvalidated() | - | ||||||||||||||||||
110 | { | - | ||||||||||||||||||
111 | m_nodes.clear(); | - | ||||||||||||||||||
112 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
113 | - | |||||||||||||||||||
114 | QQuickCustomParticle::~QQuickCustomParticle() | - | ||||||||||||||||||
115 | { | - | ||||||||||||||||||
116 | } | - | ||||||||||||||||||
117 | - | |||||||||||||||||||
118 | void QQuickCustomParticle::componentComplete() | - | ||||||||||||||||||
119 | { | - | ||||||||||||||||||
120 | if (!m_myMetaObject)
| 0-10 | ||||||||||||||||||
121 | m_myMetaObject = metaObject(); executed 10 times by 2 tests: m_myMetaObject = metaObject(); Executed by:
| 10 | ||||||||||||||||||
122 | - | |||||||||||||||||||
123 | m_common.updateShader(this, m_myMetaObject, Key::FragmentShader); | - | ||||||||||||||||||
124 | updateVertexShader(); | - | ||||||||||||||||||
125 | reset(); | - | ||||||||||||||||||
126 | QQuickParticlePainter::componentComplete(); | - | ||||||||||||||||||
127 | } executed 10 times by 2 tests: end of block Executed by:
| 10 | ||||||||||||||||||
128 | - | |||||||||||||||||||
129 | - | |||||||||||||||||||
130 | //Trying to keep the shader conventions the same as in qsgshadereffectitem | - | ||||||||||||||||||
131 | /*! | - | ||||||||||||||||||
132 | \qmlproperty string QtQuick.Particles::CustomParticle::fragmentShader | - | ||||||||||||||||||
133 | - | |||||||||||||||||||
134 | This property holds the fragment shader's GLSL source code. | - | ||||||||||||||||||
135 | The default shader expects the texture coordinate to be passed from the | - | ||||||||||||||||||
136 | vertex shader as "varying highp vec2 qt_TexCoord0", and it samples from a | - | ||||||||||||||||||
137 | sampler2D named "source". | - | ||||||||||||||||||
138 | */ | - | ||||||||||||||||||
139 | - | |||||||||||||||||||
140 | void QQuickCustomParticle::setFragmentShader(const QByteArray &code) | - | ||||||||||||||||||
141 | { | - | ||||||||||||||||||
142 | if (m_common.source.sourceCode[Key::FragmentShader].constData() == code.constData())
| 0-6 | ||||||||||||||||||
143 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
144 | m_common.source.sourceCode[Key::FragmentShader] = code; | - | ||||||||||||||||||
145 | m_dirtyProgram = true; | - | ||||||||||||||||||
146 | if (isComponentComplete()) {
| 0-6 | ||||||||||||||||||
147 | m_common.updateShader(this, m_myMetaObject, Key::FragmentShader); | - | ||||||||||||||||||
148 | reset(); | - | ||||||||||||||||||
149 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
150 | emit fragmentShaderChanged(); | - | ||||||||||||||||||
151 | } executed 6 times by 1 test: end of block Executed by:
| 6 | ||||||||||||||||||
152 | - | |||||||||||||||||||
153 | /*! | - | ||||||||||||||||||
154 | \qmlproperty string QtQuick.Particles::CustomParticle::vertexShader | - | ||||||||||||||||||
155 | - | |||||||||||||||||||
156 | This property holds the vertex shader's GLSL source code. | - | ||||||||||||||||||
157 | - | |||||||||||||||||||
158 | The default shader passes the texture coordinate along to the fragment | - | ||||||||||||||||||
159 | shader as "varying highp vec2 qt_TexCoord0". | - | ||||||||||||||||||
160 | - | |||||||||||||||||||
161 | To aid writing a particle vertex shader, the following GLSL code is prepended | - | ||||||||||||||||||
162 | to your vertex shader: | - | ||||||||||||||||||
163 | \code | - | ||||||||||||||||||
164 | attribute highp vec2 qt_ParticlePos; | - | ||||||||||||||||||
165 | attribute highp vec2 qt_ParticleTex; | - | ||||||||||||||||||
166 | attribute highp vec4 qt_ParticleData; // x = time, y = lifeSpan, z = size, w = endSize | - | ||||||||||||||||||
167 | attribute highp vec4 qt_ParticleVec; // x,y = constant velocity, z,w = acceleration | - | ||||||||||||||||||
168 | attribute highp float qt_ParticleR; | - | ||||||||||||||||||
169 | uniform highp mat4 qt_Matrix; | - | ||||||||||||||||||
170 | uniform highp float qt_Timestamp; | - | ||||||||||||||||||
171 | varying highp vec2 qt_TexCoord0; | - | ||||||||||||||||||
172 | void defaultMain() { | - | ||||||||||||||||||
173 | qt_TexCoord0 = qt_ParticleTex; | - | ||||||||||||||||||
174 | highp float size = qt_ParticleData.z; | - | ||||||||||||||||||
175 | highp float endSize = qt_ParticleData.w; | - | ||||||||||||||||||
176 | highp float t = (qt_Timestamp - qt_ParticleData.x) / qt_ParticleData.y; | - | ||||||||||||||||||
177 | highp float currentSize = mix(size, endSize, t * t); | - | ||||||||||||||||||
178 | if (t < 0. || t > 1.) | - | ||||||||||||||||||
179 | currentSize = 0.; | - | ||||||||||||||||||
180 | highp vec2 pos = qt_ParticlePos | - | ||||||||||||||||||
181 | - currentSize / 2. + currentSize * qt_ParticleTex // adjust size | - | ||||||||||||||||||
182 | + qt_ParticleVec.xy * t * qt_ParticleData.y // apply velocity vector.. | - | ||||||||||||||||||
183 | + 0.5 * qt_ParticleVec.zw * pow(t * qt_ParticleData.y, 2.); | - | ||||||||||||||||||
184 | gl_Position = qt_Matrix * vec4(pos.x, pos.y, 0, 1); | - | ||||||||||||||||||
185 | } | - | ||||||||||||||||||
186 | \endcode | - | ||||||||||||||||||
187 | - | |||||||||||||||||||
188 | defaultMain() is the same code as in the default shader, you can call this for basic | - | ||||||||||||||||||
189 | particle functions and then add additional variables for custom effects. Note that | - | ||||||||||||||||||
190 | the vertex shader for particles is responsible for simulating the movement of particles | - | ||||||||||||||||||
191 | over time, the particle data itself only has the starting position and spawn time. | - | ||||||||||||||||||
192 | */ | - | ||||||||||||||||||
193 | - | |||||||||||||||||||
194 | void QQuickCustomParticle::setVertexShader(const QByteArray &code) | - | ||||||||||||||||||
195 | { | - | ||||||||||||||||||
196 | if (m_common.source.sourceCode[Key::VertexShader].constData() == code.constData())
| 0-6 | ||||||||||||||||||
197 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
198 | m_common.source.sourceCode[Key::VertexShader] = code; | - | ||||||||||||||||||
199 | - | |||||||||||||||||||
200 | m_dirtyProgram = true; | - | ||||||||||||||||||
201 | if (isComponentComplete()) {
| 0-6 | ||||||||||||||||||
202 | updateVertexShader(); | - | ||||||||||||||||||
203 | reset(); | - | ||||||||||||||||||
204 | } never executed: end of block | 0 | ||||||||||||||||||
205 | emit vertexShaderChanged(); | - | ||||||||||||||||||
206 | } executed 6 times by 1 test: end of block Executed by:
| 6 | ||||||||||||||||||
207 | - | |||||||||||||||||||
208 | void QQuickCustomParticle::updateVertexShader() | - | ||||||||||||||||||
209 | { | - | ||||||||||||||||||
210 | m_common.disconnectPropertySignals(this, Key::VertexShader); | - | ||||||||||||||||||
211 | m_common.uniformData[Key::VertexShader].clear(); | - | ||||||||||||||||||
212 | m_common.clearSignalMappers(Key::VertexShader); | - | ||||||||||||||||||
213 | m_common.attributes.clear(); | - | ||||||||||||||||||
214 | m_common.attributes.append("qt_ParticlePos"); | - | ||||||||||||||||||
215 | m_common.attributes.append("qt_ParticleTex"); | - | ||||||||||||||||||
216 | m_common.attributes.append("qt_ParticleData"); | - | ||||||||||||||||||
217 | m_common.attributes.append("qt_ParticleVec"); | - | ||||||||||||||||||
218 | m_common.attributes.append("qt_ParticleR"); | - | ||||||||||||||||||
219 | - | |||||||||||||||||||
220 | UniformData d; | - | ||||||||||||||||||
221 | d.name = "qt_Matrix"; | - | ||||||||||||||||||
222 | d.specialType = UniformData::Matrix; | - | ||||||||||||||||||
223 | m_common.uniformData[Key::VertexShader].append(d); | - | ||||||||||||||||||
224 | m_common.signalMappers[Key::VertexShader].append(0); | - | ||||||||||||||||||
225 | - | |||||||||||||||||||
226 | d.name = "qt_Timestamp"; | - | ||||||||||||||||||
227 | d.specialType = UniformData::None; | - | ||||||||||||||||||
228 | m_common.uniformData[Key::VertexShader].append(d); | - | ||||||||||||||||||
229 | m_common.signalMappers[Key::VertexShader].append(0); | - | ||||||||||||||||||
230 | - | |||||||||||||||||||
231 | const QByteArray &code = m_common.source.sourceCode[Key::VertexShader]; | - | ||||||||||||||||||
232 | if (!code.isEmpty())
| 4-6 | ||||||||||||||||||
233 | m_common.lookThroughShaderCode(this, m_myMetaObject, Key::VertexShader, code); executed 6 times by 1 test: m_common.lookThroughShaderCode(this, m_myMetaObject, Key::VertexShader, code); Executed by:
| 6 | ||||||||||||||||||
234 | - | |||||||||||||||||||
235 | m_common.connectPropertySignals(this, m_myMetaObject, Key::VertexShader); | - | ||||||||||||||||||
236 | } executed 10 times by 2 tests: end of block Executed by:
| 10 | ||||||||||||||||||
237 | - | |||||||||||||||||||
238 | void QQuickCustomParticle::reset() | - | ||||||||||||||||||
239 | { | - | ||||||||||||||||||
240 | QQuickParticlePainter::reset(); | - | ||||||||||||||||||
241 | update(); | - | ||||||||||||||||||
242 | } executed 40 times by 2 tests: end of block Executed by:
| 40 | ||||||||||||||||||
243 | - | |||||||||||||||||||
244 | QSGNode *QQuickCustomParticle::updatePaintNode(QSGNode *oldNode, UpdatePaintNodeData *) | - | ||||||||||||||||||
245 | { | - | ||||||||||||||||||
246 | QQuickOpenGLShaderEffectNode *rootNode = static_cast<QQuickOpenGLShaderEffectNode *>(oldNode); | - | ||||||||||||||||||
247 | if (m_pleaseReset){
| 9-278 | ||||||||||||||||||
248 | delete rootNode;//Automatically deletes children | - | ||||||||||||||||||
249 | rootNode = nullptr; | - | ||||||||||||||||||
250 | m_nodes.clear(); | - | ||||||||||||||||||
251 | m_pleaseReset = false; | - | ||||||||||||||||||
252 | m_dirtyProgram = true; | - | ||||||||||||||||||
253 | } executed 9 times by 2 tests: end of block Executed by:
| 9 | ||||||||||||||||||
254 | - | |||||||||||||||||||
255 | if (m_system && m_system->isRunning() && !m_system->isPaused()){
| 0-287 | ||||||||||||||||||
256 | rootNode = prepareNextFrame(rootNode); | - | ||||||||||||||||||
257 | if (rootNode) {
| 0-287 | ||||||||||||||||||
258 | foreach (QSGGeometryNode* node, m_nodes)
| 0-574 | ||||||||||||||||||
259 | node->markDirty(QSGNode::DirtyGeometry); executed 287 times by 2 tests: node->markDirty(QSGNode::DirtyGeometry); Executed by:
| 287 | ||||||||||||||||||
260 | update(); | - | ||||||||||||||||||
261 | } executed 287 times by 2 tests: end of block Executed by:
| 287 | ||||||||||||||||||
262 | } executed 287 times by 2 tests: end of block Executed by:
| 287 | ||||||||||||||||||
263 | - | |||||||||||||||||||
264 | return rootNode; executed 287 times by 2 tests: return rootNode; Executed by:
| 287 | ||||||||||||||||||
265 | } | - | ||||||||||||||||||
266 | - | |||||||||||||||||||
267 | QQuickOpenGLShaderEffectNode *QQuickCustomParticle::prepareNextFrame(QQuickOpenGLShaderEffectNode *rootNode) | - | ||||||||||||||||||
268 | { | - | ||||||||||||||||||
269 | if (!rootNode)
| 9-278 | ||||||||||||||||||
270 | rootNode = buildCustomNodes(); executed 9 times by 2 tests: rootNode = buildCustomNodes(); Executed by:
| 9 | ||||||||||||||||||
271 | - | |||||||||||||||||||
272 | if (!rootNode)
| 0-287 | ||||||||||||||||||
273 | return nullptr; never executed: return nullptr; | 0 | ||||||||||||||||||
274 | - | |||||||||||||||||||
275 | if (m_dirtyProgram) {
| 9-278 | ||||||||||||||||||
276 | const bool isES = QOpenGLContext::currentContext()->isOpenGLES(); | - | ||||||||||||||||||
277 | - | |||||||||||||||||||
278 | QQuickOpenGLShaderEffectMaterial *material = static_cast<QQuickOpenGLShaderEffectMaterial *>(rootNode->material()); | - | ||||||||||||||||||
279 | Q_ASSERT(material); | - | ||||||||||||||||||
280 | - | |||||||||||||||||||
281 | Key s = m_common.source; | - | ||||||||||||||||||
282 | QSGShaderSourceBuilder builder; | - | ||||||||||||||||||
283 | if (s.sourceCode[Key::FragmentShader].isEmpty()) {
| 4-5 | ||||||||||||||||||
284 | builder.appendSourceFile(QStringLiteral(":/particles/shaders/customparticle.frag")); executed 4 times by 1 test: return qstring_literal_temp; Executed by:
| 4 | ||||||||||||||||||
285 | if (isES)
| 0-4 | ||||||||||||||||||
286 | builder.removeVersion(); never executed: builder.removeVersion(); | 0 | ||||||||||||||||||
287 | s.sourceCode[Key::FragmentShader] = builder.source(); | - | ||||||||||||||||||
288 | builder.clear(); | - | ||||||||||||||||||
289 | } executed 4 times by 1 test: end of block Executed by:
| 4 | ||||||||||||||||||
290 | - | |||||||||||||||||||
291 | builder.appendSourceFile(QStringLiteral(":/particles/shaders/customparticletemplate.vert")); executed 9 times by 2 tests: return qstring_literal_temp; Executed by:
| 9 | ||||||||||||||||||
292 | if (isES)
| 0-9 | ||||||||||||||||||
293 | builder.removeVersion(); never executed: builder.removeVersion(); | 0 | ||||||||||||||||||
294 | - | |||||||||||||||||||
295 | if (s.sourceCode[Key::VertexShader].isEmpty())
| 4-5 | ||||||||||||||||||
296 | builder.appendSourceFile(QStringLiteral(":/particles/shaders/customparticle.vert")); executed 4 times by 1 test: builder.appendSourceFile(([]() noexcept -> QString { enum { Size = sizeof(u"" ":/particles/shaders/customparticle.vert")/2 - 1 }; static const QStaticStringData<Size> qstring_literal = { { { { -1 } }, Size, 0, 0, sizeof(QStringData) }, u"" ":/particles/shaders/customparticle.vert" }; QStringDataPtr holder = { qstring_literal.data_ptr() }; const QString qstring_literal_temp(holder); return qstring_literal_temp; }())); Executed by:
executed 4 times by 1 test: return qstring_literal_temp; Executed by:
| 4 | ||||||||||||||||||
297 | s.sourceCode[Key::VertexShader] = builder.source() + s.sourceCode[Key::VertexShader]; | - | ||||||||||||||||||
298 | - | |||||||||||||||||||
299 | material->setProgramSource(s); | - | ||||||||||||||||||
300 | material->attributes = m_common.attributes; | - | ||||||||||||||||||
301 | foreach (QQuickOpenGLShaderEffectNode* node, m_nodes)
| 0-18 | ||||||||||||||||||
302 | node->markDirty(QSGNode::DirtyMaterial); executed 9 times by 2 tests: node->markDirty(QSGNode::DirtyMaterial); Executed by:
| 9 | ||||||||||||||||||
303 | - | |||||||||||||||||||
304 | m_dirtyProgram = false; | - | ||||||||||||||||||
305 | m_dirtyUniforms = true; | - | ||||||||||||||||||
306 | } executed 9 times by 2 tests: end of block Executed by:
| 9 | ||||||||||||||||||
307 | - | |||||||||||||||||||
308 | m_lastTime = m_system->systemSync(this) / 1000.; | - | ||||||||||||||||||
309 | if (true) //Currently this is how we update timestamp... potentially over expensive. | - | ||||||||||||||||||
310 | buildData(rootNode); executed 287 times by 2 tests: buildData(rootNode); Executed by:
| 287 | ||||||||||||||||||
311 | return rootNode; executed 287 times by 2 tests: return rootNode; Executed by:
| 287 | ||||||||||||||||||
312 | } | - | ||||||||||||||||||
313 | - | |||||||||||||||||||
314 | QQuickOpenGLShaderEffectNode* QQuickCustomParticle::buildCustomNodes() | - | ||||||||||||||||||
315 | { | - | ||||||||||||||||||
316 | typedef QHash<int, QQuickOpenGLShaderEffectNode*>::const_iterator NodeHashConstIt; | - | ||||||||||||||||||
317 | - | |||||||||||||||||||
318 | if (!QOpenGLContext::currentContext())
| 0-9 | ||||||||||||||||||
319 | return nullptr; never executed: return nullptr; | 0 | ||||||||||||||||||
320 | - | |||||||||||||||||||
321 | if (m_count * 4 > 0xffff) {
| 0-9 | ||||||||||||||||||
322 | // Index data is ushort. | - | ||||||||||||||||||
323 | qmlInfo(this) << "CustomParticle: Too many particles - maximum 16383 per CustomParticle"; | - | ||||||||||||||||||
324 | return nullptr; never executed: return nullptr; | 0 | ||||||||||||||||||
325 | } | - | ||||||||||||||||||
326 | - | |||||||||||||||||||
327 | if (m_count <= 0) {
| 0-9 | ||||||||||||||||||
328 | qmlInfo(this) << "CustomParticle: Too few particles"; | - | ||||||||||||||||||
329 | return nullptr; never executed: return nullptr; | 0 | ||||||||||||||||||
330 | } | - | ||||||||||||||||||
331 | - | |||||||||||||||||||
332 | if (groups().isEmpty())
| 0-9 | ||||||||||||||||||
333 | return nullptr; never executed: return nullptr; | 0 | ||||||||||||||||||
334 | - | |||||||||||||||||||
335 | QQuickOpenGLShaderEffectNode *rootNode = nullptr; | - | ||||||||||||||||||
336 | QQuickOpenGLShaderEffectMaterial *material = new QQuickOpenGLShaderEffectMaterial; | - | ||||||||||||||||||
337 | m_dirtyProgram = true; | - | ||||||||||||||||||
338 | - | |||||||||||||||||||
339 | for (auto groupId : groupIds()) { | - | ||||||||||||||||||
340 | int count = m_system->groupData[groupId]->size(); | - | ||||||||||||||||||
341 | - | |||||||||||||||||||
342 | QQuickOpenGLShaderEffectNode* node = new QQuickOpenGLShaderEffectNode(); | - | ||||||||||||||||||
343 | m_nodes.insert(groupId, node); | - | ||||||||||||||||||
344 | - | |||||||||||||||||||
345 | node->setMaterial(material); | - | ||||||||||||||||||
346 | - | |||||||||||||||||||
347 | //Create Particle Geometry | - | ||||||||||||||||||
348 | int vCount = count * 4; | - | ||||||||||||||||||
349 | int iCount = count * 6; | - | ||||||||||||||||||
350 | QSGGeometry *g = new QSGGeometry(PlainParticle_AttributeSet, vCount, iCount); | - | ||||||||||||||||||
351 | g->setDrawingMode(GL_TRIANGLES); | - | ||||||||||||||||||
352 | node->setGeometry(g); | - | ||||||||||||||||||
353 | node->setFlag(QSGNode::OwnsGeometry, true); | - | ||||||||||||||||||
354 | PlainVertex *vertices = (PlainVertex *) g->vertexData(); | - | ||||||||||||||||||
355 | for (int p=0; p < count; ++p) {
| 9-16412 | ||||||||||||||||||
356 | commit(groupId, p); | - | ||||||||||||||||||
357 | vertices[0].tx = 0; | - | ||||||||||||||||||
358 | vertices[0].ty = 0; | - | ||||||||||||||||||
359 | - | |||||||||||||||||||
360 | vertices[1].tx = 1; | - | ||||||||||||||||||
361 | vertices[1].ty = 0; | - | ||||||||||||||||||
362 | - | |||||||||||||||||||
363 | vertices[2].tx = 0; | - | ||||||||||||||||||
364 | vertices[2].ty = 1; | - | ||||||||||||||||||
365 | - | |||||||||||||||||||
366 | vertices[3].tx = 1; | - | ||||||||||||||||||
367 | vertices[3].ty = 1; | - | ||||||||||||||||||
368 | vertices += 4; | - | ||||||||||||||||||
369 | } executed 16412 times by 2 tests: end of block Executed by:
| 16412 | ||||||||||||||||||
370 | quint16 *indices = g->indexDataAsUShort(); | - | ||||||||||||||||||
371 | for (int i=0; i < count; ++i) {
| 9-16412 | ||||||||||||||||||
372 | int o = i * 4; | - | ||||||||||||||||||
373 | indices[0] = o; | - | ||||||||||||||||||
374 | indices[1] = o + 1; | - | ||||||||||||||||||
375 | indices[2] = o + 2; | - | ||||||||||||||||||
376 | indices[3] = o + 1; | - | ||||||||||||||||||
377 | indices[4] = o + 3; | - | ||||||||||||||||||
378 | indices[5] = o + 2; | - | ||||||||||||||||||
379 | indices += 6; | - | ||||||||||||||||||
380 | } executed 16412 times by 2 tests: end of block Executed by:
| 16412 | ||||||||||||||||||
381 | } executed 9 times by 2 tests: end of block Executed by:
| 9 | ||||||||||||||||||
382 | - | |||||||||||||||||||
383 | NodeHashConstIt it = m_nodes.cbegin(); | - | ||||||||||||||||||
384 | rootNode = it.value(); | - | ||||||||||||||||||
385 | rootNode->setFlag(QSGNode::OwnsMaterial, true); | - | ||||||||||||||||||
386 | NodeHashConstIt cend = m_nodes.cend(); | - | ||||||||||||||||||
387 | for (++it; it != cend; ++it)
| 0-9 | ||||||||||||||||||
388 | rootNode->appendChildNode(it.value()); never executed: rootNode->appendChildNode(it.value()); | 0 | ||||||||||||||||||
389 | - | |||||||||||||||||||
390 | return rootNode; executed 9 times by 2 tests: return rootNode; Executed by:
| 9 | ||||||||||||||||||
391 | } | - | ||||||||||||||||||
392 | - | |||||||||||||||||||
393 | void QQuickCustomParticle::sourceDestroyed(QObject *object) | - | ||||||||||||||||||
394 | { | - | ||||||||||||||||||
395 | m_common.sourceDestroyed(object); | - | ||||||||||||||||||
396 | } executed 2 times by 1 test: end of block Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
397 | - | |||||||||||||||||||
398 | void QQuickCustomParticle::propertyChanged(int mappedId) | - | ||||||||||||||||||
399 | { | - | ||||||||||||||||||
400 | bool textureProviderChanged; | - | ||||||||||||||||||
401 | m_common.propertyChanged(this, m_myMetaObject, mappedId, &textureProviderChanged); | - | ||||||||||||||||||
402 | m_dirtyTextureProviders |= textureProviderChanged; | - | ||||||||||||||||||
403 | m_dirtyUniformValues = true; | - | ||||||||||||||||||
404 | update(); | - | ||||||||||||||||||
405 | } executed 2 times by 1 test: end of block Executed by:
| 2 | ||||||||||||||||||
406 | - | |||||||||||||||||||
407 | - | |||||||||||||||||||
408 | void QQuickCustomParticle::buildData(QQuickOpenGLShaderEffectNode *rootNode) | - | ||||||||||||||||||
409 | { | - | ||||||||||||||||||
410 | if (!rootNode)
| 0-287 | ||||||||||||||||||
411 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
412 | for (int shaderType = 0; shaderType < Key::ShaderTypeCount; ++shaderType) {
| 287-574 | ||||||||||||||||||
413 | for (int i = 0; i < m_common.uniformData[shaderType].size(); ++i) {
| 574-1153 | ||||||||||||||||||
414 | if (m_common.uniformData[shaderType].at(i).name == "qt_Timestamp")
| 287-866 | ||||||||||||||||||
415 | m_common.uniformData[shaderType][i].value = qVariantFromValue(m_lastTime); executed 287 times by 2 tests: m_common.uniformData[shaderType][i].value = qVariantFromValue(m_lastTime); Executed by:
| 287 | ||||||||||||||||||
416 | } executed 1153 times by 2 tests: end of block Executed by:
| 1153 | ||||||||||||||||||
417 | } executed 574 times by 2 tests: end of block Executed by:
| 574 | ||||||||||||||||||
418 | m_common.updateMaterial(rootNode, static_cast<QQuickOpenGLShaderEffectMaterial *>(rootNode->material()), | - | ||||||||||||||||||
419 | m_dirtyUniforms, true, m_dirtyTextureProviders); | - | ||||||||||||||||||
420 | foreach (QQuickOpenGLShaderEffectNode* node, m_nodes)
| 0-574 | ||||||||||||||||||
421 | node->markDirty(QSGNode::DirtyMaterial); executed 287 times by 2 tests: node->markDirty(QSGNode::DirtyMaterial); Executed by:
| 287 | ||||||||||||||||||
422 | m_dirtyUniforms = m_dirtyUniformValues = m_dirtyTextureProviders = false; | - | ||||||||||||||||||
423 | } executed 287 times by 2 tests: end of block Executed by:
| 287 | ||||||||||||||||||
424 | - | |||||||||||||||||||
425 | void QQuickCustomParticle::initialize(int gIdx, int pIdx) | - | ||||||||||||||||||
426 | { | - | ||||||||||||||||||
427 | QQuickParticleData* datum = m_system->groupData[gIdx]->data[pIdx]; | - | ||||||||||||||||||
428 | datum->r = QRandomGenerator::global()->generateDouble(); | - | ||||||||||||||||||
429 | } executed 2512 times by 1 test: end of block Executed by:
| 2512 | ||||||||||||||||||
430 | - | |||||||||||||||||||
431 | void QQuickCustomParticle::commit(int gIdx, int pIdx) | - | ||||||||||||||||||
432 | { | - | ||||||||||||||||||
433 | if (m_nodes[gIdx] == 0)
| 0-18892 | ||||||||||||||||||
434 | return; never executed: return; | 0 | ||||||||||||||||||
435 | - | |||||||||||||||||||
436 | QQuickParticleData* datum = m_system->groupData[gIdx]->data[pIdx]; | - | ||||||||||||||||||
437 | PlainVertices *particles = (PlainVertices *) m_nodes[gIdx]->geometry()->vertexData(); | - | ||||||||||||||||||
438 | PlainVertex *vertices = (PlainVertex *)&particles[pIdx]; | - | ||||||||||||||||||
439 | for (int i=0; i<4; ++i) {
| 18892-75568 | ||||||||||||||||||
440 | vertices[i].x = datum->x - m_systemOffset.x(); | - | ||||||||||||||||||
441 | vertices[i].y = datum->y - m_systemOffset.y(); | - | ||||||||||||||||||
442 | vertices[i].t = datum->t; | - | ||||||||||||||||||
443 | vertices[i].lifeSpan = datum->lifeSpan; | - | ||||||||||||||||||
444 | vertices[i].size = datum->size; | - | ||||||||||||||||||
445 | vertices[i].endSize = datum->endSize; | - | ||||||||||||||||||
446 | vertices[i].vx = datum->vx; | - | ||||||||||||||||||
447 | vertices[i].vy = datum->vy; | - | ||||||||||||||||||
448 | vertices[i].ax = datum->ax; | - | ||||||||||||||||||
449 | vertices[i].ay = datum->ay; | - | ||||||||||||||||||
450 | vertices[i].r = datum->r; | - | ||||||||||||||||||
451 | } executed 75568 times by 2 tests: end of block Executed by:
| 75568 | ||||||||||||||||||
452 | } executed 18892 times by 2 tests: end of block Executed by:
| 18892 | ||||||||||||||||||
453 | - | |||||||||||||||||||
454 | void QQuickCustomParticle::itemChange(ItemChange change, const ItemChangeData &value) | - | ||||||||||||||||||
455 | { | - | ||||||||||||||||||
456 | if (change == QQuickItem::ItemSceneChange)
| 20-28 | ||||||||||||||||||
457 | m_common.updateWindow(value.window); executed 20 times by 2 tests: m_common.updateWindow(value.window); Executed by:
| 20 | ||||||||||||||||||
458 | QQuickParticlePainter::itemChange(change, value); | - | ||||||||||||||||||
459 | } executed 48 times by 2 tests: end of block Executed by:
| 48 | ||||||||||||||||||
460 | - | |||||||||||||||||||
461 | - | |||||||||||||||||||
462 | QT_END_NAMESPACE | - | ||||||||||||||||||
463 | - | |||||||||||||||||||
464 | #include "moc_qquickcustomparticle_p.cpp" | - | ||||||||||||||||||
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